Path of Exile 2 теперь полноценное самостоятельное продолжение, детали закрытой бета-версии раскрыты – GameTopic

Path of Exile 2 - full-fledged standalone sequel, closed beta details revealed - GameTopic

Path of Exile 2 перерос в полноценное самостоятельное продолжение оригинального Path of Exile, полностью отказавшись от своего происхождения в качестве дополнения.

“Когда мы объявили о Path of Exile 2 на ExileCon 2019, мы сказали вам, что выпускаем Path of Exile 2 как дополнение к Path of Exile 1 и что обе кампании будут доступны в одном клиенте игры с общим концовкой”, – объяснил директор Джонатан Роджерс.

“Но масштаб Path of Exile 2 продолжает расти и расти. Это гораздо больше, чем просто дополнение с новой кампанией, это совершенно новые монстры, навыки, механики, классы – все, что вы ожидаете от следующего поколения экшн-РПГ. Не говоря уже о переработке большей части контента лиги Path of Exile 1. Это просто огромно.”

По словам Роджерса, решение было принято, когда команда разработчиков поняла, что оригинальный подход “фактически разрушит игру, которую люди любят, без всякой причины”. В результате Path of Exile 1 и 2 будут разделены, со своими “механиками, балансом, концовками и лигами”.

Несмотря на разделение, Роджерс сказал, что Path of Exile 2 и его предшественник продолжат быть “общей платформой”, с полной поддержкой обеих игр и наличием микротранзакций в обоих играх.

“Все, что вы когда-либо приобретали или приобретете в будущем, можно использовать в обеих играх, если оно не связано с контентом одной из них. Вы не можете быть медведем в Path of Exil 1, поэтому изменение внешности вашей медвежьей формы ничего не изменит. Но вы абсолютно можете экипировать крутой облик меча, который вы получили, и использовать все ваши вкладки с хранилищем”, – сказал Роджерс.

Однако, поскольку сюжет Path of Exile продолжается непосредственно в Path of Exile 2, Grinding Gear Games планирует сократить контент сюжета для оригинальной игры и сосредоточиться на контенте лиг.

Гораздо больше контента в Path of Exile 2

Роджерс продолжил показывать длительную демонстрацию, проходящую в Акте 3, в которой были показаны следующие моменты.

  • Акт 3 происходит в руинах цивилизации Ваал. Команда разработчиков Path of Exile 2 исследовала его с помощью класса Монах, который является новым для Path of Exile 2. Некоторые навыки, которые он продемонстрировал, включали Killing Palm, который используется для уничтожения врагов и получения силовых зарядов. Он также показал Falling Thunder, который использует силовые заряды для усиления своей атаки. Есть также Wind Blast, который отталкивает врагов, и Shattering Palm, который размещает ледяную бомбу на цели.
  • Команда также показала Чародейку, новый класс, ориентированный на интеллект. “В то время как Ведьма больше фокусируется на оккультной магии и вызывании, Чародейка сосредоточена на чистом элементарном разрушении”, – говорит Роджерс. Ее навыки включают Spark, который отскакивает в узких проходах, Ice Nova, который поражает всех врагов и замедляет их.
  • Каждой комбинации атрибутов соответствуют два класса. По словам Роджерса, “Сила/Инт имеет Тамплара или Друида. На Ловкости у вас есть Стрелок и охотница с фокусом на копьях. А на Ловкость/Инт вы имеете Теневого и Монаха”.
  • Path of Exile 2 предлагает классы Вознесения, у каждого класса есть свои три Вознесения, позволяющие “дополнительно специализироваться классом таким образом, как это доступно только этому классу”.
  • Ближний бой стал гораздо более мобильным, что является одной из ключевых отличительных черт Path of Exile 2 и Diablo IV. Особенно Монах – это класс, который предпочитает мобильность силе исключительной силы.
  • Есть более 100 боссов для битвы, и победа над боссом дает постоянный бонус к статам. Более того, механика заморозки была сильно обновлена, чтобы делать заморозку боссов возможной. “В PoE2 все механики контроля теперь имеют внутренние показатели, позволяющие накапливать заморозку, оглушение или любую другую механику контроля, которую вы используете. Это немного похоже на показатель стойкости из игр, таких как Elden Ring, хотя показатели обычно гораздо меньше. У каждого персонажа теперь есть уклонение. Это также позволяет вам отменить практически любое умение в любое время”, – говорит Роджерс.
  • Path of Exile 2 имеет новый ресурс, называемый “Дух”. Дух – это отдельный ресурс, который может использоваться для непрерывных эффектов.

Команда также продемонстрировала множество других механик, что подразумевает, что игроки найдут совершенно другую и в некотором смысле оживленную игру в сиквеле. В то время как Grinding Gear Games много показало на ExileCon, закрытое бета-тестирование все еще далеко. Роджерс подтвердил, что оно будет доступно 7 июня 2024 года.

Настоящее продолжение

Path of Exile 2 был впервые анонсирован в 2019 году. Когда мы смогли сыграть в него в 2021 году, мы назвали его “великолепным обновлением классической экшн-ролевой игры”. Ролик, показанный во время Summer Game Fest, намекал на него как на “бесплатную альтернативу Diablo IV”.

Тем временем, Diablo IV уже доступна, но она сталкивается с множеством проблем, пока она борется с сезоном MalGameTopicant. Однако поклонникам придется подождать некоторое время, прежде чем они получат настоящую альтернативу.

“Path of Exile 2 долго ждал своего времени, и мы невероятно рады приближению к финишной черте, но мы еще не совсем там”, – сказал Роджерс. “Мы решительно не хотим торопиться и хотим убедиться, что делаем все правильно”.

Кэт Бэйли – директор новостей GameTopic, а также со-ведущая Nintendo Voice Chat. Есть совет? Отправьте ей DM на @the_katbot.