Starfield станет стартовым выстрелом для большего количества выходов от первой стороны, говорит Xbox

Starfield will be the starting shot for more first-party releases, says Xbox.

Xbox заявил, что запуск Starfield станет “стартовым выстрелом” для еще большего количества эксклюзивов на Xbox.

Говоря с сайтом GamesIndustry.biz на Gamescom, главный маркетолог Xbox Джеррет Уэст сказал, что он считает предстоящую космическую оперу от Bethesda “воротами” к более частым эксклюзивам Xbox.

Starfield – Официальный трейлер с живыми актерами. Смотреть на YouTube

“Я сидел и смотрел ту же презентацию [Starfield], что и вы сегодня утром, и я подумал… это действительно начало чего-то, что затем приведет к Forza, затем в 2024 году мы получим Hellblade, и думаем о Towerborne, который находится на выставке, мы думаем о Avowed, и у нас также есть истории, которые мы еще не рассказали, которые развернутся в 2024 и 2025 годах”, – поделился Уэст, называя этот список “многолетним эстафетным забегом эксклюзивов от первого лица”, а Starfield – “стартовым выстрелом”.

Уэст продолжал говорить о Game Pass и о поддержке и отношениях Xbox с разработчиками третьих сторон, называя это “критически важным”.

“Я думаю, что мы входим в период, когда это начало чего-то по-настоящему особенного в течение следующих нескольких лет”, – заключил он.

Изображение: Bethesda

Xbox наблюдало, как многие из его недавних эксклюзивных релизов немного подвели, с последним предложением флагманской серии Halo – Halo Infinite – не сделавшим никакого особого впечатления на игровой сцене.

Более недавно, в мае, Фил Спенсер лично извинился за неудачу Redfall от Arkane, который был широко раскритикован при его релизе в начале этого года.

“Просто скажу, что для меня нет ничего более сложного, чем разочаровывать сообщество Xbox”, – сказал Спенсер. “Я давно являюсь его частью. Я, очевидно, работаю на Xbox, я глава бизнеса, у меня много друзей, я получаю много обратной связи. И просто наблюдать, как сообщество теряет уверенность, разочаровывается, я разочарован. Я расстроен из-за себя самого”.

В другом месте руководитель ранее признался, что Xbox был виновен в том, что выпускал игры “слишком рано” в прошлом.

Сказано-сделано, похоже, что Xbox теперь надеется повернуть страницу.

Чтобы узнать больше о Xbox и его будущем, обязательно прочитайте интервью Тома с Филом Спенсером, где они обсуждают новое оборудование, снижение цен, промежуточные обновления поколений – и почему компания не откажется от Series S.

И если вам нужно еще больше Starfield, наш Эдуард узнал, как начинается его история раньше на этой неделе. Вы можете прочитать больше о том, как начинается “безответственная большая” игра Bethesda здесь.