Обновление 2.0 для Cyberpunk 2077 уже здесь, и патч-ноуты больше, чем Адам Смэшер

Cyberpunk 2077 2.0 update is here, with patch notes bigger than Adam Smasher.

Скоро, 25 сентября, разработчик CD Projekt Red запускает дополнение Phantom Liberty для Cyberpunk 2077, и готовит Найт Сити к шпионскому триллеру с существенными изменениями. Почти каждая часть Cyberpunk 2077 была настроена, изменена и улучшена в обновлении 2.0, которое улучшает основную игру и доступно бесплатно для всех игроков, даже если они не собираются играть в Phantom Liberty.

CDPR опубликовала “отличительные” патч-ноуты для обновления 2.0, огромный список из более чем 2200 слов, описывающий самые большие изменения в Cyberpunk 2077. Ниже вы найдете огромный список, но если вы интересуетесь основными моментами, ожидайте сильно отличающейся игры при ее запуске. В обновлении присутствуют переработанные умения, деревья навыков и киберпротезы, а также, если вы слишком много шалите, ожидайте, что лучшие города ночи ответят с летальной силой в зависимости от тяжести ваших преступлений. Автомобильные сражения, улучшение ИИ боя, настройка управления транспортных средств, переработанный инвентарь предметов здоровья и многое другое присутствуют в обновлении.

Чтобы просмотреть видео, вам нужен включенный JavaScript в браузере.

  1. Mortal Kombat 1 – Krazy Kombos
  2. Street Fighter 6 – 7 минут геймплея A.K.I.
  3. Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy – трейлер даты выхода
  4. Dragon’s Dogma 2 – 9-минутное погружение в геймплей | Tokyo Game Show 2023
  5. Wild Card Football – трейлер игровых режимов с участием Криса Бермана
  6. Days Of Doom Launch Trailer
  7. Sea of Thieves Season Ten Preview Trailer
  8. Capcom Online Program | TGS 2023
  9. 『UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes』| Официальный трейлер даты выхода
  10. EVERYWHERE | Официальный трейлер “Time For A New World” 2023
  11. Final Fantasy 7 Rebirth – превью геймплея
  12. Persona 3 Reload – трейлер “Conflicting Fates”
  • Ссылка
  • Встроить
  • Начало:
  • Конец:
  • Автовоспроизведение
  • Повтор

Хотите, чтобы мы запомнили эту настройку для всех ваших устройств?

Начинай играть или продолжай играть уже сейчас!

  1. HTML5
  1. Авто
Пожалуйста, введите вашу дату рождения, чтобы просмотреть это видео

Нажимая кнопку “вход”, вы соглашаетесь с
Условиями использования GameSpot и
Политикой конфиденциальности

вход

Сейчас играет: Обзор видео Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

“Что, если бы вы взяли лучшие части Cyberpunk 2077 и сжали их в компактный, связный пакет для сердцеедкий политического боевика? Вот что делает Phantom Liberty в дополнении, которое безупречно вписывается в оригинальную игру”, – написал Майкл Хайэм в обзоре GameSpot на Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

Если вы собираетесь играть в Phantom Liberty на ПК, есть несколько вещей, о которых стоит подумать. С этим обновлением для игры в Cyberpunk 2077 теперь требуется SSD, и CDPR также рекомендует проверить системы охлаждения перед игрой в CPU-интенсивном Phantom Liberty. Теперь также доступны новые драйверы Nvidia, позволяющие пользователям GeForce RTX и Nvidia RTX получить премиальный визуальный опыт с поддержкой DLSS 3.5 для режима Ray Tracing: Overdrive в игре.

Обновление 2.0 для Cyberpunk 2077

Бой

Новая полицейская система

  • Когда вы совершаете преступление, будь то пешком или на автомобиле, вас начнет преследовать NCPD.
  • Типы отрядов и их поведение в погоне будут зависеть от вашего уровня розыска NCPD. Эти погони могут включать различные транспортные средства NCPD, дорожные блокировки и MaxTac, которые могут прибыть на AV.
  • Теперь NCPD будет присутствовать в мире, активно патрулирующем улицы Найт Сити. Сотрудники, работающие на местах преступлений, также будут участвовать в погонях.
  • Теперь вы можете слышать радио NCPD через радио.
  • Теперь можно быстро взламывать офицеров NCPD.

Автомобильные сражения

  • Добавлена возможность вступать в бой во время управления транспортным средством как от первого, так и от третьего лица. Во время вождения можно использовать пистолеты, пистолеты-пулеметы и предметы здоровья. Некоторые транспортные средства оснащены установленным оружием. Ближний бой возможен на мотоциклах.
  • Теперь можно стрелять или порезать шины транспортных средств.
  • Введены новые бонусы, которые открывают различные возможности, связанные с транспортными средствами, такие как быстрая взломка транспортных средств, увеличение урона от столкновений, улучшение вооружения транспортных средств, возможность использования киберпротезов Сандевистан и Керензикова, а также способность быстро и стильно выходить из движущихся транспортных средств.
  • Транспортные средства различаются по прочности. Транспортные средства, оснащенные технологией CrystalDome, получают дополнительную защиту.
  • Теперь вы можете столкнуться с автоматическими преследованиями между различными фракциями в данном районе.

Улучшения искусственного интеллекта бойцов

Мы внесли множество улучшений в искусственный интеллект противников, включая:

  • Различные улучшения искусственного интеллекта противников-сетевиков.
  • Улучшенные реакции NPC на гранаты и их использование гранат.
  • Улучшенное время реакции NPC при обходе с фланга.
  • Быстрое обнаружение врагами вас, когда вы идете или бежите.
  • Враги, оснащенные киберпротезами Сандевистан, теперь активируют их, чтобы противостоять игроку, использующему свои киберпротезы.
  • Враги, которые не слышат выстрел с глушителя, но замечают попадание пули, теперь правильно исследуют источник выстрела.
  • Внесены улучшения в сценарии, где группа NPC может присоединиться к другой группе в бою против вас.

Изменения в сетевом взломе

  • Добавлены бонусы, расширяющие возможности сетевого взлома. Например, новый режим Overclock позволяет загружать быстрые хаки, потребляя здоровье, если у вас недостаточно ОЗУ. Вы также можете получить возможность очереди нескольких быстрых хаков на одного врага.
  • Перебалансированы затраты ОЗУ.
  • Перебалансирован урон и время загрузки. Изменены эффекты некоторых быстрых хаков.
  • Удалена возможность использования протокола Breach на врагов.

Прочее

  • Предметы здоровья и гранаты теперь имеют ограниченное количество зарядов, которые восстанавливаются со временем после использования.
  • Выносливость больше не расходуется вне боя при таких действиях, как бег, скольжение и прыжки. Выносливость расходуется при стрельбе из дальнобойного оружия или атаке ближним оружием. Расход выносливости зависит от оружия.
  • Улучшена функция Aim Assist.
  • Перебалансированы главные боссы в основной игре.
  • Введено проникновение брони для главных боссов в основной игре.
  • Удалена защита от одного удара от мирных жителей.

Бонусы и навыки

  • Полная переработка деревьев бонусов. Эти деревья теперь содержат меньше бонусов, но они влияют на игровой процесс более значимым образом.
  • Продвижение по определенному дереву бонусов позволит вам открывать особые способности, такие как режим Overclock для сетевиков, заряды Bolt для технологического оружия, способность Adrenaline Rush для персонажей с акцентом на физическую силу и т. д.
  • Поскольку мы внесли обширные изменения в систему бонусов, ваши потраченные бонусные очки на существующих прохождениях были возмещены.
  • Теперь вы также можете сбросить свои характеристики один раз. Распределяйте эти бонусные и атрибутивные очки так, чтобы они соответствовали вашему предпочтительному стилю игры, прежде чем продолжить играть.
  • Мы объединили предыдущие навыки в пять новых – Охотник, Сетевик, Шиноби, Соло, Инженер. Они не ограничены уровнем соответствующего атрибута. В существующих прохождениях ваш прогресс по старым навыкам был перенесен на их новые аналоги. Навыки разблокируют новые пассивные бонусы каждые 5 уровней и могут быть прокачаны до максимального уровня 60.
  • Удалена возможность сброса всех бонусов сразу. Вместо этого теперь можно бесплатно вернуть каждый бонус отдельно.
  • Введены новые виды прогрессирующих осколков: осколки атрибутов, осколки грузоподъемности и осколки киберпротезов.

Киберпротезы

  • Броня теперь предоставляется в основном киберпротезами. В результате одежда в основном имеет косметическую цель. Предметы одежды уже не имеют слотов для модификаций, и только некоторые предметы предоставляют бонусы.
  • Количество киберпротезов, которые ваше тело может принять, теперь определяется вашей емкостью киберпротезов.
  • Киберпротезы теперь настраиваются на определенные атрибуты – чем выше атрибут, тем сильнее бонус к характеристикам.
  • Теперь вы можете улучшать киберпротезы на экране риппердока.
  • Некоторые слоты для киберпротезов можно разблокировать, получив определенные бонусы.
  • Добавлено несколько новых видов киберпротезов.
  • Посещение риппердоков теперь более полноценное. При установке киберпротезов вы садитесь на операционное кресло и испытываете различные анимации в зависимости от типа импланта.
  • Добавлена побочная задача, вводящая новую систему киберпротезов для игроков, загружающих старое сохранение в обновлении 2.0.

Оружие

  • Изменены уникальные эффекты некоторых Иконических оружий, чтобы лучше отражать их отличительные особенности.
  • Анимация “первой экипировки” теперь может быть запущена в любое время.
  • PC: Удерживайте клавишу B или дважды нажмите Alt, когда оружие находится в ножнах.
  • PlayStation: дважды нажмите Triangle, когда оружие находится в ножнах.
  • Xbox: дважды нажмите Y, когда оружие находится в ножнах.
  • Добавлены дымовые гранаты.
  • Добавлены новые финишеры для оружия ближнего боя.
  • Теперь вы можете найти в игре термальный катану.
  • Добавлены новые модификации оружия и переработаны некоторые существующие. После установки модов в оружие они становятся несменяемыми.
  • Все устаревшие модификации оружия будут удалены из игры. Вместо них вы найдете новые случайные модификации оружия в своем рюкзаке. Качество любых модификаций, добавленных таким образом, зависит от вашего уровня.
  • Убран слот для глушителя у револьверов.
  • Убран слот для прицела у пулеметов.
  • Введен новый способ создания модификаций оружия. Чтобы создать модификацию, вам сначала нужно иметь 2 модификации низкого качества.
  • Расширена стена для хранения в квартире Ви, чтобы отобразить все Иконическое оружие из основной игры.

Транспорт

Движение

  • Транспортные средства NPC теперь могут перестраиваться на другие полосы, чтобы избежать препятствий.
  • Пешеходы теперь пытаются избегать столкновения с движущимися транспортными средствами.
  • NPC-водители теперь лучше уклоняются от вас, когда вы находитесь пешком.
  • Улучшено торможение, ускорение и подвеска автомобилей в дорожном движении.
  • Некоторые NPC теперь могут агрессивно реагировать, когда вы угоняете их транспортное средство.
  • Различные улучшения плотности трафика в зависимости от времени суток, что приводит к более реалистичному поведению транспорта.
  • Вождение с NPC, связанным с квестом, в вашем транспортном средстве больше не отключает движение на занятой полосе, что создает ощущение более оживленного города.

Прочее

  • Фиксеры больше не будут присылать вам сообщения о продаже транспортных средств. Теперь вы покупаете транспортные средства через автоматическую страницу на компьютере Ви или используя терминалы, расположенные на заправках и автосервисах по всему Найт-Сити. Чтобы найти их, включите новый фильтр Autofixer на карте мира. Транспортные средства отсортированы по производителю. Транспортные средства с встроенным вооружением имеют фотографии, отмеченные специальной иконкой. По мере накопления большего уровня уличной репутации, вы разблокируете больше транспортных средств для покупки.
  • Добавлены новые пользовательские настройки для настройки камеры и управления транспортным средством. Теперь вы также можете выбрать из трех разных расстояний камеры от третьего лица при управлении транспортным средством.
  • Добавлена новая категория “Вождение” и Руководство по вождению в базе данных.

Мы внесли различные изменения и настройки производительности и управляемости транспортных средств:

  • Новое скорость-чувствительное управление применяется к большинству транспортных средств. Максимальная скорость поворота и радиус адаптируются к разным скоростям транспортного средства лучше, чем раньше.
  • Теперь у всех двигателей есть кривые крутящего момента, отражающие характер двигателя и любые модификаторы мощности (например, наддув, турбонаддув, гибрид и т. д.). Были внесены некоторые корректировки и балансировка ускорения и максимальных скоростей транспортных средств.
  • Проведен полный просмотр настроек силы торможения. Для медленных транспортных средств она значительно увеличена, и все пути остановки были измерены и скорректированы при необходимости.
  • Все транспортные средства лучше реагируют на неровную местность и столкновения с бордюрами, разделительными полосами и т. д. Транспортные средства теперь ощущаются “тяжелее”, так как мы улучшили применение гравитации при движении подвески.
  • Множество транспортных средств были полностью перенастроены или их настройка была существенно пересмотрена.
  • Множество других небольших улучшений.

Баланс и Экономика

НПС

  • Все НПС теперь масштабируются под ваш уровень. Сложность врагов больше не зависит от того, в какой части Найт-Сити вы находитесь.
  • Враги будут иметь разные уровни в зависимости от фракции, к которой они принадлежат.
  • Некоторые архетипы НПС будут иметь низкую, среднюю или высокую броню.
  • Все сопротивления для обычных НПС были удалены.
  • Перебалансирована сложность игры для увеличения вызова на более высоких уровнях сложности.

Оружие

  • Урон оружия теперь масштабируется в зависимости от его уровня.
  • Урон для умного оружия был снижен, но теперь оно получает преимущества от специальных перков.

Добыча

  • Добыча теперь масштабируется под ваш уровень.
  • Удалены избыточные найденные предметы в игре, такие как добыча, отвлекающая от сюжетных моментов и местоположений заданий.
  • НПС больше не сбрасывают одежду.

Крафтинг и улучшение

  • Теперь для крафта и улучшения требуется только один тип компонента, а не несколько.
  • Старые уровни редкости (Обычный, Необычный, Редкий, Эпический, Легендарный) заменены на Тиры (от Тир 1 до 5++).
  • Кроме киберпротезов, теперь можно улучшать только иконическое оружие. Оно повышает свой Тир с каждым улучшением.

Торговцы

  • Теперь через торговцев одеждой можно получить доступ к функции Гардероб.
  • Ассортимент торговцев масштабируется с вашим уровнем, расширяясь при достижении нового Тира.
  • Обновлен ассортимент торговцев, чтобы каждый из них имел более отличительную тематику и специализацию.
  • Торговцы больше не продают квикхаки и компоненты для крафта.
  • Изменены цены на оружие, киберпротезы, апартаменты, одежду и другие предметы.

Аудио

Новые радиостанции

  • 89.7 Growl FM представляет песни, созданные нашим сообществом. Ведущая Аш озвучена Сашей Грей.
  • Impulse 99.9 представляет собой полностью новый набор песен, ремикшированных Идрисом Эльбой.
  • 107.5 Dark Star – новая станция электронной музыки.

Пользовательский интерфейс

  • Журнал заданий теперь имеет новый, более чистый вид. Задания расположены в отдельных вкладках в зависимости от типа. В журнале теперь отображается расстояние до каждого маркера задания.
  • Добавлена возможность отключить задание в журнале.
  • Переработано интерфейс телефона для большей интуитивности.
  • Переделаны меню Навыков и Киберпротезов.
  • Упрощены подсказки к предметам. Самая важная информация теперь представлена в виде полосок, чтобы облегчить сравнение.
  • Миникарта теперь будет динамически увеличиваться или уменьшаться в зависимости от вашей скорости.
  • Обновлена миникарта для лучшего отображения ситуации вокруг вас. Зоны видимости не будут отображаться, если данный NPC не реагирует на ваши действия или не вступает в бой.
  • Улучшена навигация по меню с помощью D-пада.
  • Теперь вы можете изменить безопасную зону HUD. Эта опция доступна в Настройках → Интерфейс.
  • Множество исправлений пользовательского интерфейса для широкоформатных экранов.
  • Теперь вы можете предварительно просмотреть одежду и оружие не только у торговцев, но и в своем инвентаре.
  • Индикаторы активных киберпротезов теперь отображаются на вашем HUD.

Исправления заданий

  • Beat on the Brat: The Glen – Исправлена проблема, когда нельзя было развести кулаки, когда начиналась драка.
  • Blistering Love – Исправлена проблема, когда при разговоре с Роуг перед Афтелайф машина исчезала.
  • Cyberpsycho Sighting: Bloody Ritual – Исправлена проблема, когда тело Зарии могло застрять под землей после ее победы.
  • Forward to Death – Силы, защищающие ворота стройплощадки, теперь правильно атакуют Ви.
  • Gig: Serious Side Effects – Исправлена проблема, когда нельзя было сдать бета-кислоту на пункт сдачи.
  • I Fought The Law – Исправлена проблема, когда после завершения задания было возможно застрять в гонке Красной Королевы.
  • Queen of the Highway – Исправлена проблема, когда на старых сохранениях невозможно было завершить задание “Поговорить с Пэнэм”.
  • Spellbound – Теперь можно украсть данные с компьютера R3n0, если у вас нет кибердека.
  • We Gotta Live Together – Исправлена проблема, когда невидимая стена мешала вернуться в лагерь на Базилиске.

Стабильность и производительность

  • Множество исправлений и улучшений, связанных со стабильностью и оптимизацией.

Разное

  • Добавлена игра Trauma Drama, мини-игра в аркадном стиле, которая предлагает шанс выиграть специальные награды.
  • Добавлены новые секреты для открытия в Найт Сити.
  • Добавлены небольшие сцены в игре, включая некоторые разговоры с Джонни Сильверхендом при посещении квартиры В в здании Мегастройки H10.
  • Теперь вы можете менять татуировки у риппердоков.
  • Теперь вы можете выбрать из трех схем управления для контроллеров: Классическая, Динамическая и Альтернативная.
  • Апартаменты теперь дают меньшие бонусы.
  • Обновлен раздел Персонажи в Базе данных для включения большего количества второстепенных персонажей.
  • Добавлены новые ниши в Колумбарии.
  • Добавлена локализация текста на украинский язык.

Специфичные для ПК

  • Обновлены системные требования для ПК. Теперь для запуска игры требуется SSD. Более подробную информацию можно найти здесь.
  • Добавлена поддержка NVIDIA DLSS 3.5, которая вводит функцию DLSS Ray Reconstruction, улучшающую качество эффектов трассировки лучей. Требуется графическая карта GeForce RTX. Опция доступна в разделе Настройки → Графика в разделе NVIDIA DLSS. DLSS 3.5 доступен только при включенной трассировке лучей. Чтобы убедиться, что DLSS Ray Reconstruction работает правильно на вашем ПК, обновите драйвер NVIDIA Game Ready до версии 537.42 или выше.
  • [AMD SMT] Введен новый переключатель AMD Simultaneous Multithreading (SMT), расположенный в разделе Настройки → Игровой процесс → Производительность. Он позволяет установить SMT в режим “Выкл.” (только физические ядра), “Вкл.” (все логические ядра) или “Авто” (обеспечение оптимальной производительности в разных местах и ситуациях в игре). Это изменение было реализовано совместно с AMD и основано на тестах, проведенных обеими сторонами.
  • Настройка плотности толпы была перемещена с вкладки Игровой процесс на вкладку Графика. Кроме того, плотность толпы теперь связана с быстрыми предустановками графики и будет изменяться в зависимости от выбранной предустановки, но при необходимости ее можно настроить независимо.
  • Поскольку системные требования для ПК были обновлены, запуск игры на SSD теперь является обязательным на Steam Deck.
  • Обновлен профиль графики для Steam Deck для улучшения стабильности частоты кадров.

Специфичные для консолей

  • В режиме производительности разрешение масштабирования цели на Xbox Series X и PlayStation 5 было изменено с динамического 4K на динамическое 1800p для улучшения производительности и качества изображения.