Pokemon Sleep упрощает еженедельные миссии в своем первом крупном обновлении.
Pokemon Sleep makes weekly missions easier in its first major update.
Покемон Слип готовится выпустить свое первое крупное обновление, и хотя оно пока не будет добавлять новых покемонов, оно принесет ряд полезных изменений качества жизни. Вместе с этим обновлением будет внесено изменение баланса, которое сделает еженедельные миссии более выполнимыми.
Изменения баланса затрагивают еженедельные миссии в Покемон Слип, которые предлагают пользователям выполнить задания, такие как накормить Снорлакса определенным количеством конфет или подружиться с определенным количеством помощников-покемонов. Некоторые из этих целей изначально были достаточно сложными для достижения, поэтому требуемые числа были уменьшены: миссии, требующие использования конфет, были уменьшены примерно на 20%, количество покемонов, с которыми вам нужно подружиться, было уменьшено на 15%, а количество предметов, выдаваемых в качестве награды, было увеличено.
Это происходит перед первым крупным обновлением игры, которое станет доступно после периода обслуживания 25 августа. В этом обновлении будут внедрены многие улучшения, которые команда Покемон Слип обещала ранее, такие как экран загрузки в ночном режиме, расширенное время сна и различные исправления проблем и повышение производительности.
⚠️ Объявление о обслуживании и обновлении ⚠️ Привет!! Прочтите информацию о последних и предстоящих исправлениях в #PokemonSleep. pic.twitter.com/M4XeTho8Rh
— Pokémon Sleep OUT NOW! (@PokemonSleep) 22 августа 2023 года
После обновления игроки смогут отправляться спать за 90 минут до или 30 минут после выбранного времени, что дает гораздо большую гибкость по сравнению с предыдущим часовым окном.
Обновления, направленные на повышение производительности, включают разделение настроек графики на четыре уровня качества, оптимизацию энергопотребления во время отслеживания сна и уменьшение объема данных, необходимых для загрузки игры при первом запуске.
Обновление также внедрит событие “Хороший день сна”, первое крупное событие в Покемон Слип, которое состоится 30 августа. Полный список изменений можно найти ниже:
Обновление Pokemon Sleep 1.0.6
Игровой контент
• Внедрение события “Хороший день сна”, начиная с среды, 30 августа
• Расширение условий, необходимых для выполнения собственного сна, чтобы игроки могли начать отслеживание сна за 90 минут до или 30 минут после выбранного времени
• Внедрение ночного режима для экрана загрузки. Экран загрузки будет настроен таким образом, чтобы он отображался с темно-серым фоном вместо белого в ночное время.
• Изменения настроек графического качества, включающие четыре уровня (настройки будут разделены более тонко, чтобы помочь с производительностью и использованием энергии)
• Изменения в сообществе исследований, чтобы игрок возвращался на то же самое место прокрутки, когда он смотрит исследование друга и затем возвращается на экран сообщества исследований
• Уменьшение объема данных для новых пользователей при регистрации. Музыка для второй и последующих областей будет загружаться при первом посещении игроком этой области.
• Добавление функции, которая уведомляет игрока на главном экране, когда заканчивается эффект от билета на хороший лагерь
Отслеживание сна
• Изменения, чтобы было возможно проводить исследования сна даже при повреждении данных о сне, приводящем к сбою отслеживания сна
• Исправление проблемы, из-за которой измерения длительности сна были значительно сокращены, когда стадия “Сон” не была обнаружена во время отслеживания сна
• Дополнительная оптимизация энергопотребления во время отслеживания сна
Исправление ошибок
• В некоторых случаях игроки могли использовать три бонусных печенья в течение двух дней после ручного ввода данных о сне
• Игроки не могли редактировать свои команды на некоторых устройствах
• Уведомления о новостях появлялись на главном меню, когда были новости на других языках
• При переходе на экран сообщества исследований на некоторых устройствах приложение замедлялось и аварийно завершалось
• График суммарной недельной продолжительности сна отображался темно в некоторых случаях
• Даты в списке заработанных очков сна на экране Sleep Pass отображались неправильно в некоторых случаях
• Средняя продолжительность сна по дням на экране статистики сна была короче, когда был хотя бы один день с двумя записями сна
• Появление всплывающего окна “Достигнуто максимальное количество друзей” и предотвращение принятия запроса на добавление в друзья, если ранее у игрока было максимальное количество из 50 друзей, он удалил друга и затем попытался принять запрос на добавление в друзья
• Необновление количества восстановленной энергии на некоторых экранах, когда игрок использовал энергетическую подушку из своей сумки
• Исправления, чтобы при превышении энергии покемона 100, когда игрок использует Energy Pillow, всплывающее окно покажет значение больше 100
• Программа не может продолжить работу после того, как игрок переходит на другой экран, прямо перед тем, как должен быть показан едящий Snorlax
• Программа занимает долгое время для перехода на экран деталей покемона, если в Покемон Боксе много покемонов
• Ежедневный отчет о сне всплывает над главным меню после того, как игрок вручную вводит данные о сне
• Программа не может продолжить работу, если баллы Snorlax увеличились, когда игрок перешел на экран отслеживания сна
• Интерфейс был изменен таким образом, чтобы разрешить использование только одного Sub Skill Seed за раз, потому что баг вызывал использование только одного Sub Skill Seed, когда использовались несколько Sub Skill Seeds одновременно
• Сортировка покемонов по типу сна не работает в списке покемонов при использовании предметов
• В редких случаях программа не может продолжить работу после анимации эволюции
• Программа не может продолжить работу, если игрок нажал на покемона сразу после завершения мастер-класса по мастер-бисквиту профессора
• Программа не может продолжить работу, если игрок удерживал ячейку команды на экране редактирования команд, чтобы увидеть экран с деталями покемона, но затем нажал на другую ячейку команды до перехода экрана
• Ошибка отображения, возникающая, когда одновременно нажимаются кнопка Auto Cook и кнопка Choose a Recipe
• Программа принудительно завершается на некоторых устройствах при сопряжении Android-устройства с Pokémon GO Plus + и включении Bluetooth