«Режим повышенной производительности Starfield на Xbox Series X может быть возможным, показывают результаты тестирования»

Testing shows the possibility of Starfield's enhanced performance mode on Xbox Series X.

В настоящее время Starfield ограничена 30 кадрами в секунду на консолях, и нет “режима производительности”, который бы снижал графическую точность и повышал частоту кадров. В теории, можно ли запустить режим производительности на Xbox Series X? Digital Foundry построила “консоль Франкенштейна”, чтобы это выяснить.

В попытке воссоздать характеристики Series X как можно более точно, Digital Foundry использовала AMD 4800S Desktop Kit и заменила GPU на RX 6700. Хотя нет реального эквивалента ядра RDNA 2 Xbox, RX 6700 имеет схожие характеристики с GPU PS5. По словам Digital Foundry, ПК не является точным аналогом Series X (или PS5), но дублирует некоторые особенности архитектуры процессора Xbox и имеет схожую мощность с текущими консолями. Оставалось только настроить графические настройки под Series X.

Сначала запуск Starfield с разрешением 4K и включенным FSR 2 (но без масштабирования динамического разрешения) иногда показывал 60 кадров в секунду. Однако это было только в более закрытых окружениях игры. При путешествии по космосу скорость составляла от 35 до 50 кадров в секунду, в то время как большая часть остальной игры была в диапазоне от 30 до 40 кадров в секунду. Затем DF попыталась снизить разрешение до 1440p, аналогично Xbox Series S. При таком разрешении Starfield работала с минимальными 40 кадрами в секунду, и гораздо больше игры работало на 60 кадрах в секунду. По мнению DF, это говорит о том, что Bethesda могла бы ввести режим 40 кадров в секунду для дисплеев с частотой 120 Гц; экраны с переменной частотой обновления также могут получить преимущество от добавления такого режима.

Хотя частота кадров в настоящее время заблокирована на 30 кадрах в секунду на консолях, она стабильна. Несмотря на производительность Starfield, игра очень популярна. Недавно этот научно-фантастический эпос побил рекорд одновременных игроков в Steam.