Как один ключевой предмет в игре Bloodborne принимает любовное ужасы Лавкрафта превыше всего остального

One key item in Bloodborne embraces Lovecraftian horrors above all else.

В дополнение к своей беспощадной сложности, сходной с другими играми от From Software, Bloodborne наиболее известен своей реализацией космического ужаса в готической атмосфере. Атмосфера местности почти как живой персонаж, меняющийся по мере того, как игрок исследует ее окружение и раскрывает темную историю Йарнама.

Сюжет игры не объясняет многое наружу, что в случае Bloodborne придает ему сонно-кошмарное чувство. Его часто сравнивают с произведениями Г.П. Лавкрафта, поскольку вся лора Bloodborne является оригинальной, но явно черпает вдохновение из работ автора. Даже с помощью описаний предметов, заполняющих множество пробелов, эта атмосфера не исчезает, а скорее усиливается благодаря определенным предметам.

СМ. ТАКЖЕ: Bloodborne: Кровожадное чудовище может иметь связь с практиками церкви исцеления

Значение знака Cosmic Eye Watcher Badge в Bloodborne имеет оттенки Лавкрафта

Cosmic Eye Watcher Badge в Bloodborne – один из более простых предметов в игре. Как и любой другой значок, он открывает доступ к покупке дополнительных предметов в магазинах, которые можно найти во сне Охотника. Они варьируются от расходных предметов, таких как дорогостоящий ядовитый нож, до материалов для улучшения оружия, таких как Кровавые осколки-близнецы, но самые интересные факты о нем связаны не с предметами, которые он открывает.

Есть краткое описание, которое дает некоторую информацию о его значении. Эти отрывки зачастую довольно прямолинейны, но значок Cosmic Eye Watcher Badge читается почти как поэзия. Он указывает, что это значок для группы, известной как Хор, элиты, принадлежащей Церкви исцеления, и гласит: “Глаз символизирует саму космос”.

Это описание имеет смысл, так как оно изображает глаз с космосом внутри, но затем следует фраза, описывающая, как Хор наткнулся на откровение, что, несмотря на то, что их ноги укоренились в земле, космос находится прямо над их головами. Это небольшое описание звучит так же красиво, как и страшно.

Эта сцена, которую оно визуально описывает, яркая для такого короткого предложения – когда смотришь на ночное небо и видишь звезды над собой. В то же время, из-за того, что само это зрелище находится прямо над наблюдателем, следует непостижимый ужас. Несмотря на красоту, принадлежащую сущности, похожей на космос, ее присутствие, безусловно, разрушит мысли о том, что может находиться там, во Вселенной.

Космический ужас может быть невероятно трудным для осуществления в любой форме медиа, особенно в видеоиграх, но описания, подобные описанию Cosmic Eye Watcher Badge, помогают понять, почему он так эффективен в Bloodborne. Игра использует настоящую красоту, существующую в небесных телах, но в них есть что-то неописуемо ужасное из-за страха перед неизведанным. Многие существа из рассказов Лавкрафта – это существа, пришедшие на Землю из другой части космоса, которые люди могли наблюдать, но никогда не могли действительно узнать условия, так как они находятся настолько далеко.

Игра также использует человеческую любопытство, поскольку состояние мира частично обусловлено фракциями, такими как Церковь исцеления, общающимися с непостижимыми силами, получая знания, которые человеку никогда не следовало бы знать. Существует ощущение, что люди были обречены, поскольку чужие существа и боги начали сливаться в и вокруг Йарнама. Один из немногих выводов, которые можно сделать о времени их взаимодействия с людьми, заключается в том, что различие между сном и реальностью затуманилось, причем первое чувствуется примерно так же реально, как последнее.

Bloodborne – это мастерское произведение космического ужаса, хотя оно формально не является игрой ужасов. Сюжет работает сам по себе как сонно-кошмарный опыт, но это чувство становится еще более заметным, когда вы тратите время на понимание посланий, заключенных в предметах, таких как Cosmic Eye Watcher Badge.

Bloodborne доступен на PS4.

БОЛЬШЕ: Тропа тел в ужасе, объяснение