Спаун от Тодда МакФарлейна приходит в Call of Duty
Spawn by Todd McFarlane arrives in Call of Duty
Сезон 6 боевого пропуска Call of Duty будет воплощать ужастик с участием Спауна
В следующем сезоне Call of Duty в рамках боевого пропуска появится Спаун от Тода МакФарлейна – первый лицензированный персонаж в истории серии. Издатель Activision придает особое значение зомби-персонажу в честь Хэллоуина. В боевом пропуске сезона 6 Call of Duty будет два оператора, вдохновленных Спауном, и шесть скинов в тематике Спауна, когда новый сезон стартует в конце этого месяца.
Совместная акция с 31-летним комикс-героем МакФарлейна приурочена к ежегодному событию The Haunting в рамках Call of Duty, которое продлится весь период Хэллоуина.
Помимо Спауна в качестве оператора, его человеческую форму Ала Симмонса можно будет играть в Call of Duty: Modern Warfare 2, Warzone и Modern Warfare 3. Спаун будет представлен в его классической комиксной форме, с огромным красным плащом, шипастыми браслетами, бандолерами и цепями. Также Спаун получит скин “более тактический”, созданный по образу “Коммандо Спауна” из комиксов и игрушек.
И если вам нравится хорошо приготовленный Спаун, есть скин “Сгоревший Спаун” для оператора Ала Симмонса.
- Разработчики GTA анонсировали закрытый альфа-тест новой игры Everyw...
- Обновление 2.0 для Cyberpunk 2077 уже здесь, и патч-ноуты больше, ч...
- Sea of Thieves в конце концов добавляет PvE-сервера под названием S...
Друзья и враги Спауна также появятся в Call of Duty в качестве скинов для существующих операторов. Вот полный список, предоставленный Activision:
- Жуткий клоун (скин Fender) — Полудемон с огромной силой и порочностью, главный злодей Виолатор принял облик рыхлого клоуна, чтобы разозлить Спауна.
- Виолатор (скин König) — Ближе к настоящей форме, жестокий и высокомерный Виолатор приносит “смерть на двух ногах” в виде отвратительного оператора с гротескной головой, чтобы еще больше разозлить Спауна.
- Разрушитель (скин Horangi) — Замаскировавшись под бизнесмена и ответственного за смерть и превращение Ала Симмонса, Разрушитель известен многими именами и вызывает страх как преступный барон.
- Душегуб (скин Vega) — Таинственный соперник Спауна, Душегуб – загадочная фигура, использующая ядовитые газы, чтобы лишить жизни своих жертв.
- Спаун Никто (скин Nikto) — Оператор Никто предпочитает похожий тактический вид и впечатляющую маску, и теперь он достигает нового уровня в этом Спаун хомаже.
Вот как выглядит полное сотрудничество с Спауном в рамках сезона 6 Call of Duty:
Создатель Спауна Тодд МакФарлейн рассказал GameTopic в интервью, что сотрудничает с Call of Duty благодаря уже существующим отношениям с компанией. McFarlane Toys выпускает фигурки Call of Duty с 2008 года. Когда разработчики Call of Duty предложили расширить сотрудничество, МакФарлейн сразу же согласился – таков его стиль.
“Изначально была просьба только о первоначальном Спауне,” – сказал МакФарлейн. “И очень быстро я сказал: “Ну, Ал Симмонс, парень под маской, он – полковник Ал Симмонс. Он был в команде спецназа и получил свои навыки благодаря военной подготовке. Если вам нужно, чтобы он не бегал в костюме и плаще, [используйте его тоже]. ” Они ответили: “Да, отлично”. И тогда я сказал: “У меня также есть версия, которую я называю Коммандо Спаун, [который] по сути является Спауном, говорящим: я не нуждаюсь в использовании своих сил. Я военный”.
“Потом они вернулись и спросили, можно ли добавить еще несколько персонажей Спауна, чтобы немного расширить мифологию, а также некоторых других ключевых игроков, которые станут косплеерами.”
Макфарлейн сказал, что он, вероятно, менее активно вмешивается, чем другие правообладатели, добавляя, что он “не корпоративный” и что он доверяет “гикам”, работающим над Call of Duty, чтобы точно воплотить его персонажей в игре.
“Поскольку большинство людей, занимающихся разработкой, моложе меня и уже являются преданными [поклонниками Spawn], они уже будут дань уважения моему творчеству,” – сказал Макфарлейн. “Мне не нужно заниматься этим аспектом. Что бы мне нужно было, однако, порой, – это отвлечь их от своего почтения и сказать: ‘Хорошо, ты гик, ты знаешь о Spawn. Классно. Иди и создай свою версию. Что насчет людей, которые ничего не знают о Spawn? Что они могут играть?’ Вот здесь и появились Аль Симмонс и несколько других [скинов].”
“Как художник сам по себе, я всегда люблю иметь максимальную свободу [творчества], чтобы создавать, вдохновлять и придумывать вещи. Так что если бы они сказали: ‘Эй, Тодд, у нас есть классный вид, но у нас не может быть плаща.’ Я бы сказал: ‘Да, пока вы сделали что-то крутое.’ И если бы они сказали: ‘Эй, у нас есть этот момент, и плащ будет длиной 400 футов. И вот почему.’ Я бы сказал: ‘Да, круто.’ Мне нужно доверять им, что они знают свою игру и свою аудиторию.”
Макфарлейн также отлично понимает, что люди, играющие в Call of Duty – многие из которых родились значительно позже расцвета Spawn, – возможно, не имеют ни малейшего представления, кто такой Spawn. И он не пытается превратить десятки миллионов игроков Call of Duty в читателей комиксов Spawn. Но он надеется, что новым игрокам Spawn покажется крутым и, в конечном итоге, они увидят долгожданный новый фильм о Spawn.
“Я не ожидаю, чтобы кто-то стал покупать мои комиксы или игрушки,” – сказал он. “Это не то, что я хочу. Я думаю, что возможно место соприкосновения будет, когда выйдет фильм. И тогда внезапно кто-то, живущий в Испании, Португалии, Боснии или Чехии, кто много играл за персонажа в Call of Duty, скажет: ‘Что? О, Боже. У Spawn выйдет фильм? Я пойду его посмотреть, потому что я его обожал в той видеоигре.’”