Unity закрывает офисы из-за «потенциальной угрозы» в связи с спорами о изменении тарифов

Unity закрывает офисы из-за споров о тарифах

Вследствие крайне контроверсиальных изменений в стоимости движка, Unity закрыла несколько своих офисов из-за “потенциальной угрозы”.

Сообщения о временном закрытии офисов начали распространяться сегодня, когда сотрудники Unity поделились новостями в социальных сетях. “Привет всем, просто хочу напомнить, чтобы вы подумали перед тем, как нападать на сотрудников Unity”, написал старший продуктовый дизайнер XR Хавьер Бусто. “Сегодня утром мы узнали, что правоохранительные органы уведомили несколько офисов Unity о достоверных угрозах.”

Позднее Джейсон Шрайер из Bloomberg уточнил эти первоначальные сообщения, написав, что “достоверная угроза смерти” привела к закрытию двух офисов Unity – в Сан-Франциско и Остине, Техас, а также отмене собрания с сотрудниками, на котором генеральный директор Unity Джон Ричитиелло планировал выступить и обсудить изменения в ценообразовании, получившие широкую критику во вторник.

Представитель Unity подтвердил эту информацию в заявлении, предоставленном изданию Rock Paper Shotgun, написав: “Сегодня мы узнали о потенциальной угрозе для некоторых наших офисов.”

“Мы немедленно предприняли активные меры, чтобы обеспечить безопасность наших сотрудников, которая является нашим главным приоритетом”, – продолжается в заявлении. “Мы закрываем наши офисы сегодня и завтра, которые могут стать потенциальными мишенями для этой угрозы, и полностью сотрудничаем с правоохранительными органами в рамках расследования.”

С момента объявления Unity во вторник о том, что с 1 января 2024 года он будет взимать плату с разработчиков за каждую установку их игры на новом устройстве, возмущение стало широко распространенным. Разработчик Dan Marshall, создатель игры The Swindle, в интервью Eurogamer назвал эти изменения “абсолютной катастрофой”, добавив: “Я действительно злой. Я использую Unity уже более 10 лет, это много инвестиций в систему, которую я собираюсь бросить, как горячую картошку.”

Подобные настроения были выражены множеством других разработчиков; сегодня студия Mega Crit, создатели игры Slay the Spire, написала: “Несмотря на огромное количество времени и усилий, которые наша команда уже вложила в разработку нашего нового проекта, мы перейдем на новый движок, если изменения не будут полностью отменены, а [Условия использования] будут обеспечивать защиту наших прав.”

Поскольку протесты продолжаются, Unity – которая тихо изменила свои Условия использования в апреле, убрав пункт, позволяющий разработчикам оставаться на прежних версиях документа в случае негативного влияния обновлений на их права – сделала небольшие отступления от первоначального заявления.

Сегодня стало известно, что Unity обещает 100% отказ от новых платежей разработчикам, если они готовы перейти на собственную рекламную платформу LevelPlay компании.