Тодд МакФарлейн о том, как он привнес Spawn в Call of Duty и о долгой истории персонажа в видеоиграх – GameTopic
Todd McFarlane о том, как внес Spawn в Call of Duty и о долгой истории персонажа в видеоиграх - GameTopic.
Пока Тодд МакФарлейн ждет окончания забастовок сценаристов и актеров, чтобы наконец-то вернуть импульс своему фильму о Спауне, его персонаж-герой присоединяется к одной из самых продаваемых видеоигр в истории. Activision только что объявила, что Спаун появится в проходе боевого пропуска 6-го сезона Call of Duty в рамках ежегодного события “Призраки”.
Игроки Call of Duty: Modern Warfare 2 и Warzone, приобретающие пропуск 6-го сезона, немедленно разблокируют нового игрового персонажа – Ала Симмонса, мирного облика Спауна. Спаун также получит “более тактическую” оболочку в начале пропуска, а еще одна оболочка разблокируется на 100-м уровне.
А если вам нужен более “обгоревший” Спаун, то в пропуске также есть оболочка “обгоревший Спаун”, а также другие новые оболочки, изображающие его различных друзей и врагов. Посмотрите на них на скриншотах и описаниях ниже.
Обгоревший Спаун (оболочка Ала Симмонса) – До своего превращения в Спауна, Ал Симмонс был обманут и сожжен живьем. Эта сокрытая фигура – одна из многих форм, которые принимает Спаун.
Страшный клоун (оболочка Фендера) – Адский полудемон с значительной силой и развращенностью, главный злодей Вайолейтор принял облик полногрудого клоуна, чтобы разозлить Спауна.
- «GTA + подписка теперь включает в себя GTA Trilogy Definitive Editi...
- Актер игры Baldur’s Gate 3 говорит, что есть секретный уровен...
- Я уже провел 90 часов в Baldur’s Gate 3, но начал планировать...
Вайолейтор (оболочка Кёнига) – Ближе к истинному облику, жестокий и высокомерный Вайолейтор приносит “смерть на двух ногах” в виде гротескно-головастого оператора, чтобы еще больше разозлить Спауна.
Разрушитель (оболочка Хоранги) – Замаскировавшись под бизнесмена и ответственного за смерть и превращение Ала Симмонса, Разрушитель известен множеством имен и вызывает страх как главарь преступного мира.
Душегуб (оболочка Веги) – Таинственный соперник Спауна, Душегуб – загадочная фигура, использующая ядовитые газы, чтобы задушить своих жертв до подчинения.
Nikto Спаун (оболочка Никто) – Оператор Никто предпочитает похожий тактический образ и впечатляющую маску, и он поднимает его на новый уровень с этим почтением Спауна.
Спаун не новичок в мире видеоигр, он уже снялся в своих собственных играх, начиная с 1995 года и игры Spawn: The Video Game для SNES, а также появлялся в Mortal Kombat и Soulcalibur II. Но присоединиться к культовой лицензии Call of Duty было чем-то, что МакФарлейн признает, удивило его. Когда его спросили, как была заключена сделка в интервью с GameTopic, МакФарлейн говорит, что “я полз к их офису на коленях и умолял, сказал, что собираюсь объявить голодовку, и они сказали, что уже отправили электронное письмо”.
Шутки в сторону, создатель комиксов и магнат игрушек говорит, что на самом деле Activision обратилась к нему о сотрудничестве с Todd McFarlane Productions по включению их главного героя в мир Call of Duty. “Почему Спаун попал в их список, вам придется спросить у них, но они позвонили мне”, – вспоминает он. “Я работал с Activision и некоторыми их сотрудниками в прошлом по другим проектам, не обязательно связанным с Call of Duty, поэтому я знал нескольких ребят оттуда, и они задали вопрос”.
Когда вопрос был задан, МакФарлейн не терял времени и сказал “да”. “Я сказал: что? Спаун попадает в AAA-бренд? Смотрите, когда у вас есть возможность присоединиться и плыть на волнах такого большого проекта, вы всегда воспользуетесь этими возможностями”, – говорит он.
МакФарлейн поддерживал постоянную связь с командой Activision, чтобы убедиться, что Спаун интегрирован в мир Call of Duty таким образом, чтобы это имело смысл для поклонников игры.
“Мое правило всегда, когда я предоставляю права на использование Спауна, особенно когда он выходит из своей зоны комфорта, состоит в том, чтобы предполагать, что подавляющее большинство людей не знают, кто или что такое Спаун”, – объясняет МакФарлейн. “Они не знают, кто я, они не знают, что такое Image Comics, они ничего не знают об этом. Они просто фанаты видеоигр, особенно Call of Duty. И поэтому правило всегда одно и то же – создавать и делать что-то с этим персонажем”.
McFarlane говорил с GameTopic, находясь в машине, возвращаясь домой после поездки в Лос-Анджелес и студии Activision, где он впервые увидел окончательный дизайн персонажа Spawn для игры. “Я утверждал много материала, чтобы видеть его в высоком разрешении на их камерах, потому что, знаете, на Zoom разрешение ограничено, верно? Они постоянно показывали мне визуальные эффекты, и я думал, что они выглядят хорошо на Zoom, но я был поражен, увидев их на компьютере”, – говорит он. “Оригинальный, настоящий Spawn, его сложно замаскировать. У него есть костюм, плащ, он не выглядит суперсолдатом. Но дизайнеры игры добавили много военной атрибутики, чтобы он выглядел гармонично в игре.”
Внедрение сверхъестественного антигероя в виртуальное военное поле битвы Call of Duty с первого взгляда может показаться нелогичным, но Макфарлейн отмечает, что история Ала Симмонса связана с военной службой. “Посмотрите на персонажа Spawn, который является лейтенантом-полковником Алом Симмонсом, верно? У него есть военное прошлое. Это было частью его истории с самого начала, потому что я специально сделал так, чтобы он не использовал свои сверхспособности постоянно”, – говорит Макфарлейн. “Так что он вынужден полагаться на свои естественные навыки. И частью этих навыков были те, которые он отточил, находясь в армии, когда он был моложе, до того, как стал Spawn. Поэтому присутствие Spawn в военной игре не является попыткой впихнуть квадратный колышек в круглое отверстие.”
Spawn по-прежнему является популярным произведением под знаменем Image Comics и является самым долгоиграющим независимым комиксом всех времен. Легенда о персонаже была подкреплена его многочисленными появлениями в других медиа, особенно в видеоиграх. Во многих отношениях именно игры лучше всего сохраняют Spawn в широком кругу поп-культуры, даже лучше, чем любая другая форма развлечений.
“Почему люди из игровой индустрии гораздо более продвинуты и лучше понимают это, чем Голливуд? Я не знаю”, – говорит Макфарлейн. “Мы проведем большую беседу с Голливудом о этом однажды.”
Макфарлейн уже думает о том, что произойдет после первого появления Spawn в Call of Duty, и считает, что его долгожданный фильм о Spawn может сыграть роль в его возвращении. “Вот мое ожидание, я не знаю, какие критерии у Activision и какая матрица их успеха, верно? Но у меня есть так много других образов Spawn и других персонажей из мира Spawn, что мы легко можем вернуться и сделать это снова и снова и снова, если это имеет смысл”, – говорит он. “К тому же, в будущем, когда выйдет этот фильм и, если все пойдет хорошо, то это только упростит нам ситуацию, чтобы вернуться к хорошим людям в Activision и сказать: ‘Эй, ребята, мы только разогрелись. Теперь у вас есть вся планета, которая знает, кто такой Spawn, потому что они пошли в кино”.
Spawn присоединится к Call of Duty 27 сентября.