Проект The Sims 5 Рене – все, что мы знаем о будущем The Sims

The Sims 5 What We Know About the Future of The Sims

The Sims 5 наконец-то случится, с EA и Maxis начинают говорить о том, что будет дальше для серии. Хотя еще рано и игра все еще находится под кодовым названием Проект Рене, она, безусловно, звучит очень захватывающе.

Цель состоит в том, чтобы эта новая генерация игры Sims «переосмыслить Sims, которых вы знаете и любите, с новыми способами игры», «основанными на очаровательных Sims, мощных инструментах и значимых историях». Об этом говорит Линдсей Пирсон, вице-президент по творческим франшизам The Sims.

Появление The Sims Project Rene следует за новостью о том, что базовая игра The Sims 4 теперь бесплатна для игры, что было явным сигналом того, что EA и Maxis готовятся к тому, что будет дальше для серии. Хотя поклонники были разделены в своих мнениях, это дало им надежду на то, что это начало планов по The Sims 5.

The Sims 5 Проект Рене

The Sims 5 – Проект Рене

The Sims 5 теперь официально анонсирована под рабочим названием Проект Рене. Это «новое поколение игры Sims и креативная платформа», и хотя до ее выпуска остается еще несколько лет, нам уже показали немного того, чего ожидать.

«Мы выбрали Проект Рене, потому что это напоминает слова, такие как возрождение, ренессанс, [и] рождение заново, и это отражает наше обновленное обязательство The Sims», – пояснила Пирсон во время первоначального анонса на конференции Behind the Sims Summit в октябре. «Мы собираемся начать новое будущее для The Sims, с новым игровым опытом и многим другим».

«Это новое будущее требует от нас сохранения верности тому, что The Sims всегда была, одновременно продвигая развитие того, как эти Sims мыслят и ведут себя, продвигая инструменты дальше при создании и настройке, и исследуя новаторские способы не только рассказывать истории, но и сотрудничать над этими историями и созданиями с ближайшими друзьями на ваших любимых устройствах».

Дата релиза?

Дата релиза The Sims 5

(Изображение: EA)

На данный момент нет конкретной даты релиза Sims 5, так как игроков пускают в секреты Проекта Рене «раньше, чем когда-либо», потому что Maxis «хотят, чтобы вы стали частью пути разработки». Однако подтверждено, что дата релиза Sims 5 будет «через годы», поэтому нам придется быть терпеливыми.

Пирсон говорит, что анонс Проекта Рене «ознаменовывает начало нашего пути в ближайшие годы», а позже добавляет, что «это очень рано для нас, и мы никогда не делились информацией о наших играх за годы до их запуска для всего мира». Так что ожидайте, что Проект Рене будет выпущен через несколько лет (если не больше).

Ранний доступ

Ранний доступ к The Sims 5

(Изображение: EA)

Maxis готовится к ранним доступам к The Sims 5, так как студия обращается к сообществу за помощью в разработке Проекта Рене. «В ближайшие несколько лет мы продолжим делиться обновлениями по Проекту Рене с вами всеми. Мы будем делиться работой в процессе, исследованиями, предварительными просмотрами, кулисными материалами, а также начнем открывать доступ к программному обеспечению Проекта Рене раннего доступа для небольших групп со временем», – говорит Пирсон.

Кажется, что это ничего не похоже на альфа или бета-доступ в традиционном смысле, но звучит так, будто у сообщества будет возможность внести свой вклад в разработку игры, что здорово. Для получения дополнительной информации разработчик просит людей следить за его социальными каналами и официальным веб-сайтом.

Интересно, что, похоже, уже проходят некоторые игровые тесты, с некоторыми утечками, демонстрирующими ранние прототипы персонажей.

Бесплатная игра

Будет ли The Sims 5 бесплатной?

Хотя у нас нет официального подтверждения от Maxis или EA на данный счет, есть вероятность, что The Sims 5 будет бесплатной для игры.

EA и Maxis набирают главу монетизации и маркетплейса для The Sims 5, и одной из обязанностей этой роли будет управление «внутриигровым маркетплейсом контента и UGC (бесплатного и платного) Проекта Рене» и «ценообразованием всех контента в этой игре с бесплатным входом, обеспечивая оптимальное ценообразование и архитектуру контента».

Платформы

Платформы The Sims 5 – Будет ли кросс-платформа?

(Фото: EA)

На данный момент Maxis еще не подтвердил официальные платформы запуска The Sims 5, но в рамках презентации Project Rene разработчик продемонстрировал игру, работающую на том, что мы предполагаем, PC, а также на мобильной платформе.

“Независимо от того, с кем вы хотите играть, мы хотим, чтобы вы могли играть где угодно”, – говорит Пирсон.

Во время первого Behind the Sims Summit был продемонстрирован технический тест “как вы можете играть в эту игру на поддерживаемых вами устройствах”, где кто-то размещал мебель, используя экран телефона, и мгновенно видел, как эти изменения воспроизводились на мониторе – снова, что, как мы предполагаем, является PC. Целью является предложение “одинакового опыта на разных экранах”.

EA теперь обсудила это подробнее в рамках обновления сообщества 31 января 2023 года. Контент тестируется на PC и мобильных устройствах. “С помощью Project Rene вы сможете играть на ПК, положить его и продолжить с того места, где вы остановились на мобильном устройстве”, – гласит сообщение в блоге. Оно добавляет, что команда “по-прежнему разрабатывает способы, с помощью которых мы можем настраивать опыт для каждой платформы”.

Геймплей

Особенности геймплея Sims 5

(Фото: EA)

Maxis и EA начали говорить о функциях геймплея The Sims 5, которые находятся в разработке в рамках проекта Rene. Ниже мы разделили их по тому, как они повлияют на каждую часть игры, но мы также расскажем о общих улучшениях и эволюциях.

Например, Maxis намекнул немного о новых возможностях совместного использования, с возможностью делиться композицией мебели и другими предметами в виде кластера, а не целой комнаты или полного строения. “С помощью Project Rene мы хотим сделать совместную работу и совместное использование более простыми. Вы можете выбрать, играть или создавать в одиночку или с близкими друзьями – это полностью ваш выбор”, – пояснил Пирсон.

Во втором обновлении проекта Rene EA также подтвердила, что экспериментирует с “социальным игровым опытом, где игроки могут совместно оформлять квартиру”. Однако она быстро добавила, что “мы полностью признаем и принимаем тот факт, что The Sims могут быть очень личным, интимным убежищем для некоторых людей, чтобы исследовать что-то самостоятельно. Вам всегда будет вашим выбором, играть ли в одиночку или вместе с другими”. По сути, The Sims 5 имеет многопользовательский режим, но это не ММО, и это также одиночный опыт.

Режим постройки/покупки в The Sims 5

(Фото: EA)

На данный момент Maxis только намекнул на несколько элементов того, что The Sims 5 или Project Rene в конечном итоге будут. Первый прототип игры теперь завершен с небольшим количеством игроков и включал настройку мебели, которая также занимала большую часть первого Behind the Sims Summit. Первый взгляд показал, как инструменты для творчества в режиме постройки будут развиваться, с возможностью выбора цвета и узора предметов (подобно более нюансированной версии Create-a-Style в The Sims 3), а также формы объектов.

(Фото: EA)

Показанные примеры включали кровать, где вы могли выбрать односпальную или двуспальную версию для одного предмета, а затем настраивать такие вещи, как форма и стиль элементов, таких как изголовье и ножки. Был также показан диван, с пользователем, переключающимся между сегментированной трехместной спинкой или основой и сплошной, или комбинируя и сочетая. Вы даже сможете размещать и позиционировать подушки на диване независимо, поэтому это будет огромным прорывом для строителей.

Создание персонажей в Sims 5

(Изображение: EA)

Пока не многое известно о создании персонажей в Sims 5, но то, что мы знаем, это то, что большое внимание уделяется прическам. Команда работает над моделированием “широкого разнообразия причесок на протяжении всего спектра человечества и открытия опций, таких как гибкая окраска”.

Жизненный режим в Sims 5

(Изображение: EA)

Что касается того, как наши персонажи будут вести себя и реагировать в Sims 5, Maxis работает над анимацией с фразой “читайте комнату” в качестве основной идеи. Это означает, что команда хочет, чтобы “игроки знали, как наши персонажи чувствуют, и что они думают, просто по их поведению”, что будет проявляться в “разнообразии настроений, эмоций и поз, которые должны работать на различных объектах и функциях социализации”.

Для понимания этого, команда изучает режимы персонажей как дома, так и за его пределами, “глубоко проникая в население, режимы и в то, что персонаж может видеть и делать”. Говорят, что это развивается быстро, и в скором времени мы должны ожидать больше информации.

Кроме того, Maxis также заявила, что они работают над улучшением социализации и тем, как это представить игрокам без чувства перегрузки. “От анимации, разговора до обработки мыслей, команда использует базовую визуализацию и заполнительный контент, чтобы лучше понять, насколько информации слишком много, что привлекает внимание и в конечном итоге, что помогает игрокам понять, о чем думает их персонаж”.

Команда говорит, что они действительно придерживаются “чистой, ясной и простой визуализации”, или, более конкретно, “как мало мы можем обойтись”. Я действительно радуюсь этому неперегруженному пользовательскому интерфейсу!