Lies of P’ имеет одного крутого босса в центре сюжета, который не просто еще одно гротескное подобие Souls, монстра

Lies of P' has one badass boss at the center of the story, not just another grotesque Souls-like monster.

Lies of P – это кошмар в стиле Бель Эпохи, но только в лучшем смысле слова. После того, как я полюбил атмосферу ужаса в демо-версии несколько месяцев назад, когда я сел, чтобы сыграть на Gamescom 2023, я получил возможность заглянуть за кулисы и увидеть битву с боссом в поздней стадии, что убедило меня еще больше в атмосферном очаровании игры.

“Мы выбрали Пиноккио, потому что приключения Пиноккио действительно соответствуют настроению, которое мы хотим показать в нашей игре”, – говорит мне режиссер Lies of P Чой Чи-вон в интервью после моей сессии в демо-версии. “Поскольку это наш первый опыт с играми в стиле Soulslike, мы также хотели привлечь больше людей знакомой историей. Но, конечно, это должно быть в нашем собственном стиле, сделано нашим собственным способом, чтобы показать, что это не просто скучный старый Пиноккио, которого вы уже знаете”.

Крат-астрафа

(Изображение: Neowiz)

(Изображение: Gamescom)

GameTopic+ был на месте в Кёльне, Германия, чтобы сыграть в самые ожидаемые новые игры 2023 года и далее. Чтобы узнать больше о предварительных просмотрах, интервью, новостях и особенностях, обязательно посетите центр охвата Gamescom 2023 для всех наших эксклюзивных материалов и репортажей.

Прогуливаясь по улице Роса Изабелла в дистопическом городе Крат, управление быстро возвращается ко мне. На этом этапе игры у P есть гораздо больше улучшений не только для его ближнего оружия, но и для громоздкой механической руки, которая здесь служит мино-пусковой установкой. Я использую ее, чтобы пробиться через первые несколько раундов против мини-босса, которого я здесь нахожу. В отличие от других врагов, она гораздо более человекоподобна – как сам P.

“Мы хотели уважать [текст] насколько это возможно, но мы также хотели сделать это в нашем стиле, в нашей форме”, – говорит мне Чой, и я вижу это представленным в разнообразии врагов в этом сегменте демо-версии. От кукол-бомб с тиканьем, которые запускаются на меня через окна, если я не отскочу в сторону, до неуклюжих механических кукол, с которыми я справлялся раз за разом в демо-версии, увиденной всего несколько месяцев назад, враги, с которыми вы сталкиваетесь в Lies of P, идеально вписываются в контекст парижской Франции 19-го века в стиле стимпанк.

Сама эпоха Бель Эпохи является важной составляющей ДНК игры. “Мы хотели использовать это, потому что это редкая эпоха для игр в стиле Soulslike”, – говорит Чой. “Эпоха Бель Эпохи известна своим романтическим настроем, но мы хотим перевернуть ситуацию и сделать ее более мрачной.

(Изображение: Neowiz)

[Lies of P] должна быть в нашем собственном стиле, сделана нашим собственным способом, чтобы показать, что это не просто скучный старый Пиноккио, которого вы уже знаете.

Чой Чи-вон

“Красиво, но пугающе – наш девиз. Мы не старались добавить много ужаса-ужаса в игру, поскольку исходная история уже достаточно темная и жестокая, но мы хотели сделать ее еще более масштабной. Мы хотели сделать ее еще более темной и еще более жестокой”. Это противопоставление романтического и ужасного представлено со стилем, где белая ряска P из предыдущей демо-версии заменена на элегантную темно-синюю куртку. Пятна крови на ней все еще сверкают в тусклом свете фонарей Роса Изабелла, и врожденная темнота исходного текста кажется отраженной в наряде P по мере продвижения в игре.

Загружаясь на улицу в первый раз, мой компаньон-сверчок Гемини поднимает шум с контекстуальной информацией о том, где я нахожусь и что я могу встретить. Это заставляет меня задуматься о других персонажах в игре. “Soulslike игры довольно известны своей сложностью в понимании сюжета или следовании за ним. Но вот почему мы выбрали тему Пиноккио”, – говорит Чой. “Мы хотели включить множество персонажей, которые также показаны в исходной истории.

“Например, у нас есть безумная осел, который появляется в игре в качестве врага, но на самом деле это друг Пиноккио, который был превращен в ослика. В оригинальной истории есть мальчик по имени Антонио, но мы превратили его в Антонию, старушку, которая помогает Пиноккио на протяжении всей игры.” Эти небольшие повествовательные штрихи служат двум целям: развивать сюжет и привлекать новых игроков, которые могут впервые приобрести Саулайк.

Вооруженные арсеналом мощного оружия и бионической руки, Чой и его команда определенно сумели показать совершенно новую сторону этого известного персонажа сказки. Мини-босс, с которым я сталкиваюсь на улице Роза Изабелла, – ловкая мастерица фехтования, но она не является конечным злым главным врагом игры. “Мне нравится Король Кукол, который не является врагом или монстром, а на самом деле персонажем, находящимся в самом центре истории”, – объясняет Чой, когда я спрашиваю о его любимом враге в игре.

“Есть еще один персонаж, еще один босс, которого вы увидите позже в игре, и это действительно крутой персонаж. Это не просто еще один гротескный или жуткий босс, как в любой другой Саулайк игре. Я думаю, вас действительно увлечет то, как он выглядит”. Он намекает, что у этого безымянного монстра есть множество уникальных сюжетных элементов, связанных с ним, но поскольку он не может раскрыть что-либо еще прямо сейчас, меня соблазняет пролистать копию Пиноккио, чтобы сделать свои догадки.

Я познакомился с Black Myth: Wukong, грядущим Саулайком, где вы играете в роли мастера боевых искусств – Короля Обезьян.