Лига Overwatch может завершиться в этом сезоне, оставив Blizzard с платой за расторжение контракта в размере 114 миллионов долларов.

The Overwatch League may end this season, leaving Blizzard with a contract termination fee of $114 million.

Лига Overwatch, когда-то одно из самых знаменитых электронных спортивных соревнований в мире, кажется, подходит к концу.

В недавнем отчете для инвесторов разработчик Activision-Blizzard сообщил, что недавно изменил “некоторые условия нашего сотрудничества с командами, участвующими в Лиге Overwatch”. Новые условия означают, что “после окончания текущего сезона Лиги Overwatch команды проголосуют по обновленному операционному соглашению”.

Если команды не проголосуют за продолжение соглашения, им будет выплачена “плата за прекращение” в размере 6 миллионов долларов на каждую команду. Фактически, текущие участники Лиги вскоре проголосуют о том, продолжать ли соревнование или получить выплату, которая, кажется, приведет к концу Лиги. Activision-Blizzard говорит, что в случае такого развития событий она понесет убытки в размере 114 миллионов долларов, но доходы от соревнования составляют менее 1% от общего дохода компании.

В другом месте отчета компания подтвердила, что игроки в целом отворачиваются от Overwatch, заявив, что “вовлеченность и инвестиции игроков в Overwatch 2 снизились” за последние три месяца. Отчетливо видно, что команда разработчиков возлагает надежды на предстоящее обновление “Invasion” в следующем месяце, чтобы оживить сообщество, но не секрет, что релевантность игры существенно сократилась в последние годы. Запуск Overwatch 2 не сделал достаточно, чтобы изменить уменьшающуюся аудиторию, обусловленную ограниченными инвестициями в сам Overwatch, и кажется, что весь экосистема испытывает трудности.

Основанная в 2017 году, Лига Overwatch наслаждалась своей золотой эпохой в 2018/19 годах, когда команды со всего мира соревновались в действительно процветающей электронной спортивной сцене. Однако конкуренция так и не смогла вернуть привлекательность первого сезона и продолжала упадком из-за замедления самого Overwatch.

С учетом урезания PvE, зачем нам вообще нужен Overwatch 2?