Hades 2 выйдет в ранний доступ весной 2024 года – GameTopic
Hades 2' will be released in early access in spring 2024 - GameTopic.
«Hades II» будет выпущена в раннем доступе в следующую весну.
Supergiant Games объявила сегодня на своем блоге, что сиквел награжденной инди-игры 2020 года в жанре рогалик-подземелья будет выпущен в раннем доступе эксклюзивно на платформах Steam и Epic Games Store во втором квартале 2024 года, то есть где-то между апрелем и июнем следующего года. Долгожданный сиквел представил свой первый трейлер во время анонса на церемонии награждения Game Awards в прошлом году, и в своем сегодняшнем блоге Supergiant предвидела ответы вроде “игра выглядела довольно готовой в первом трейлере!”
“Причина [ожидания] заключается в том, что в Hades II будет как минимум столько же контента с самого начала в раннем доступе, сколько было в оригинальной игре, когда она вышла в ранний доступ на платформе Steam”, – сказала Supergiant. “И, хотя ранний доступ по своей сути означает, что игра еще не завершена, мы все равно хотим сделать все возможное, чтобы убедиться, что Hades 2 стоит вашего времени с самого начала, когда вы сможете играть в нее хоть как-то”.
Обновление по разработке HADES II! 💀🌒🌕🌘💀 Мы продолжаем делать стабильные успехи с момента анонса на Game Awards и приближаемся к запуску в ранний доступ через несколько месяцев, во втором квартале 2024 года. Более подробная информация и ответы на ваши вопросы здесь: https://t.co/qioX4wKUuU pic.twitter.com/GomZuQLPyF
— Supergiant Games (@SupergiantGames) 14 сентября 2023 года
Supergiant планирует сообщить более подробную информацию о цене и системных требованиях ближе к дате раннего доступа.
Но незадолго до выпуска Hades II в ранний доступ Supergiant заявила, что проведет техническое тестирование с небольшой группой выбранных игроков, чтобы получить обратную связь по поводу любых технических или совместимостных проблем, которые могли быть упущены. Более подробная информация о техническом тестировании игры будет объявлена ближе к моменту ее готовности.
Разработчики продолжили подчеркивать важность периода раннего доступа для первого Hades и считают, что этот временной промежуток должен быть “золотой серединой”, когда игра достаточно продвинута, чтобы обратная связь игроков не состояла в основном из вещей, которые они уже знают, что еще не готово, но при этом не слишком поздно в разработке, чтобы мы могли отреагировать на полученную обратную связь.
“Подобно тому, как мы подошли к раннему доступу с оригиналом, после выпуска Hades II в ранний доступ у нас будут несколько крупных обновлений, добавляющих остальное главное содержимое игры и улучшающих то, что уже есть, основываясь на обратной связи игроков”, – добавила Supergiant. “С каждым обновлением история будет расширяться, мы представим новых персонажей и углубим отношения с существующими”.
Это первая настоящая новость, которую мы получили о Hades II со времени его неожиданного анонса более девяти месяцев назад. Первая игра, конечно же, имела критический и коммерческий успех, и GameTopic в нашем обзоре на 9/10 назвал ее “уникальным рогаликом, который устанавливает планку для творческого сочетания совершенно разных жанров и использования их сильных сторон для взаимодополняющего друг друга в неожиданных способах”.
Cristina Alexander – самостоятельный писатель для GameTopic. Чтобы перефразировать Кэлвина Харриса, она выдает свою любовь к Сонику наружу, как большую сделку. Подпишитесь на нее в Twitter @SonicPrincess15.