Path of Exile 2 станет самостоятельным продолжением

Path of Exile 2 will be a standalone sequel.

Grinding Gear Games, разработчик знаменитого ARPG Path of Exile, официально объявил, что Path of Exile 2 больше не является дополнением к оригинальной игре, а считается полноценным сиквелом. Изначально анонсированный в 2019 году на мероприятии ExileCon, Path of Exile 2 был представлен как дополнение к Path of Exile с обновленными механиками, новой кампанией, новыми играбельными классами, богатым концовкой игры и многим другим. Через три года и множество отзывов, Grinding Gear Games решили изменить курс Path of Exile 2, возможно, к лучшему.

Path of Exile – это Action RPG, известная своим богатым боевой системой, сложными механиками и громадными системами концовки, которые взаимодействуют друг с другом. Игроки могут создавать специализированные билды, используя множество навыков, найденного или созданного снаряжения, и пассивное дерево Path of Exile, чтобы справиться с различными вызовами, такими как борьба с боссами концовки игры или уничтожение толп врагов одним заклинанием. В момент анонса Path of Exile 2 предполагалось, что будут изменены уже существующие механики, такие как связывание камней, упрощены функции, такие как активация аур, и введены новые возможности, такие как превращение, при этом игра будет использовать тот же клиент, что и оригинал.

СВЯЗАНО: Path of Exile 2 выглядит идеальной игрой для поклонников Diablo 4

На официальной демонстрации ExileCon 2023 Grinding Gear Games объявила, что Path of Exile 2 теперь является полностью отдельным сиквелом благодаря растущему объему игры. В течение презентации директор Джонатан Роджерс объясняет, что в Path of Exile 2 теперь есть более шести уникальных актов, 100 боссов, 600 новых типов монстров, 1500 пассивных навыков, 240 активных навыков, 700 уникальных типов снаряжения и множество других неанонсированных возможностей. Теперь в игре есть шесть новых классов, каждый из которых имеет три возможных превращения вместе с уже существующими шестью классами из оригинальной игры, что дает общее число вариантов превращений – 36. Ранее упомянутое превращение теперь представлено в виде класса Друида, как показано в демонстрации.

Демонстрация игрового процесса начинается в руинах цивилизации Ваал, с которыми ветераны уже знакомы, и которые будут частью третьего акта новой кампании. В этой демонстрации основным классом является Монах, а в последних частях появляется и Волшебница. Директор Роджерс объясняет, что классы, доступные для игры в Path of Exile 2, теперь тесно связаны с основными атрибутами, и каждый статистический показатель имеет два связанных класса. В Path of Exile 2 будет введена механика уклонения, которая генерирует периоды неуязвимости, и ранее упомянутые боссы будут предлагать постоянные бонусы к характеристикам, что будет стимулировать игроков исследовать уголки карт и зон.

Хотя новая информация вызывает волнение, разработчики настаивают на том, что предпочли бы представить полированный продукт вместо спешного. Закрытая бета-версия Path of Exile 2 начнется 7 июня 2024 года, но посетители предстоящих мероприятий Gamescom и PAX West смогут опробовать большие демонстрации.

Path of Exile 2 находится в разработке и планируется выпустить примерно в 2024 году для Mac, PC, PS5 и Xbox Series X/S.

Больше: Тизер Path of Exile 2 – как двуручный меч