Life by You пытается взять на себя роль разработчика жизни, предлагая более открытый и настраиваемый опыт.

Life by You - роль разработчика жизни, более открытый и настраиваемый опыт.

Я уже давно являюсь поклонником жизненных симуляторов. Когда я был ребенком, The Sims была как виртуальная кукольная домик моей мечты, позволяя мне писать свои собственные истории и формировать жизни персонажей, которых я сам создал. Со временем, это были именно мелкие детали, которые позднее появились в The Sims 2 и The Sims 3, которые больше всего меня впечатляли. Я часто думаю об этом факте, проводя руководимую сессию с Life by You, грядущим открытым миром жизненного симулятора от Paradox Tectonic.

Директор по маркетингу студии, Кинг Чои, показывает мне один день из жизни женщины, работающей инструктором йоги. После того, как я узнал о ее чертах характера и некоторой информации о ее прошлом – включая то, что она непоседа и у нее счастливое детство – я вижу, как она начинает свой день дома.

В доме я впервые замечаю несколько мелочей, которые не могу не оценить, например, то, что она бросает свою одежду на пол, когда принимает душ. Это может показаться малозначительным, но это придает еще больше реализма Life By You; одежда не исчезает просто в никуда, как в The Sims 4. И не только это, но это также напоминает мне о моем любимом дополнении, которое добавило возможность стирки в The Sims 3. Мое волнение только растет, когда я вижу, как она собирает цветы в своем саду, а затем использует свои навыки флористики, чтобы составить букет из роз. Эти нюансы придают игре более личный характер, делая ее более персональной для вас и персонажа, которым вы управляете, и это именно то, чего хочет достичь Paradox.

“Жизнь состоит из таких деталей, верно?” – говорит Чои. “И вот почему я говорю об этом жизненном симуляторе, не только как о жизненном симуляторе, но и как о творческой платформе. Именно эти детали, которые вы оживляете, делают игру персональной для вас. Я говорил о том, что эта игра также самая модифицируемая и с открытым миром, модифицируемая часть настолько важна для этих деталей. Мы хотим, чтобы инструменты моддинга были доступны вам как игроку, чтобы вы могли внести эти маленькие детали, делающие игру персональной для вас, потому что мы хотим, чтобы жизнь чувствовалась персональной. И вот почему эти детали важны. И вот почему эти творческие инструменты важны”.

Открывая путь

(Изображение: Paradox Interactive)

(Изображение: Gamescom)

GameTopic+ находится в Кёльне, Германия, чтобы сыграть в самые ожидаемые новые игры 2023 года и далее. Для получения более подробных предварительных просмотров, интервью, новостей и статей обязательно посетите портал Gamescom 2023, где вы найдете все наши эксклюзивные материалы.

Когда речь идет о Life by You, естественно сравнивать его с The Sims. Многие игры, подобные The Sims, пытаются уловить определенные элементы, будь то функции симуляции или инструменты для создания идеального дома. Подход Paradox в этом жанре, конечно, имеет некоторые сходства – даже пользовательский интерфейс кажется кое-как знакомым для долговременного игрока Sims – но также ясно, что они пытаются внести что-то свое. Стремясь стать “самым модифицируемым жизненным симулятором”, Life by You позволяет настроить практически все, от создания собственных карьер и работ до использования инструментов для настройки собственного диалога. Он также гордится отсутствием загрузочных экранов и приветствует нюдизм – это означает, что у вас будет возможность включить или выключить нюдизм, как вам угодно.

Чои говорит, что команда старается создать такой жизненный симулятор, который они сами бы хотели играть, с целью “переступить границы того, что, возможно, другие игры в жанре жизненных симуляторов не сделали”. Одним из способов, которыми Life by You это делает, является стремление быть более открытым, без “кроличьих нор” – зданий, в которые вы видите, как ваш персонаж заходит, но не можете самостоятельно заглянуть внутрь. Я вижу это на деле, следуя за инструктором йоги внутрь спортзала и наблюдая, как она выполняет задачи своего рабочего дня. Чои говорит мне, что вы можете следить за своим персонажем на каждом шагу, включая такие места, как продуктовый магазин, что радует меня. Ничто не придает жизни такую реалистичность, как поход за покупками.

Создание разговоров

(Фото: Paradox Interactive)

Одна из особенностей, которая меня больше всего интересует, – это система разговоров в Life by You. Вместо общения на выдуманном языке или с помощью эмоций, Paradox Tectonic вводит в игру систему разговоров на реальном языке. С помощью заранее заданного диалога, который меняется в зависимости от персонажа, с которым вы разговариваете, у вас также будет возможность вводить свой собственный диалог. Персонаж, за которым я наблюдаю во время игры, любит дразнить людей, и я вижу короткий разговор с одним из посетителей спортзала.

Как человек, который никогда не создавал моды или не использовал их особо много, я спрашиваю Чои, насколько доступными являются эти системы и насколько они глубоки, если я, например, захочу изменить диалог и создать свои собственные истории в этом мире.

«У вас есть возможность легко вводить собственные истории или диалоги, если ни один из предлагаемых вариантов не соответствует вашим предпочтениям, потому что это не та история, которую вы рассказываете», – говорит Чои. «Это входит в интерфейс. Но чтобы погрузиться глубже, у нас есть инструменты для разветвления. Очевидно, что это становится более сложным для модмейкеров, которым хочется создавать разветвленные истории и диалоги. Так что вы можете выбирать уровень удобства в зависимости от вашего опыта игры в жизнеописательные симуляторы и легко рассказывать истории, поддающиеся модификации, просто используя поверхностный пользовательский интерфейс. Но если вы хотите стать еще глубже и включить в историю модификацию, мы также позволяем вам использовать инструменты для разветвления. Таким образом, это подходит для различных уровней навыков. И мы учитываем это [уровни опыта игрока]».

Хотя я следую только за одним персонажем во время сеанса, Чои объясняет, что вы можете управлять любым человеком в мире, и они также будут жить своей жизнью во время вашей игры. Туристический автобус будет приезжать в этот мир время от времени, чтобы увеличивать население, поэтому вы можете начать играть «прямо из коробки», как говорит Чои. Но у вас также всегда есть возможность добавить новых персонажей случайным образом с помощью инструмента редактирования мира или настроить и представить собственных персонажей. Я также видел только одну работу, но сама работа открыта для настройки с различными заданиями.

(Фото: Paradox Interactive)

«Прямо из коробки мы предоставим игрокам так много возможностей».

Кинг Чои

«Прямо из коробки мы предоставим игрокам так много возможностей. Как мы только что говорили о продуктовом магазине, вы можете оказаться работником в продуктовом магазине, где есть склад, офис, вы можете быть кассиром. Есть и другие профессии, например, кафе Cozy Up, где вы можете работать бариста. Вы также можете стать писателем, даже писателем, работающим дома на ноутбуке. Кроме того, у нас также будут инструменты редактирования, которые мы представим в раннем доступе, например, редактор квестов, не обязательно связанный с работой, если вы просто хотите различные задания в рамках жизни».

«Но этот редактор квестов, потому что мы только что говорили о разных вещах, которые можно делать на работе, сам по себе является квестом, вы можете создать различные квесты, связанные с работой. И вы можете сказать: „О, мне не нравится квест, который является частью этой профессии, представленной в игре, я хочу изменить различные задачи, которые я хочу, чтобы мои персонажи выполняли в этой игре“. И вот такой глубокий уровень настройки. Если я смею сказать это, то он практически безграничен, особенно когда вы добавляете возможности моддинга в эту игру».

На сколько безграничной окажется настройка в Life By You, пока неизвестно, но Paradox определенно заложила основу для большой свободы в предстоящем релизе 5 марта 2024 года.


Life by You должна выйти в ранний доступ на ПК 5 марта 2024 года.