Обзор настольной игры Киберпанк Рэд Боевая зона – GameTopic

Review of the tabletop game Cyberpunk Red Combat Zone - GameTopic.

Яркий мир Киберпанка возвращается на настольные игры снова. Основанная на будущем-нуарном сеттинге ролевой игры Киберпанк Red от R. Talsorian Games, Combat Zone от издательства Monster Fight Club – это сражение, в котором игроки формируют банды из около полудюжины фигур. Примерно за 30 лет до событий видеоигры, фракции сражаются в городской зоне войны, стремясь захватить кусочек бетона.

Этот набор начального уровня поставляется со всем необходимым для игры двух игроков. Миниатюры изготовлены из разработанного внутри компании гибридного смоло-пластикового материала, который сохраняет множество деталей и требует минимальной сборки.

В дополнение к ожидаемым костям, правилам и жетонам, в этот набор входит лучший террейн из всех, что я видел в стартовых наборах миниатюрных игр. Баррикады, разрушенные здания и даже игровая поверхность – это все плотный картона, который очень прочный. Террейн является модульным и собирается с помощью пластиковых клипс, что позволяет создавать несколько конфигураций. Вес и прочность этого набора превосходят все остальные игры, в которые я играл. Функционально он является современным обновлением оригинального набора Necromunda от Games Workshop 1995 года, с его множеством картонных мостиков и площадок. В контексте своего времени это также потрясающе и большой плюс этого набора.

Небольшая жалоба – отсутствие инструкций по сборке. Коробка имеет прекрасную пластиковую вставку, но нигде не указано, что соединители террейна находятся под ней. Единственные инструкции о том, как использовать эти детали, находятся на боковой стороне коробки, что я сначала пропустил. Также отсутствуют явные указания по сборке миниатюр, хотя на основе изображений собранных фигур это легко понять. Все это не вызвало особых проблем, но это противоречит в прочем исключительному вниманию к деталям в этом продукте.

Более важно, что система правил выдающаяся. Это полноценная миниатюрная игра, подобная Warhammer 40K и подобным играм. Используйте линейку для измерения перемещения, и все свободно, без сетки или занимаемых пространств. Combat Zone подходит к этому стилю игры с новаторством, полностью опираясь на свою проприетарную систему [RE]ACtion.

Вот как это работает: каждая сторона по очереди выполняет действия с одной из своих фигур. Сильнейшие персонажи, такие как лидер банды, имеют действия более высокого качества. Цветовой код качества соответствует кости, с более сильными действиями, использующими зеленые 12-гранные кости, а более слабые варианты – восьми- или даже шести-гранные. Все действия являются противостоящими. Стрельбу защищает ловкость или броня; для ухода от ближнего боя вы катаете ловкость против силы и так далее. Получите попадание, и вы будете ранены, понижая кость, которую вы использовали для защиты. Это умная система, но жесткая, вызывающая интересные решения о риске лучших действий для достижения успеха в данный момент.

Эта система действий является основой всего опыта, обеспечивая изменчивое напряжение конфликта, требующее осторожной тактической игры. Использованные действия не могут быть восстановлены, если вы не решите отдохнуть и пропустить свой ход. Вы также можете вмешаться в активацию противника, реагируя, когда вы ранены. Все это сливается в динамичную систему, отличающуюся от более традиционного подхода, при котором вы активируете все свои фигуры, а затем передаете контроль оппоненту. Поток игры плавный и отличный, сохраняя постоянный и острый темп.

Однако есть одна странность. Казалось бы, ключевой особенностью системы является то, что во время отдыха игрок может активировать всех своих Гонков. Эти безымянные персонажи являются простаками вашей банды, дешевые в использовании, но слабы в силе. Они активируются только при выполнении этого действия отдыха, что создает интересный цикл, изменяющий стратегическое планирование.

Проблема в том, что в стартовом наборе нет ни одного Гонка. Возможно, это связано с затратами и желанием сохранить стоимость стартового набора в разумных пределах. Но отсутствие основной особенности подчеркивает, что вы входите в более крупную систему, которая потребует больше внимания и денег. Несмотря на то, что не является полностью завершенной, игра все равно прекрасна, и центральная система все еще работает гибко и изящно. Вы даже не заметите, что вам чего-то не хватает, если бы в правилах об этом не упоминалось.

С плюсовой стороны, детали впечатляют. Здесь есть все, что вы ожидаете. Есть множество оружия и снаряжения, таких как автоматы, снайперские винтовки и взрывчатка. У персонажей есть особые способности, и они могут даже стать сильнее в течение многосессионной кампании. Присутствует Netrunning, позволяющий хакерам выбирать из набора программ, функционирующих подобно магии в фантастических играх, таких как Warhammer: Age of Sigmar. Здесь есть много вариантов, и многие из более необычных программ предлагают отличную функциональность в конкретных сценариях.

Говоря о сценариях, включенный набор просто потрясающий. Здесь есть множество вариантов, и предполагается, что карты сценариев будут перемешиваться, а затем случайным образом выбираться перед началом игры. Это прекрасно сочетается с отличной независимой системой кампаний. Она черпает вдохновение из фэнтезийной игры Games Workshop “Warcry”, где каждая банда развивается самостоятельно. Бои могут происходить между силами с неравным опытом, и разница в опыте приводит к получению бонусных жетонов для переброса кубиков менее опытной стороной.

Результат здесь довольно великолепный. Это позволяет вам взять свою банду Maelstrom, которая сражалась во множестве сценариев, и отправиться в магазин найти нового противника. Ваш соперник может быть свежим отрядом отбросов или опытной силой. В конце концов, вы достигнете максимального уровня прокачки, и ваша банда найдет свое завершение с помощью финального сценария, специфичного для фракции, образующего кульминацию вашей кампании. После этого вы можете начать заново с новой командой бойцов. Эта система кампаний придерживается философии, вплетенной во всю игру, в том, что она относительно проста и понятна, но при этом имеет достаточно деталей и глубины, чтобы достичь удовлетворительных результатов.

Combat Zone – фантастическая игра. Она достигает динамичного конфликта через удовольствие и уникальную систему активации. Физическое издание великолепно, включая лучший в своем классе ландшафт, полностью окрашенный и готовый к использованию прямо из коробки. Этот стартовый набор предложит множество часов игры и полноценную кампанию, но он также будет подстрекать вас желать еще большего. К счастью, Monster Fight Club обещает полный список из 10 банд, а также множество дополнительных продуктов для каждой фракции.

Где купить

  • Monster Fight Club