Я уже провел 90 часов в Baldur’s Gate 3, но начал планировать свои вторую и третью прохождения уже через первые 10 минут.

90 часов в Baldur's Gate 3, но уже планирую второе и третье прохождение через 10 минут.

В Baldur’s Gate 3 произошла схватка в лагере гоблинов, которая до сих пор занимает мои мысли. Благодаря моему серебряному языку, мне удалось убедить трех больших троллей прийти на помощь, когда я оказался окруженным врагами. Несколько часов ранее я также столкнулся с маленьким совиным медвежонком и его матерью, которые присоединились к схватке с гоблинами. Трагически, однако, это продолжалось недолго, когда один из моих троллей раздавил этого очаровательного существа.

Это заставило меня задуматься: что я мог сделать, чтобы изменить этот результат? Этот вопрос делает Baldur’s Gate 3 настолько увлекательной. Так многое может произойти в зависимости от ваших выборов, и есть так много путей, которые я еще не исследовал, но уже не терпится попробовать. Фактически, я только начал игру, когда начал воображать, кем я хочу быть или что я мог бы сделать по-другому в следующих прохождениях. Если это не свидетельство о количестве выбора и возможностей приключения Larian, даже в его начале, то я не знаю, что это.

Теперь, с более чем 90 часами игры в моем первом прохождении, я все больше думаю об этом, продвигаясь через акт 3. Ошибки, которые я сделал по пути и которые я надеюсь извлечь уроки и исправить в следующий раз, являются важным фактором. Например, я все еще не могу забыть, что лишил себя возможности иметь Карлача в качестве спутника, но это только вершина айсберга. С разными романтическими связями для исследования, различными сборками персонажей для испытания и множеством решений для принятия, самое сложное в Baldur’s Gate 3 – решить, с чего начать. Но это и самое лучшее в нем. Я не помню, когда в последний раз я одновременно чувствовал грусть, приближаясь к концу своего приключения, и радость завершить его, чтобы начать все сначала.

Выборы на каждом шагу

(Изображение: Larian Studios)

У меня, должно быть, ушло по крайней мере два часа на создание своего персонажа, когда я впервые взял Baldur’s Gate 3 в свои руки. Учитывая ограниченный опыт в мире D&D, я потратил время, рассматривая все разные классы, расы, подрасы и варианты, чтобы оживить своего первого персонажа. Играя в качестве барда, я почувствовал себя как дома, так как всегда стараюсь разговаривать с людьми, чтобы избежать конфликтов, если только могу. К тому же, возможность играть на инструменте в любой момент имела свою привлекательность. Разобравшись в игре, я быстро понял, как мой класс влияет на то, как я играю и подхожу к ситуациям, что только усиливает мое волнение относительно того, что еще ждет другие сборки персонажей. Я уже хочу попробовать быть друидом, чтобы использовать способности изменения формы, или увидеть, каково это испытать историю через призму паладина.

И это даже не учитывает все различные происхождения, которые вы можете опробовать, включая зловещую Темную Прихоть. После проведения столько времени с компаньонами в лагере, я задаюсь вопросом, каково было бы пройти приключение в роли кого-либо из них. Существует так много возможностей для исследования только в создании персонажей, что даже после 50 часов игры я чувствую, что едва задел поверхность всего, что предлагает Baldur’s Gate 3. Его масштаб просто потрясающий.

(Изображение: Larian Studios)

(Изображение: Bethesda)

Имея ипотеку и родителей в Starfield, я превратился в безжалостного наемника, который жаждет кредитов.

Помимо персонажей, которых вы можете создать и играть, существует множество решений, которые формируют ход вашего путешествия. Множество запоминающихся разговоров и ключевых моментов требуют повторного прохождения, чтобы увидеть, какие еще могут быть исходы, что говорит о влиятельности выборов. Одно действие, бросок кубика или вариант диалога может определить вашу судьбу или повернуть вас в другом направлении, и вы никогда не знаете, как все может повернуться в будущем. Я могу выбрать множество моментов, в которых я хочу поступить по-другому, играя за других персонажей. Может быть, я буду безкомпромиссным Драконорожденным, или сыграю за Тифлинга, который делает наименее моральные выборы, чтобы увидеть, как меняется история.

Не говоря уже о том, что в этом мире обитает огромное количество НИПов, которых вы можете как легко упустить, так и найти. Я уверен, что по пути я встречал людей, о которых я не знаю и которые, возможно, имели свою историю для рассказа или задание для меня. Из разговоров с моими коллегами, которые играют в Baldur’s Gate 3, я точно знаю, что есть даже такие моменты, на которые вы можете наткнуться, а другие – нет. Сколько бы я ни старался, я, вероятно, упустил некоторые интересные места или заметные события, что только подогревает моё желание узнать, что ещё я могу открыть в новом прохождении. Но ведь в этом и заключается красота таких игр, не так ли? В богатых мирах, с таким вниманием к деталям, всегда найдётся что-то новое, независимо от того, сколько раз вы играли.

Baldur’s Gate 3 – это абсолютно тот тип игры, который предназначен для повторного прохождения, и я с нетерпением жду, что ещё меня ожидает, когда я войду в чьи-то другие туфли. Я хочу сделать так много прохождений и исследовать так много вариантов. Теперь мне просто нужно время, чтобы это сделать. Я давно уже не испытывал такого волнения по поводу РПГ, поэтому я наслаждаюсь каждым прохождением в этом мире выбора. И, кстати, надеюсь, что в следующий раз я смогу сохранить орлосового медведя в безопасности.


Я играю в Baldur’s Gate 3 и Starfield одновременно и уже не знаю, кто я такой, но мне это нравится.