Дюна Войны спайса – Руководство по стратегии Дом Коррино

Дюна Войны спайса - Руководство по стратегии Дом Коррино - руководство по стратегии.

Быстрые ссылки

  • Особенности Коррино
  • Советники Коррино
  • Развитие Коррино
  • Стратегии и советы для ранней игры
  • Стратегии и советы для поздней игры

Дом Коррино возглавляется ничем иным, как самим Падишахом-Императором, правителем известной вселенной. Эта фракция в игре “Дюна: Войны о Пряностях” обладает безупречной политической властью, но Шаддам находится далеко от своего дворца; если Император не держит другие фракции в узде, тысячелетний режим его семьи может подойти к концу.

Связано: Руководство по стратегии Дома Атрейдес в игре “Дюна: Войны о Пряностях”

Император и его придворные играют совершенно иначе, чем другие фракции в игре. Не способный быстро расширяться, Дом Коррино должен полагаться на свое огромное богатство и элитные армии, чтобы обеспечить сохранение контроля над Пряностями… и, по расширению, над галактикой.

Особенности Коррино


Дом Коррино не платит обычный Пряностной Налог. Вместо этого они платят Пряностями Гильдии Пространственных Перемещений, чтобы обеспечить безопасность своих поставок. Каждый раз, когда Дом Коррино успешно оплачивает свою Гильдейскую Пошлину, их глобальный доход в Солари увеличивается на два процента. Этот бонус накапливается до пяти раз, но все стеки исчезают, если Император пропускает платеж.

Во время первой фазы каждого цикла Ландраада, Дом Коррино может потратить Влияние, чтобы изменить область принятия Резолюции; Резолюция, которая влияет на все фракции, может быть изменена на влияние только одной фракции и наоборот. Игрок Коррино может изменять все три Резолюции таким образом, пока у него есть достаточно Влияния.

Деревни, контролируемые Домом Коррино, имеют один дополнительный свободный слот для построек, но модификатор стоимости власти для аннексирования деревень на основе их расстояния от основного базы утраивается.

Бонусы Гегемонии

При достижении пяти тысяч Гегемонии, Дом Коррино получает возможность предложить другим фракциям Имперское Полномочие в рамках торговли. Если торговля принимается, игрок Коррино тратит пятьсот Солари, и их торговый партнер получает две единицы Сардауков, которые появляются у их основной базы. Игрок Коррино получает пятьдесят Солари за каждую убитую Сардауком единицу.

Первый уровень Гегемонии также разблокирует особую стратегическую способность Дома Коррино. Потратив три тысячи Солари и сто Влияния, игрок Коррино может развернуть вторую основную базу в любом нейтральном или контролируемом Коррино регионе. При этом уничтожается деревня этого региона, удаляя его возможность генерировать ресурсы, но у новой базы есть свои районы, слоты для построек, аэродром и защиту от ракет.

При достижении десяти тысяч Гегемонии, юниты Коррино наносят на пять процентов больше урона за каждую фракцию, которая остается в игре и имеет меньше акций ХОАМ, чем Император. Дом Коррино также получает одно дополнительное Любезное расположение Гильдии в день за каждую такую фракцию.

Связано: Руководство по стратегии Дома Харконнен в игре “Дюна: Войны о Пряностях”

Советники Коррино


Император привел на Дюну своих ближайших советников. В начале каждой кампании, вы выберете двух, которые будут предоставлять свои уникальные бонусы на протяжении всей игры.

Венсиция Коррино

Третья дочь Императора – мастер бухгалтерии и логистики. Она позволяет Дому Коррино строить вторую копию любого уже присутствующего здания в Деревне, за исключением Пряностной Рафинерии. Однако, любое здание, которого нет второй копии в той же Деревне, удваивает свои затраты на Солари в обслуживании. Это означает, что, хотя начальные затраты высоки, вторая копия здания фактически удваивает ваш доход, не влияя на общую стоимость.

Капитан Арамшам

Арамшам является капитаном Сардауков, и его присутствие позволяет Дому Коррино развернуть этих опасных элитных пехотинцев с самого начала игры. Кроме того, способность Сардауков к мгновенному убийству легче активируется против фракций, имеющих тег Предатель (т.е. тех, кто недавно нарушил перемирие).

Арамшам также дает всем юнитам Коррино (а не только Сардаукам) десять процентов дополнительной силы за каждую фракцию, находящуюся в перемирии с Императором.

Принцесса Ирулан

Претендентка на Империю – политический стратег и плодовитый ученый. Когда Дом Коррино помещает Имперское Постановление на Резолюцию Ландстраада, каждый голос, отданный Домом Коррино по этой Резолюции, считается за 1,5 голоса.

Ирулан также позволяет Дому Коррино союзиться с Ситчами на нейтральной территории.

Хасимир Фенринг

Любимый посланник Императора и неофициальный шпионский мастер, граф Фенринг знает все, что происходит в Империи. Он позволяет Дому Коррино исследовать открытия на поверхности Арракиса без ограничений, даже если у них нет Агентов, собирающих информацию.

Пока Фенринг на совете, Дом Коррино может предложить Инвестиции в Развитие Деревень, контролируемых другими фракциями, с которыми у них есть перемирие; эти Деревни увеличивают свою производительность на двадцать процентов, и Дом Коррино получает дополнительный доход, равный этому увеличению.

Связано: Руководство по стратегии “Дюна: Войны о Спайсе” – Контрабандисты

Развитие Коррино

Технологическое дерево Дома Коррино имеет несколько альтернативных Развитий, позволяющих получить мощные бонусы, дополняющие высокоспециализированный стиль игры Императора.

Развитие

Уровень

Предварительное условие

Эффект(ы)

Прочные материалы

Экономика (Желтый), Уровень 1

Н/Д

  • Снижает стоимость строительства зданий на пятнадцать процентов.
  • Производит дополнительные десять пласкритов в день.

Интегрированные затраты

Экономика (Желтый), Уровень 3

Продвинутое инженерное дело

  • Деревни Коррино, смежные с Имперской Базой, производят дополнительные десять солари и сокращают содержание Главных Зданий вдвое.
    • Это суммируется, если Деревня смежна с обеими Имперскими Базами.

Манипуляции с ХОАМ

Экономика (Желтый), Уровень 4

Интеграция ХОАМ

  • За каждый процент общей доли акций ХОАМ, принадлежащих Дому Коррино, Сила их военных юнитов увеличивается на полпроцента, а шанс обнаружить вражеские операции – на один процент.
    • Это не имеет ограничений, но технически бонус не может быть выше пятидесяти процентов, так как на том этапе вы уже выиграли игру.

Имперская команда

Военное дело (Красный), Уровень 2

Тренировка выживания