Forza Motorsport сбрасывает свою скованность ради дружелюбного и щедрого приема

Forza Motorsport сбрасывает скованность в пользу дружелюбного и щедрого приема.

Превью игры Forza Motorsport (2023)

  • Разработчик: Turn 10 Studios
  • Издатель: Xbox
  • Платформа: Играется на Xbox Series X
  • Доступность: Выходит 10 октября на Xbox Series X/S и ПК (Steam)

“Путешествие автомобиля, от автосалона до победного круга, является результатом тысячи маленьких решений”, – нам говорят в начале игры Forza Motorsport. “Все тщательно выбрано великими строителями, которые знают, что нужно сделать, чтобы вывести автомобиль за его предполагаемые ограничения”. Хорошо. Но это заставляет задуматься, когда камера пролетает через монтаж лайм-зеленых Порше и дождливые асфальтовые дороги, какие именно предполагаемые ограничения пытаются преодолеть великие строители из Turn 10 Studios?

Очевидный ответ: Стерильность. Игры серии Forza Motorsport с 2012 года страдают от проблемы с имиджем. Проблема заключается в Forza Horizon, серии-сестре, разработанной Playground Games – студией, название которой отлично описывает выпускаемый ею продукт. Серия Horizon обожает автомобили, но то, что ей нравится в них, это их взаимодействие с миром, способ, которым они путешествуют через него, предлагая свежие виды, как будто лобовое стекло является широкоэкранным телевизором. Автомобили в этих играх похожи на передвижные павильоны для просмотра; реальным транспортным средством, управляемым в течение пяти игр Horizon, является планета Земля со своими бесконечными видами и ухудшающимся топливным расходом.

Вот геймплей из игры Forza Motorsport (2023), чтобы показать вам его в прекрасном движении.

Forza Motorsport, с другой стороны, обожает автомобили за то, что они есть – сложные, спорные, красивые. Его поклонники включают в себя тех, для кого идеально проведенное послеобеденное время – это обсуждение вентиляторных ремней и тормозных суппортов в тихой, пропитанной запахом бензина мрачности. Конечно, этот самый последний вариант (который должен выйти 10 октября на Xbox Series X и S, а также на ПК) ориентирован на монахов, но стремится распространить свои объятия. Вот почему в названии игры нет цифры 8, чтобы не пугать потенциальных новичков. Вот также и повествователь, который зовет нас в этот мир, говоря о том, как “мы собираемся в иконических соборах скорости” и как мы “объединены страстью”. Сообщение ясное: не бойтесь, здесь есть многое для всех! “Добро пожаловать в новую эру Motorsport”, – говорит он. “Добро пожаловать в Forza.”

Это странный тон, между преданностью и дружелюбием, с серьезностью, протекающей через его корпус. Но он переигрывает синтетическую дружелюбность Forza Horizon в любое время, с его молодежным персоналом на фестивале и воздухом старой энтузиазма. Это, честно говоря, облегчение, что Forza Motorsport оснащена своей собственной версией АБС: антишлаковой системой торможения, которая не позволяет нам устать и удерживает наши глаза на дороге, с периодическими взглядами на видения за ее пределами.





Изображение: Xbox/Eurogamer

Какие это видения? Из пяти иконических соборов скорости, доступных в превью, три являются вымышленными, а два – реальными. Maple Valley является старой классикой, присутствующей в первой Forza Motorsport с 2005 года, с ее ржавыми листьями и низким вечерним солнцем, и здесь она предстает во всей своей осенней славе, прикосновение к лучам трассировки лучей. Затем мы попадаем в Хаконе, Япония, еще одну выдуманную гоночную трассу, основанную на правдоподобных наблюдениях: розовые цветы мелькают мимо, и бумажная гора держит суд над дистанцией. Завершает вымышленный список Grand Oak Raceway, западновиргинский участок с ветряными мельницами и туманами. Рядом с двумя предлагаемыми настоящими треками – Мугелло, пекущаяся в тосканской жаре волосатая шпилька, и Кьялами, южноафриканская трасса, имеющая форму кривой молнии – те, которые придумал Turn 10, не менее подлинны. Это может быть фальшивая цепь, но она искрится от реального потрясения.

Что касается вождения, это проще простого. Вам просто нужно, как объясняет нам одна дама в обучении, “тормозить перед поворотом, проезжать его, а затем ускоряться при выезде”. Что может быть проще? После нескольких минут громкой, грозной скорости, вы вспоминаете, что репутация игр Horizon, основанная на безграничной щедрости, была всего лишь естественным продолжением этики, которая всегда преобладала в их предшественниках из серии Motorsport. Подумайте о пунктирной линии, которая проходит через повороты – нагревается до ярко-красного, когда нужно тормозить, а затем охлаждается до ледяного оттенка, когда можно нажимать на педаль – это изобретение самой первой части Forza Motorsport, которое было скопировано почти всеми.




Иллюстрация: Xbox/Eurogamer

Именно это надеется сделать студия Turn 10 Studios с новой игрой: зацепить вас низким уровнем сложности, а затем постепенно повысить вызов до сияющего знака. Здесь есть сложность, и от вас зависит, насколько вы хотите ее настроить и ужесточить. Ваши противники управляются прощающим искусственным интеллектом, если только вы не решите поднять им несколько передач. Множество функций помощи при вождении можно ослабить или отключить. Нажмите опцию автоматического улучшения в меню настройки производительности, и игра настроит ваш автомобиль за вас. Но может быть, однажды вы почувствуете желание отправиться в глубины в поисках распределительных валов, приняв на себя несколько тысяч мелких решений. А может и нет. Turn 10 может и не превратить нас всех в моторных мазохистов, но то, что здесь есть, – это наслаждение, более редкое существо, чем его собрат, со своими тайнами, которые нужно охранять, и страстью, которую нужно передать. Будет ли эта страсть достаточной, чтобы объединить аудиторию и соблазнить праздничных отдыхающих в Horizon, остается вопросом. Приглашение здесь, но устанет ли оно их?