Фил Спенсер настаивает на запуске игр на Xbox Series X и S, несмотря на отсутствие Baldur’s Gate 3 – GameTopic.
Фил Спенсер настаивает на запуске игр на Xbox Series X и S, несмотря на отсутствие Baldur's Gate 3 - GameTopic.' Phil Spencer insists on launching games on Xbox Series X and S, despite the absence of Baldur's Gate 3 - GameTopic.
Глава Xbox Фил Спенсер признал, что факт запуска хита Steam Baldur’s Gate 3 на PlayStation 5 раньше, чем на Xbox Series X и S, не является лучшей ситуацией для Microsoft, но продолжает поддерживать выход игр на обе консоли X и S.
Большая ролевая игра Baldur’s Gate 3 от Larian вышла на ПК в августе и выйдет на PS5 в начале сентября, но версия для Xbox Series X и S пока не имеет даты выпуска. Между Larian и Sony нет сделки о эксклюзивности. Скорее, Larian испытывает проблемы с запуском двухигрового сетевого кооператива в разделенном экране на менее мощной, но более дешевой Xbox Series S, и политика Microsoft, которая обеспечивает одинаковые игровые возможности на Xbox Series X и S, означает, что Larian не может выпустить Baldur’s Gate 3 на любую консоль Xbox Series, пока не оптимизирует сетевой кооператив в разделенном экране на S таким образом, чтобы удовлетворить требования игроков. Как GameTopic сообщил в июне, Microsoft призвал инженеров, чтобы помочь Larian справиться с этой проблемой, но, в результате, Baldur’s Gate 3 может не выйти на Xbox до конца 2023 года или даже 2024 года.
Baldur’s Gate 3 – не единственная игра, страдающая от проблем с разделенным экраном на Xbox. Собственная студия Microsoft, 343, отказалась от разделенного экрана в несчастном Halo Infinite в прошлом году. У Forza Motorsport от Turn 10 тоже не будет разделенного экрана при запуске.
Ситуация с Baldur’s Gate 3 на Xbox Series X и S подчеркивает усиливающуюся проблему для Microsoft. По мере того, как все больше разработчиков стремятся максимально использовать мощность PS5 и Xbox Series X, будет ли их вынужденность выпускать версии своих мультиплатформенных игр на S сдерживать их? Или, в случае с Larian, полностью задерживать выход версий для Xbox?
Пришло ли время теперь для Microsoft разрешить студиям выпускать игры только на Xbox Series X? Или, возможно, ослабить свою политику одинаковых возможностей? Об этом и спросил GameTopic главу Xbox Фила Спенсера на gamescom 2023. Вот что он ответил:
- Call Of Duty не поступит на Xbox Game Pass сразу же, если сделка ме...
- Огромное обновление Fallout 76 1.0.85 начинает сезон 14
- Мобильная игра-строитель BRIXITY дебютирует трейлером запуска [ЭКСК...
«Решение о разделенном экране или его отсутствии является творческим решением, решением разработчика», – сказал Спенсер. «Так что, когда мы говорим о Forza, это никак не связано с аппаратными особенностями S и X, просто с тем, где они хотели сосредоточить свое время.
«Очевидно, мы видим данные о том, сколько людей играют в локальный кооператив для игр. Я люблю локальный кооператив. Поздравляю Vampire Survivors, которые только что его запустили. Фантастический опыт. Но также есть и, давайте идем туда, где идет игра, в терминах того, куда мы собираемся сосредоточить наши ресурсы разработки.
«В отношении двух платформ я хочу, чтобы игры выходили на обеих платформах [X и S]. Между платформами есть различия в функциях. Мы имеем возможность управлять этим и контролировать, как это работает. Команды сами выбирают, где сосредоточить свое время и усилия. Мы здесь, чтобы поддерживать их в том, что они хотят делать. Мы хотим, чтобы игры, когда они выходят на конкурентных платформах, также выходили на Xbox.
«Итак, мы также собираемся извлечь уроки из этого опыта, потому что мы не любим это. Но я не думаю, что это что-то смертельное для системы. Это партнеры определяют свои приоритеты, мы слушаем и являемся хорошими партнерами для них. И вы видите, что некоторые потрясающие игры делают отличную работу на S и X. Diablo выглядит отлично, Starfield выглядит отлично. Forza выглядит отлично на обоих. И я хочу, чтобы консольные игры были доступны большему числу людей, и мы считаем, что цена консоли является довольно важной частью этого.
«Я скажу, что, кажется, некоторые обсуждения в сообществе, возможно, не происходили от нас или разработчиков. Это скорее было сообществом, которое строило здесь произошло это, потом произошло то, и значит это. И я думаю, что мы можем сделать больше, чтобы добавить ясности в то, где мы находимся на самом деле, и я с нетерпением жду этого».
Затем, касательно разработчика Baldur’s Gate 3, Larian, Спенсер добавил: «Это отличная игра. Они важный партнер. Я встречаюсь с ними здесь, на Gamescom. Это игра, которую я хочу увидеть на платформе, и у нас есть ресурсы, которые помогли, чтобы убедиться, что она будет… Я думаю, они сказали, что она выйдет до конца года. Я думаю, это их слова в том, что они сказали. Но мы должны вместе установить ясность и установить ожидания для фанатов Xbox, и я с нетерпением жду этого».
Звучит так, будто Спенсер хочет, чтобы студии продолжали выпускать свои игры для Xbox Series X и S, что означает, что разработчикам придется все сложнее решать, должны ли проблемные функции, такие как разделенный экран, быть в их играх. Для Larian разделенный экран для совместного прохождения – это неотъемлемая часть предложения Baldur’s Gate 3, как это было для их предыдущих игр в серии Divinity: Original Sin.
Если вам нужно наверстать упущенное, вот все, что было объявлено на открытии gamescom 2023.
Уэсли – редактор новостей GameTopic в Великобритании. Вы можете найти его в Twitter по адресу @wyp100. С Уэсли можно связаться по адресу [email protected] или конфиденциально по адресу [email protected].