Неофициальное изменение в сезоне 1 Diablo 4 уничтожило его лучшую стратегию повышения уровня

Неофициальное изменение в сезоне 1 Diablo 4 разрушило лучшую стратегию повышения уровня

Масштабное обновление первого сезона Diablo IV теперь доступно, и хотя игроки в целом не довольны массовыми нерфами, которые поступили в ARPG, одно изменение, не указанное в официальных патч-ноутах, фактически ставит точку в смерть лучшей стратегии повышения уровня в игре.

Хотя это не было указано в патч-ноутах сезона 1 Diablo IV от Blizzard, игроки обнаружили, что теперь есть требования к уровню, чтобы быть способным проходить каплановские подземелья для World Tier III и IV. В то время как некоторые фанаты предполагали на основе подсказок в игре для рекомендуемых уровней World Tier, что требования составляют 50 уровней для World Tier III и 70 уровней для World Tier IV, Ютубер Зак Битанго раскрыл, что это не так. Чтобы открыть World Tier III, игрокам нужно иметь по крайней мере 40 уровней, чтобы получить заслуги за прохождение его каплановского подземелья. Аналогичная ситуация с World Tier IV. Теперь игрокам нужно иметь по крайней мере 60 уровней, чтобы продвигаться к тому, что в настоящее время является самой сложной сложностью Diablo IV.

Чтобы просмотреть это видео, вам понадобится браузер с включенным JavaScript.

  1. Я люблю портативные игры, но мне не хватает того, что они были раньше
  2. Invincible: Guarding the Globe – Официальный трейлер анонса
  3. Dead by Daylight | Николас Кейдж | Трейлер освещения
  4. KOF XV DLC|NAJD|Трейлер
  5. Gunbrella | Multitool of the Trade Trailer | Скоро 2023 год
  6. Street Fighter 6 Rashid Character Breakdown Trailer
  7. Risk of Rain Returns: Drifter Survivor Showcase
  8. Remnant 2 | Обзор игрового процесса | Трейлер: выживание после апокалипсиса
  9. Pikmin 4 Видеообзор
  10. Remnant 2 – Раскрытие архетипа охотника в трейлере
  11. The Dragoness: Command of the Flame | CampaGameTopic трейлер
  12. Apex Legends | Kill Code Part 1
  • Ссылка
  • Вставка
  • Начало в:
  • Конец в:
  • Автовоспроизведение
  • Петля

Хотите, чтобы мы запомнили эту настройку для всех ваших устройств?

Поднимайте свой уровень или сидите на месте!

  1. HTML5
  1. Авто
Пожалуйста, введите вашу дату рождения, чтобы просмотреть это видео

Нажимая кнопку “войти”, вы соглашаетесь с
Условиями использования GameSpot и
Политикой конфиденциальности

войти

Сейчас играет: Diablo IV | Сезон MalGameTopicant | Геймплейный трейлер

До обновления первого сезона игрок высокого уровня мог “повышать уровень” игрока низкого уровня, быстро проходя его через каплановские подземелья игры, чтобы открыть более высокие World Tier и получить больший опыт, золото и вознаграждения. Игроку низкого уровня нужно было просто сидеть в начале каплановского подземелья, чтобы поглотить весь опыт от монстров, убитых их другом высокого уровня. После открытия более высоких World Tier низкоровневые игроки могли бы быть проносимыми своим другом высокого уровня через подземелья World Tier IV. Используя этот метод, игроки могли бы повысить свой уровень до 50 за час или даже быстрее.

Теперь это уже не так. Помимо документированных изменений в количестве получаемого опыта игроками низкого уровня за убийство монстров более высокого уровня и бонусного опыта, предоставляемого за убийство монстров более высокого уровня в целом, повышение уровня теперь практически умерло. Это не первый случай, когда Blizzard пытается замедлить скорость прокачки игроков. Разработчик ранее снизил уровень сложности некоторых самых популярных подземелий, которые игроки использовали для быстрого прокачивания, уменьшив количество элитных врагов внутри.

Blizzard еще не прокомментировал изменения требований к уровню World Tier, которые не были указаны в патч-ноутах игры, но игроки на Reddit задокументировали несколько других изменений, которые не были упомянуты в патч-ноутах. Одно из изменений, более низкая вероятность получения Aberrant Cinders в конечных областях Diablo IV Helltide, было подтверждено как ошибка. Blizzard скоро исправит вероятность появления Aberrant Cinder. Кроме того, похоже, были внесены изменения в пассивный навык Envenom Друида, а также в предметы с аффиксом Max Resource. Неясно, являются ли эти другие изменения ошибками или намеренными.

Сезон MalGameTopicant Diablo IV начнется 20 июля и представит новую сезонную линию заданий вместе с первым боевым пропуском игры. Он также представит новую механику в виде камней MalGameTopicant Hearts, которые служат мощными самоцветами, которые можно вставить в снаряжение для получения уникальных эффектов.