Предварительный просмотр Sonic Superstars
Sonic Superstars Preview
После успешного выпуска Sonic Frontiers в прошлом году, Sonic Superstars предлагает игрокам 2,5D платформер в стиле классических игр. Приятно знать, что в будущем Синего Вихря еще остается место для его прошлого, но в Sonic Superstars он не один. Игроки смогут играть за Соника, Тейлза, Наклза и Эми Роуз, а также присоединяться к друзьям в режиме кооператива с возможностью присоединения и отключения. Конечно, название может опираться на классические игры, но многие фанаты ожидают, чтобы оно соответствовало современным ожиданиям. После короткого времени с игрой, кажется, что Sonic Superstars будет.
Недавно GameTopic посетил летнюю презентацию Sega в Нью-Йорке, где, среди других игр, мы смогли поиграть в Sonic Superstars. У нас было несколько суперспособностей, мы наслаждались совместной игрой и ознакомились с следующими картами: Bridge Island, Speed Jungle, Pinball Carnival и Cyber Station.
Связанный материал: Предварительный обзор Persona 5 Tactica
Bridge Island была самой прямолинейной картой, отчетливым посвящением классическому уровню Sonic. Препятствия и гимники на карте являются типичными для франшизы, и эта карта имеет самый выраженный классический стиль. Она готовила нас к следующим картам, но также позволяла выделяться более глубоким гимникам каждой карты. Speed Jungle была гораздо более плотно спроектированной, создавая почти стеснительное ощущение, когда мы переходили с пути на путь. Нам приходилось цепляться за лианы, чтобы запустить себя в нужном направлении, жабы цеплялись за нас, и нам приходилось обгонять или перепрыгивать различные препятствия. Кроме того, отдельные участки джунглей затемняли окружающую обстановку, делая каждую маховую и движение игрой в угадайку и помогая упаковать множество эмоций в исследование зоны.
Скриншоты Bridge Island Sonic Superstars
Тем временем, Pinball Carnival, пожалуй, была самой сложной и захватывающей картой, на которой мы играли. Задний план Карнавала был привлекательным, но использование размещения и механики, напоминающих пинбол, в сочетании с такими вещами, как колеса обозрения, гарантировало, что эта карта станет интересным испытанием. Cyber Station может быть тем, чего можно ожидать от кибернетической визуализации Соника, но в ней также присутствует оттенок Tron, так как попадание в определенные точки превращало нас в цифровую форму и выбрасывало в другое место. Прохождение определенных порогов также пикселизировало любого персонажа Соника, за которого мы играли, и другие пороги полностью превращали нас в такие вещи, как пиксельный кальмар и компьютерную мышь с кроличьими ушками. Карты Sonic Superstars посвящены сохранению классического стиля, но также вводят множество безумных механик, делая каждую из них запоминающейся.
- Sea of Stars иногда светится, но не дотягивает до своих вдохновений.
- Узнайте всё о новых видеокартах Radeon RX 7800 XT и 7700 XT
- Моя геройская академия 398 Восхождение Всемогущего
Скриншоты Pinball Carnival Sonic Superstars
Кроме того, ядро геймплея Sonic Superstars заслуживает внимания. В то время как лозунг “Gotta Go Fast” полностью действует, заметно, насколько полезными являются способности каждого персонажа. Соник может совершать рывок, Тейлз может летать, Наклз может парить, а Эми может использовать свой молот и двойной прыжок. Это означает, что определенные препятствия или гимники должны быть подходить по-разному с каждым персонажем, чтобы справиться с вызовом карты. И сочетание этого геймплея с силовыми апгрейдами Хаос-Изумрудов обеспечивает возможность игрокам справиться с каждым вызовом так, как им хочется. Поиск скрытых монет с помощью силового апгрейда Vision или спам экрана клонами с помощью силового апгрейда Avatar гарантирует, что в игре предоставляется множество вариантов, отсутствующих в предыдущих играх.
Скриншоты Cyber Station Sonic Superstars
Особенно полезными стали способности Хаос-Изумрудов Sonic Superstars в борьбе с боссами. Один из первых боссов по сути был одолен благодаря атаке клонов, но ясно, что каждый из них был продуман. Самым запоминающимся босс-бой был против робота, который стрелял вытягивающимися руками в нас. Мы должны были уворачиваться от этих рук, избегая их при этом, но создавая путь прыжком к его роботическому телу, чтобы нанести ему урон. Затем он сбрасывал на нас бомбы, которые мы должны были отбивать. Каждый босс заставлял нас использовать новые механики, принимать определенные решения при платформинге, использовать эти силовые апгрейды по-разному и так далее, что меняло геймплей к лучшему.
Мы кратко сыграли в кооперативе с представителем Sonic, и возможность присоединяться и отключаться в любое время была, конечно, полезной, и их переходы проходили без сучка и задоринки. Играя двумя персонажами, хаос на карте усиливается, и в большинстве случаев это было полезно для опыта. Единственным настоящим недостатком было то, что один из нас оставался позади или уходил слишком далеко вперед. Мы могли бы телепортироваться близко друг к другу, но нахождение за экраном без индикации того, что происходит, не было идеальным. Тем не менее, этот режим добавил фактор развлечения на карте.
По мере приближения даты выпуска Sonic Superstars в октябре, будет интересно увидеть, что Sonic Team и Arzest могут скрывать в своих рукавах. В меню больше гаджетов и карт, и если каждый из них достигнет таких же высот, кажется, фанаты Соника будут очень счастливы.
Sonic Superstars выходит 17 октября на ПК, PS4, PS5, Switch, Xbox One и Xbox Series X/S. GameTopic получил возможность поездки и проживания на SEGA NYC Showcase.
БОЛЬШЕ: Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name Preview