В следующем году Starfield получит официальную поддержку моддинга, так что планета Skyrim находится в процессе создания.

Next year, Starfield will officially support modding, so the planet Skyrim is currently being created.

Игры от Bethesda уже десятилетия завоевывают сердца моддинг-сообществ, и космическая эпопея Starfield не является исключением. Но несмотря на то, что всего через неделю после релиза игры уже появились несколько полезных модов, официальная поддержка модов будет доступна только в следующем году.

В интервью Famitsu, переведенном PCGN, креативный директор Тодд Ховард сказал: “Когда моды будут готовы, вы сможете делать практически все, как мы делали раньше, и моды будут поддерживаться в следующем году, но мы сделаем это в большом масштабе, потому что мы тоже любим это”.

Starfield уже получила несколько модов, включая те, которые позволяют игрокам строить гигантский Звездный разрушитель из Звездных войн. И в чем разница между официальной поддержкой модов и теми модами, которые уже есть? Ну, в прошлых играх Bethesda, таких как Fallout 4, была поддержка Creation Kit, официального инструмента, который позволяет создавать и делиться более сложными модами. По сути, моддеры будут иметь контроль над деталями игры и, вероятно, моды для Creation Kit будут более интересными. И, кстати, вероятно, именно так поддержку модов получат и игроки на Xbox.

Недавно издательский босс Bethesda Пит Хайнс намекнул, какие моды позволит Starfield. “Когда вы начинаете думать о сообществах, которые собираются вокруг игр от Bethesda Game Studios, и даете инструмент в руки людей, чтобы они могли создавать планеты?”, – сказал Хайнс. “Все это будет зашкаливать, когда сообщество начнет добавлять все разные вещи, которые они хотят внести. Строить свои собственные истории, рассказывать, что угодно”.

Пока мы ждем следующего года, посмотрите лучшие моды для Skyrim и Fallout 4, чтобы увидеть, насколько креативным может быть это сообщество.