Детали Diablo 4 грядущий патч принесет крупные изменения для Варваров и Колдунов) Note The translation assumes that the title is a standalone sentence. If it’s part of a larger sentence or paragraph, please provide more context for a more accurate translation.

Диабло 4 крупные изменения для Варваров и Колдунов в грядущем патче

Не секрет, что Варвары и Чародеи в Diablo 4 почувствовали полную силу нерфов, введенных в Сезоне MalGameTopicant, но недавний Campfire Chat описал обширные изменения, которые будут внесены в Патч 1.1.1 и сбалансируют игру в их пользу. Хотя все пять классов были нерфнуты в Diablo 4 с выпуском последнего обновления, Чародеи уже находились в ужасном состоянии, в то время как Варвар лишился всей своей механики выживаемости.

В результате, прием Сезона MalGameTopicant был очень противоречивым, так как недовольные игроки Diablo 4 наполнили игру негативными отзывами на Metacritic, высказали свое недовольство на официальных форумах или составили обширную обратную связь для разработчиков на Reddit. Сообщение было ясно слышно на сопровождающем Campfire Chat, и разработчики объявили о дальнейших изменениях баланса, обещая, что команда Diablo 4 больше никогда не сделает такое обновление, как печально известный Патч 1.1.

СВЯЗАНО: Blizzard нанимает нового руководителя сезона Diablo 4 после негативной реакции на первый сезон

Общий протест общественности и реакция разработчиков достигли своего апогея с анонсом Патча 1.1.1 для Diablo 4, и Blizzard раскрыл, что именно включит в новое обновление. В отличие от Патча 1.1, игроки Diablo 4 могут ожидать множество улучшений для своего любимого класса, даже для популярных конечных сборок, таких как Костяной Копьеносец-Некромант. Однако, главными звездами предстоящего обновления кажутся Чародей и Варвар.

У Чародеев были серьезные проблемы в Diablo 4, и главной из них был их низкий уровень выживаемости, недостаток урона и ограниченность в построении сборок. Патч 1.1.1 предоставляет Чародеям существенные улучшения молниевых и огненных навыков, таких как Огненный Шар, Цепная Молния и даже ключевые пассивные навыки, такие как Власть Вира (как в дереве навыков, так и через доску Парагонов). Как отмечено поклонниками в социальных сетях, именно такие изменения ожидали игроки Diablo 4 в Сезоне 1.

В то же время, Варвары в Diablo 4 получили значительное увеличение урона во всех аспектах, с акцентом на способностях, таких как Штурм, Возмутитель, Разрушение, а также пассивные навыки, связанные с Кровотечением. Полные патч-ноты запланированы на 2 августа, а само обновление выйдет 8 августа. Увлекательным дополнением в Патче 1.1.1, затрагивающим все классы, является увеличение плотности мобов в Кошмарных Подземельях Diablo 4, так как это было одной из самых востребованных функций с момента выпуска. Несмотря на недостатки Diablo 4, эти изменения кажутся шагом в правильном направлении.

Чародей

Навыки

  • Мерцающая Огненная Осколок: Огненный Осколок генерирует 2 Маны при попадании по врагу.
  • Улучшенный Огненный Шар: При использовании Огненного Шара его радиус увеличивается на 50%.
  • Разрушительный Огненный Шар: Критический урон Огненного Шара увеличивается на 20%. Этот бонус увеличивается до 30%, если Огненный Шар поражает 3 или более врагов.
  • Улучшенная Цепная Молния: При каждом отскоке Цепной Молнии следующее попадание наносит дополнительный урон, увеличенный на 5%.
  • Разрушительная Цепная Молния: Энергия Перегрузки увеличена с 25% до 30%.

Пассивные навыки

  • Власть Вира: Бонус к урону увеличен с 10% до 15%.
  • Жестокость Эсу: Оба бонуса также предоставляются на 3 секунды при попадании критическим ударом по Боссу.
  • Сгорание: Ваши Пылающие эффекты наносят дополнительный урон, увеличенный на 20%, плюс дополнительные 2% увеличенного урона за каждый уникальный источник Пылающего, примененного к врагу.

Доска Парагонов

  • Легендарный Узел Пылающая Жара: Использование Огненного Шара или Метеора увеличивает ваш Шанс Критического Удара на 5% на 5 секунд, до 15%.
  • Легендарный Узел Бесконечный Кондукт: Увеличивает урон Энергии Перегрузки с 2% до 3% за каждые 20 интеллекта игрока.
  • Редкий Глиф Подкрепление: Снижение урона увеличено с 10% до 15%.
  • Редкий Глиф Территориальность: Снижение урона увеличено с 10% до 15%.
  • Редкий Глиф Охрана: Снижение урона увеличено с 13% до 25%.
  • Редкий Узел Хранитель Пламени: Снижение урона увеличено с 4% до 5%. Бонусное снижение урона увеличено с 4% до 5%.
  • Редкий Узел Тлеющие Угли: Снижение урона от горящих врагов увеличено с 4% до 5%. Бонусное снижение урона от горящих врагов увеличено с 4% до 5%.
  • Редкий Узел Защищенность: Снижение урона от уязвимых врагов увеличено с 4% до 5%. Бонусное снижение урона от уязвимых врагов увеличено с 4% до 5%.
  • Редкий Узел Подавление: Снижение урона от уязвимых врагов увеличено с 4% до 5%.
  • Редкий Узел Подавление: Снижение урона от уязвимых врагов увеличено с 4% до 5%.
  • Редкий Узел Сопротивление Молнии: Бонус к Максимальной Жизни увеличен с 4% до 6%.
  • Редкий Узел Восстановление: Бонус к Максимальной Жизни увеличен с 4% до 6%.

Легендарные предметы

  • Аспект Змеиного Аспекта: Вы можете иметь дополнительно 1 активного Гидру, и длительность действия Гидры увеличена на 14-24%. Это теперь также влияет на эффект Зачарования Гидры.
  • Аспект Пожирающего Пламени: Бонусный урон от Огня увеличен с 20-30% до 20-40%.
  • Аспект Трех Проклятий: Увеличивает урон Критического Попадания Метеора и Огненного Шара на 20%-40%. Этот бонус удваивается против врагов с полным здоровьем.
  • Аспект Огненного Ходока: Длительность бонусной Скорости Передвижения увеличена с 4 до 6 секунд.
  • Аспект Гравитации: Шаровая Молния вращается вокруг вас и наносит дополнительный урон, увеличенный на 15-25%.
  • Аспект Перезарядки: При каждом отскоке Цепной Молнии вы получаете 2-3 Маны.
  • Аспект Несломанной Связи: Увеличивает количество отскоков Цепной Молнии с 2 до 4.
  • Аспект Заряда: Длительность бонусной Скорости Передвижения увеличена с 4 до 8 секунд.
  • Аспект Бегущего Кондуита: Бонусная Скорость Передвижения увеличена с 20-25% до 25-30%.
  • Аспект Маг-Лорда: Пассивный ключ Владения Вайра “Снижение Урона” увеличен на 20-30% для каждого ближайшего врага, до 60-90%.
  • Аспект Замерзшей Орбиты: Увеличивает урон с 20-30% до 30-40%.
  • Аспект Бушующего Шторма: Увеличивает бонусный урон с 11-20% до 21-30%.
  • Аспект Снежной Завесы: Увеличивает длительность Неуязвимости с 2-3 секунд до 3-5 секунд. Также предоставляет 10% бонуса к Броне в течение 3-5 секунд.
  • Аспект Воспламенения: Удачный Удар: Урон от ваших навыков Пиромантии имеет шанс восстановить 10 Маны в размере от 12-17%.
  • Аспект Снежной Охраны: Пока находитесь внутри вашего Снежного Вихря и в течение 2 секунд после его покидания, вы получаете на 20-25% меньше урона.
  • Аспект Концентрации: Увеличивает восстановление Маны с 20-30% до 40-50%. Требование продолжительности для получения этой пользы снижено с 3 до 2 секунд.

Уникальные предметы

  • Перчатки Просветителя: Штраф к урону снижен с 65-55% до 45-35%. Свойство “Урон по Оглушенному” заменено на “Удачный Удар: Восстановление Ресурса”. Уменьшено смещение расстояния для каждого отскока с 3 до 2.5. Это должно облегчить попадание в ближайших врагов Огненным Шаром.

Варвар

Навыки

  • Удар: Увеличивает получение Ярости с 11 до 13.
  • Раздирание: Увеличивает получение Ярости с 10 до 13.
  • Усиленный Бешенством: Увеличивает получение Ярости с 2 до 3.
  • Пронзающий Удар: Увеличивает получение Ярости с 10 до 12.
  • Двойной Взмах: Увеличивает урон с 40% до 50%.
  • Усиленное Разрывание: Увеличивает урон с 45% до 70%.
  • Усиленный Рывок: Увеличивает урон с 30% до 60%.
  • Могучий Рывок: Увеличивает длительность уязвимости с 2 до 4 секунд.
  • Бурный Потряс: Если Потрясение повреждает как минимум 2 врагов или Босса, вы получаете Берсерк на 2 секунды, увеличивается до 3 секунд, если повреждает как минимум 4 врагов.

Пассивные навыки

  • Агрессивное Сопротивление: Снижение урона увеличено с 3% до 4%.
  • Кровоточащие Раны: Урон от Кровотечения, ориентированный на бонус к Критическому Урону, увеличен с 100% до 115%. Урон от Кровотечения при Превосходстве увеличен с 11% до 70%.
  • Нескованность: Бонусный урон Берсерка увеличен с 25% до 35%. Обновлено всплывающее окно, чтобы более ясно отражать ценность этого ключевого пассивного навыка.
  • Ходячий Арсенал: Длительность бонусного урона увеличена с 6 до 8 секунд.

Легендарные предметы

  • Аспект Заветной Силы: Урон увеличен с 32-50% до 40-58%.
  • Аспект Смертельного Призыва: Шипы увеличены с 0.5-0.75 до 0.65-0.85.
  • Аспект Неослабевающего Бешенства: Увеличен возврат стоимости Основного Навыка с 10-20% до 20-30%. Возврат стоимости также предоставляется при попадании по Боссам.
  • Аспект Заветного Рывка: Урон увеличен с 50-100% до 75-125%.
  • Аспект Горящей Ярости: Урон увеличен с 0.22-0.28 до 0.3-0.38.
  • Аспект Бул-Катоса: Снижение урона во время Землетрясений увеличено с 5-15% до 15-25%. Бонусный урон от Аспекта Землетрясения в Землетрясениях увеличен с 5-15% до 15-25%.

Уникальные предметы

  • Поля Крови: Увеличен урон с 0.18-0.34 до 0.22-0.38. Увеличен урон, который враги получают, находясь в лужах, с 15% до 20% (Прорыв). Аффикс Снижение перезарядки заменен на Бонусный урон критическими ударами.
  • Адской Молот: Увеличен урон с 0.6-0.8 до 0.85-1.1. Увеличена длительность горения с 3 до 4 секунд. Аффикс Урон по под контролем врагам заменен на Бонусный урон критическими ударами.
  • Магнум Опус Рамаладни: Аффикс Физический урон заменен на Уязвимый урон.
  • 100,000 Шагов: Аффикс Атаки уменьшают перезарядку Уклонения заменен на Бонусные заряды Уклонения. Аффикс Урон по оглушенным врагам заменен на Бонусная скорость передвижения.
  • Боевой Транс: Аффикс Урон базовых умений заменен на Снижение перезарядки. Бонусная Скорость Атаки для других умений увеличена с 10-20% до 35-45%.

Diablo 4 доступна на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

ПОДРОБНЕЕ: Уроки, которые Blizzard должны извлечь из Сезона 1 Diablo 4