Превью Persona 3 Reload Блистательная новая жизнь для самой темной части Persona

Preview of Persona 3 Reload A brilliant new life for the darkest part of Persona.

Несмотря на то, что я уже давно являюсь поклонником пошаговых ролевых игр и одним из многих, многих людей, которые будут рассказывать вам вдолгую, почему вам стоит играть в серию Persona, я так и не сыграл в Persona 3 полностью до этого года. Однако, это не значит, что я не хотел этого.

Persona 3 стала печально известной своим отсутствием на современных консолях. До выпуска его портативной версии для ПК и Switch в этом году, игрокам приходилось иметь PSP, PS Vita или PlayStation 2, чтобы погрузиться в его мрачную историю. И даже тогда портативная версия не была полностью идеальной. Хотя в ней было добавлено значительное количество нового контента – включая выбор нового главного героя и возможность полностью контролировать вашу команду в бою – были сделаны некоторые уступки. Например, чтобы лучше соответствовать аппаратному обеспечению, на которое была портирована игра, она отказалась от трехмерных окружений в пользу подхода визуальной новеллы.

Учитывая все эти факты, становится понятно, почему Persona 3 Reload вызывает такое огромное ожидание. Reload – это возможность для новой аудитории, наконец, испытать Persona 3 с обновленными окружениями и моделями персонажей, современными улучшениями и несколькими изменениями в качестве жизни. Однако есть несколько разочаровывающих пропусков (например, отсутствие женского главного героя), которые не позволяют ей стать идеальным изданием, на которое многие надеялись. Но трудно не считать ее лучшим шансом испытать эмоционально зажигательную историю игры, нелепую, но искреннюю механику отношений и интенсивный геймплей. После того, как я влюбился в Persona 3 Portable в начале этого года, я пошел на превью-мероприятие для Persona 3 Reload с волнением и высокими ожиданиями. К счастью, то, что я увидел, оправдало мои ожидания.

Лестница, ведущая к входу в Тартарус.

Я сыграл в две отдельные демо-версии, каждая из которых заняла около 15 минут. В этих секциях были представлены два уникальных сценария, оба сфокусированных на бою, а не на преодолении опасностей школьной жизни и управлении отношениями. К сожалению, это означает, что нам еще придется немного подождать, чтобы оценить все изменения в этой области, а также начать бесстыдно хвалить Акихико за его сильный удар, но я отвлекся.

В первом демо-версии мне поручили провести некоторые старомодные поиски в подземелье вместе с Юакри и Джунпеем, которые являются аналогами Ёсукэ и Чиэ или Рюдзи и Анн в P3. Это происходило примерно так же, как в любой другой игре Persona, и в основном состояло из исследования этажей, сбора предметов и попыток ударить врагов, обозначенных маленькими светящимися точками на миникарте. По сравнению со вторым демо, это было не так захватывающе, но это не значит, что я не заметил нескольких захватывающих улучшений и деталей во время игры.

Наиболее заметными были изменения, внесенные в боевую систему Persona 3. В то время как в Persona 3 персонажи команды управлялись искусственным интеллектом (что, как можно себе представить, не всегда было лучшим решением), Reload следует примеру Persona 3 Portable и позволяет игроку полностью контролировать всю команду. Этот уровень контроля делает бои гораздо менее скучными (и раздражающими). Кроме того, в Reload появилась собственная версия системы Baton Pass из Persona 5, которая делает атаки более стильными и динамичными. Анимация атаки и экраны победы также стали более стилизованными и плавными, с волнами синего и яркими акцентами, что делает игру визуально привлекательной.

Главный герой игры ждет команды в битве.

И хотя Тартарус из Persona 3 остается единственным подземельем в игре (подобно Моментос из Persona 5, но с большим мистическим и прямым связанным сюжетом), Atlus учел, насколько сложными были подземелья Persona 5, и, кажется, попытался исправить неравенство между ними. Этажи, которые я исследовал, представляли собой кошмарную версию школы Геккоукан и были немного больше и более детализированными, чем в P3 и P3P. Кроме того, я получил возможность услышать несколько новых голосовых актеров, все из которых звучали отлично, и раствориться в грувовой хип-хоп музыке игры. Стоит отметить, что в нее также входят новые треки от Лотус Джуис, японского рэпера, который работал вместе с композитором Шоджи Мегуро и вокалисткой Юми Кавамурой над оригинальным (и невероятно хорошим) саундтреком.

Второй демо-версией, названной “Полнолуние”, предлагается более динамичный опыт. Действие происходит во время первого полнолуния в игре (когда зловещие силы наивысше активны), и в этом разделе вас ожидает напряженная, отсчитываемая по времени битва на гоночном монорельсе. После того, как я сражался, поднимаясь по поезду, меня встретила растянувшаяся женщина, вдохновленная именно картой Таро Высокой Жрицы, и я сразу же вступил в первый босс-бой в игре. Хотя он не представлял особой сложности, это было хорошим напоминанием о том, насколько эти битвы могут стать хитрыми, и ожидание моей неизбежной игры в следующем году только усилилось.

Помимо изменений в боевой системе игры, этот раздел проходит практически так же, как и в Persona 3, за исключением нового яркого зеленого освещения, которое добавляет еще больше тревожности в ситуацию. Мне также приятно сообщить, что “Глубокий вдох Глубокий вдох” до сих пор является фантастическим треком для битвы, который одновременно вызывает мурашки и заставляет двигаться в такт музыке.

Высокая Жрица на монорельсе

В целом, Persona 3 Reload приятно удивила меня своим стремлением улучшить художественную составляющую оригинальной игры, а не эмулировать последний выпуск серии. Это, конечно, может показаться очевидным – ведь это ремейк, но играя, я очень ценил то, как Atlus сохранил стильный и простой интерфейс Persona 3, когда они могли бы реализовать такой же уровень впечатляющей графики, как в Persona 5. Конечно, визуальные улучшения и современные детали и механика присутствуют, но эти улучшения подходят игре по ее собственным правилам. Глубина, темность и уникальность Persona 3 по-прежнему отражены в каждом элементе ее визуала. Вы можете увидеть это в повсеместной пустоте Тартаруса и в глубокой цветовой палитре игры, составленной из синих оттенков от лазурного до полуночного.

Полчаса – это слишком мало времени, чтобы определить достоинства игры продолжительностью более 60 часов, особенно когда эта игра является ремейком невероятно любимого и влиятельного произведения. Тем не менее, время, проведенное со игрой, убедило меня в том, что Reload в большинстве случаев будет определенным изданием, которого так долго ждали фанаты Persona 3. Остается только увидеть, будут ли отношения обработаны с большим тактом на этот раз, и некоторые отсутствующие функции, такие как отсутствие женского главного героя, немного омрачают картину. Однако Reload кажется успешным в сокращении разрыва между 3 и ее последователями, и, что самое важное, заставит людей играть в то, что, пожалуй, является наиболее важным входом в серию Persona.

Persona 3 Reload запланирована к выпуску 2 февраля 2024 года на PlayStation, Xbox и PC.

Галерея