Обзор в процессе для фильма ‘Техасская резня бензопилой’ ‘Иногда захватывающий, часто вызывающий раздражение

Обзор фильма 'Техасская резня бензопилой' иногда захватывающий, часто раздражающий.

Я ужасно раздражен The Texas Chain Saw Massacre. С одной стороны, он берет все то, что мне нравится в жанре асимметричного хоррора и улучшает его, но при этом совершает ряд грехов, еще менее прощаемых, чем орфография слова “chainsaw” как двух слов в официальном названии игры. В результате получается кровавая, красивая смесь гениальности и дурачества, создающая иногда свежие и захватывающие впечатления, но чаще скучные и раздражающие.

Дата релиза: 18 августа 2023 года
Платформы: PC, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One
Разработчик: Sumo Digital
Издатель: Gun Interactive

Родившаяся из пепла неудачной адаптации Gun Interactive игры по пятнице 13-го, сервера которой будут отключены в январе из-за проблем с лицензией, The Texas Chain Saw Massacre ставит команды из четырех киллеров-членов семьи против трех жертв, отказываясь от традиционной формулы один против многих, популяризированной играми Dead by Daylight и Friday the 13th: The Game. Мне это нравится. Очень. Игра за киллера в других асимметричных хоррор играх – дьявольски весело, но внутренне одиноко. Texas Chain Saw Massacre успешно исправляет это, добавляя больше убийц и балансируя игру так, чтобы обе стороны чувствовали себя справедливо сопоставленными, и с самого начала все действительно кажется впечатляюще сбалансированным.

Кровавая красота

(Фото: Gun Interactive)

Прежде чем продолжить, стоит задержаться на удивительном художественном оформлении The Texas Chain Saw Massacre. Не нужно быть поклонником фильмов, чтобы оценить потрясающее внимание к деталям, которое присутствует в каждой карте. Независимо от того, окрашены ли они в живописные розовые и оранжевые оттенки сумерек или окутаны лунным светом, Family House, Slaughterhouse и Gas Station – это абсолютно мрачные произведения искусства.

Как поклонник классической версии 74 года, до сих пор считающейся одним из лучших фильмов ужасов по достойной причине, я чувствую себя ребенком в кондитерской, бродящим по изумительно точным местам и исследующим области, никогда ранее не видимые в фильмах, последние пропитаны желтыми оттенками и созданы с таким же ужасающим вниманием к деталям, как те, которые были созданы по установленным чертежам. Все три карты безумно выигрывают от атмосферы ада, которая заставляет каждую секунду казаться зловещей и подавляющей.

Настройка, включающая альтернативные наряды для семьи и жертв, новые финишные приемы, а также длинный список преимуществ и способностей, – все это любовные оды первому “Texas Chainsaw Massacre”, и трудно удержаться от улыбки, наблюдая одну отсылку за другой. Естественно, ваше мнение может отличаться в зависимости от того, насколько вам нравится эта франшиза, но очевидно, что разработчики испытывают глубокую любовь к Ледерфейсу и компании.

(Фото: Gun Interactive)

Еще одна вещь, которую я обожаю в The Texas Chain Saw Massacre, – это то, что игра убирает возможность игрокам затягивать матчи, забираясь в шкаф или бесконечно убегая от убийцы. Одним из способов достижения этого является изменение механики пряток, распространенной в многопользовательских хоррор-играх, позволяющей выжившим прятаться в шкафу или под кроватью, чтобы избежать убийц. Здесь вы можете прятаться только определенное время, прежде чем ваш метр страха заполнится и вас вынудят покинуть укрытие. Это такой простой, но эффективный механизм, что я удивлен, что он не распространен чаще.

В начале каждой игры жертвы должны освободиться от жестокого пытки, прежде чем начать двигаться по карте, и так как находиться в воздухе, вися на огромном крюке, воткнутом в ребра, отрицательно сказывается на организме, ваше здоровье постоянно уменьшается с течением времени. Это означает, что если вы не успеете сбежать вовремя, вы в конечном итоге поддадитесь своим ранам и упадете, добавляя чувство срочности к вашей ситуации и исключая возможность бесконечных игр.

Закончилось топливо

(Фото: Gun Interactive)

К сожалению, несмотря на множество аспектов The Texas Chain Saw Massacre, которые я ценю, у меня есть несколько серьезных проблем с игрой в ее текущем состоянии. Самое первое – отсутствие ясных указаний как для убийц, так и для жертв. Есть 46 обучающих роликов, ни один из них нельзя сыграть, и лишь несколько из них были выбраны с голосовым диалогом. Я посмотрел все и все равно был полностью потерян во время своих первых матчей, вплоть до того, что я часто просил члена семьи найти меня и положить конец моему страданию. К счастью, вышеупомянутый внутриигровой таймер, то есть кровь, стекающая из тела моего персонажа, часто делал работу убийц за них.

Сравните это с Evil Dead: The Game, у которого обучающий уровень полностью играбелен и все же занимает гораздо меньше времени, чем The Texas Chain Saw Massacre. И все же, даже после окончания обучения, здесь все еще есть ясные указатели на задания и маркеры на карте, которые позволяют вам точно знать, где вы должны быть и что вы должны делать. Здесь вам предлагается абсурдный список необязательных видео, которые нужно посмотреть, а затем вы бросаетесь в действие без каких-либо подсказок в игре о том, что делать со стопками костей на земле, или где найти предохранитель для электрической коробки, или как открыть эту коробку, или какая польза от кормления бабушки стаканчиками крови. Все это включено в обучение, но кто вообще будет смотреть все 46 видео? И среди них, кто будет помнить каждую мелочь?

(Изображение: Gun Interactive)

Повар описывается как убийца, который прекрасно знает каждый уголок области, но без карты в игре я чувствую себя так же незнакомым, как жертвы, которые были закутаны в платок, похищены и заперты здесь. По крайней мере, очень простая карта, на которой отмечены основные ориентиры, была бы невероятно полезна, независимо от того, играете вы как убийца или выживший, но, увы, вам придется узнавать местность методом проб и ошибок.

Не помогает и то, что карты излишне сложные, усеянные комнатами в подвалах, короткими путями, баррикадами, сараями, колючей проволокой и колодцами, которые ведут в огромные подземные зоны. Огромный размер и сложность карт делают их практически невозможными для навигации до тех пор, пока вы не сыграете достаточное количество раз, чтобы запомнить их. Вещь в том, что карты The Texas Chain Saw Massacre не намного больше, чем у его соперников, но они бесконечно более раздражающие просто потому, что они не предоставляют никаких указаний.

Недостатки

(Изображение: Gun Interactive)

Система подбора игроков ужасна, честно говоря. Чтобы начать быструю игру, вам нужно ровно семь человек, в то время как в частных матчах достаточно четырех. Вещь в том, что The Texas Chain Saw Massacre явно оптимизирована для семи игроков – четырех недостаточно, чтобы заполнить большие карты, и часто это приводит к бесцельному бродяжничеству в надежде встретить другого игрока, будь то враждебный или нет. Возможно, это не будет таким проблемным, когда игра появится в открытом доступе, особенно учитывая, что она появится в Xbox Game Pass, но эти ограничения сделали практически невозможным найти матч до релиза для целей этого обзора.

Мне не нравится постоянно проводить сравнения, но в Friday the 13th: The Game, Evil Dead: The Game и Dead by Daylight есть боты, которых можно добавить в игру, чтобы увеличить количество игроков, но не в The Texas Chain Saw Massacre. Есть и другие мелкие недочеты, о которых я считаю нужно упомянуть, например, неуклюжая анимация Leatherface, который бесцельно размахивает руками в конце каждого матча, независимо от того, является ли он членом семьи или жертвой. И тот факт, что каждый убийца, за исключением Leatherface, слишком похож на жертву, чтобы быть четко идентифицированным на расстоянии, что означает, что я постоянно вынужден терпеть атаки от членов своей собственной команды.

Если бы вы спросили меня прямо сейчас, рекомендую ли я The Texas Chain Saw Massacre, я бы сказал, что только самым преданным поклонникам франшизы и даже тогда только из-за замечательного искусства и контента, вдохновленного фильмами. Это может измениться в ближайшие дни, когда я буду играть в дерево навыков, разблокировать больше косметических предметов и в целом проводить больше времени в игре, но пока что есть гораздо более развитые и менее запутанные варианты в развивающемся поджанре мультиплеерных ужасов. Leatherface приносит с собой яркое присутствие, которое ставит в тени версию Dead by Daylight о психопате с пилой, а также по-настоящему гениальные усовершенствования жанра, но ему лучше постараться, чтобы убедить меня.

Отказ от ответственности

The Texas Chain Saw Massacre был протестирован на ПК с использованием кода, предоставленного издателем. Мы дадим игре оценку, как только сможем протестировать ее на живых серверах.