Мушоку Тенсей Стиль Водного Бога, объясненный

Мушоку Тенсей Стиль Водного Бога, объясненный - МТСВБ, объясненный

Приоритет обороны, контратак и более реактивный подход к бою в целом – все это характеристики стиля Водного Бога, одной из трех основных школ фехтования в “Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation” Рифудзина Магонотэ. В мире этой игры штаб-квартира школы Водного Бога находится в Арсе, столице Королевства Асура на Центральном континенте. Из-за своей относительно пассивной природы этот стиль иногда рассматривается как последний из трех школ. Корни этого стиля уходят в далекое прошлое Шестиликого мира, который является основой основной серии. По легенде, первым, кто достиг звания Водного Бога – самого высокого в этой школе фехтования – был простой мечник, сразивший Водного Дракона Короля, осаждающего одну из наций.

Из-за огромного разрушения жизни и имущества, которое наносил Водный Дракон Король, правитель земли выдал указ, предлагая свою титул и руку своей дочери в брак тому, кто сможет его победить. После победы над Водным Драконом Королем, мужчине, который стал известен как Рейдар, была предоставлена огромная финансовая награда, но король удержал у него его титул и дочь. Отвергнутый, Рейдар ушел, но его встретила принцесса, которая посвятила себя ему. С тех пор существует традиция, что супруг Водного Бога покидает свой дом.

СМ. ТАКЖЕ: Mushoku Tensei: The Sword God Style, Explained

Контратаки и надежная защита

В основе Водного Бога лежит умение парировать, контратаковать и использовать надежную защиту в своем фехтовании. Идея заключается в том, чтобы заставить противника взять инициативу, а затем анализировать и предугадывать его движения, чтобы разработать эффективные меры против угрозы, которую он представляет. Поскольку для Водного Бога важно реагировать на атаку противника, а не атаковать первым, стиль также включает искусство провокации, чтобы направить ситуацию в свою пользу.

Те, кто достигает высокого уровня в этой школе фехтования, могут использовать Боевую Ауру и даже читать поток маны у своих противников, чтобы определить, как реагировать на их движения с помощью своих чувств. Пользователи стиля Водного Бога имеют преимущество перед практикующими стиль Меча Бога, который подчеркивает необходимость первого движения, если оба соперника имеют сходный уровень мастерства. Это преимущество быстро исчезает, если пользователь стиля Меча Бога находится на значительно более высоком уровне, поскольку пользователь стиля Водного Бога не сможет реагировать на скорость и силу атаки, направленной на него.

В то же время они могут быть вынуждены отступить перед непредсказуемым и хитрым подходом стиля Северного Бога, где их внезапные атаки, методы отвлечения и адаптируемость могут быть эффективным ответом на контратаки стиля Водного Бога. Рыцари, дворяне и те, кому поручено защищать кого-то, часто используют стиль Водного Бога из-за его надежной защиты. Практикующие эту школу обычно носят полную броню и тяжелое снаряжение, так как подвижность не так важна для этого стиля.

СМ. ТАКЖЕ: Mushoku Tensei: Magic Spells, Explained

Техники Водного Бога

В основе стиля Водного Бога лежит идея “Потока”, базовой техники контратаки, которую можно использовать во всех более продвинутых формах этой школы фехтования в Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation. Изучение этого концепта, говорят, дает практикующему силу отражать практически любую направленную на него атаку, что свидетельствует о том, насколько важную роль она играет в стиле Водного Бога.

Далее, есть серия из пяти конечных техник, которые вместе называются “Пять Тайных Искусств”, которые являются целью, к которой стремятся все практикующие. Только первый Водный Бог смог овладеть всеми пятью из них, и даже овладение одной из этих техник считается крайне сложным. Если практикующий стиль Водного Бога стремится достичь звания Водного Бога, он должен овладеть как минимум тремя из этих техник.

Первый введенный в историю Водный Бог, Рейда Рея, разработал шестую технику, объединив две самые сложные из Пяти Тайных Искусств. Иногда называемая “Шестым Тайным Искусством”, эта техника известна как “Королевство Меча Лишения”. После принятия неподвижной стойки пользователь сможет прочитать все возможные движения своих противников, чтобы нанести ужасающий разрез, уничтожающий все вокруг.

Становление Богом Воды

На начальном и промежуточном уровнях пользователи стиля Бога Воды изучают основы “Потока” и его различные применения, а начиная с ранга Продвинутый и выше, пользователи смогут использовать Боевую Ауру для улучшения своих физических возможностей. Подобно другим школам, ранги в стиле Бога Воды следуют иерархии: Новичок, Промежуточный, Продвинутый, Водный Святой, Водный Король, Водный Император и, наконец, Бог Воды.

Как упоминалось ранее, кандидат должен овладеть как минимум тремя из Пяти Тайных Искусств, чтобы быть пригодным для звания Бога Воды. На ранге Бога Воды может быть только один мечник, в то время как все ранги ниже могут вместить любое количество мечников, при условии, что их уровень мастерства достаточен. Кроме того, все те, кто получил звание Бога Воды, должны принять имя Рейда Рея — если они женщины — и Рейда Рейдар — если они мужчины.

Mushoku Tensei: Безработное перевоплощение доступно для просмотра на Crunchyroll.

БОЛЬШЕ: Mushoku Tensei: Племя Суперд, Объяснение