Обновление Cyberpunk 2077 2.0 перестраивает игровой процесс, чтобы сделать его фантастической РПГ

Cyberpunk 2077 2.0 update revamps gameplay to make it a fantastic RPG

Известный запуск Cyberpunk 2077 в 2020 году – это уже хорошо исследованная территория, которая встретила множество геймплейных ошибок и проблем с производительностью на разных платформах. Через несколько обновлений за годы были решены критические вопросы, чтобы сделать игру играбельной и стабильной для тех, кто столкнулся с наихудшими проблемами. Но обновление 2.0, выходящее вместе с выпуском дополнения Phantom Liberty, является более фундаментальным – это перестройка самого геймплейного фундамента Cyberpunk 2077.

Если вы относились к тем, кто был разочарован механикой РПГ в оригинальной версии, где прогресс казался относительно незначительным в плане влияния на ваш стиль игры и эффективного развития вашего персонажа, то это обновление является мощным и уверенным ответом на это. Оно полностью перерабатывает деревья навыков, улучшает систему кибердевайсов, добавляет новые элементы в боевые действия с транспортом, меняет поведение полиции и, кроме того, вносит несколько улучшений качества жизни. После начала нового сохранения и проведения примерно 20 часов с версией 2.0 Cyberpunk 2077, я рад сообщить, что с точки зрения геймплея это теперь превосходная РПГ.

Вам нужен браузер с включенным JavaScript, чтобы смотреть видео.

  1. Cyberpunk 2077 2.0 – 9 важных изменений
  2. Mario Kart 8 Deluxe – Бустерный курс проходит волна 6
  3. Luigi’s Mansion 2 HD – Nintendo Direct 9.14.2023
  4. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty – Официальный трейлер
  5. Принцесса Пич: Шоу! – Nintendo Direct 9.14.2023
  6. Apex Legends: Harbingers Collection Event Trailer
  7. Cyberpunk 2077 – Салага-ударник Соло Обновление 2.0
  8. Cyberpunk 2077 – Обновление ниндзя в режиме Замедленного времени 2.0
  9. Cyberpunk 2077 – Обновление Нетраннера с рубиловом 2.0
  10. Владыка Единорогов – Анонсовый трейлер
  11. Among Us – Тизер новой карты “The Fungle”
  12. WarioWare: Move It! – Nintendo Direct 9.14.2023
  • Ссылка
  • Вставка
  • Начало:
  • Конец:
  • Автовоспроизведение
  • Повтор

Хотите, чтобы мы запомнили эти настройки для всех ваших устройств?

Начинайте играть или присоединяйтесь сейчас!

  1. HTML5
  1. Авто
Пожалуйста, введите вашу дату рождения, чтобы просмотреть это видео

Нажимая кнопку “вход”, вы соглашаетесь с
Условиями использования GameSpot и
Политикой конфиденциальности

вход

Сейчас играет: Доставляет ли Cyberpunk 2077 2.0?

Мое вновь обретенное воодушевление от Cyberpunk 2077 начинается с новой системы прогрессии. В то время как у вас по-прежнему есть основные атрибуты (Тело, Рефлексы, Техничность, Интеллект и Стиль) для распределения очков, обновленное дерево навыков предлагает ветви перков, которые действительно влияют на вашу игру. Многие из них – это отдельные способности для конкретных игровых стилей, вокруг которых вы можете строить, а затем комбинировать, чтобы создавать гибридные подходы к бою. Вместо выбора постепенного увеличения статистики на основе процентов, как это делалось в оригинальной версии, вас теперь заставляют создавать набор способностей, который постоянно развивается по мере продвижения в игре.

Например, я люблю использовать клинки, поэтому я потратил очки атрибутов на Стиль и Рефлексы, чтобы открыть более глубокие уровни перков в дереве навыков, улучшающие мою подвижность и способность использования клинков. Среди них были способности отражать пули обратно на врагов, выполнять воздушные рывки, бежать при приседании и выполнять смертельную комбинацию “резной выпад”. Через эти деревья я также получаю полезные навыки для пистолетов-пулеметов и винтовок, такие как навыки “Фокус” и “Точный прицел”, которые дарят существенные бонусы при прицеливании. И по ходу игры я могу выбрать перки, которые делают скрытность и скрытые атаки жизнеспособными вариантами тоже.

Это говорит только о моем опыте как человека, который предпочитает гибкие и ловкие сборки в своих РПГ. Рассмотрим ближе, какие перки предлагаются в ветвях Тела, Техники и Интеллекта, и мы увидим, насколько много различных возможностей существует независимо от ваших предпочтений. Если вы хотите сжечь врагов, подавляя их быстрыми хакерскими атаками с использованием новой механики Hack Queue, вы можете это сделать. Или если вы хотите превзойти противников с помощью больших пушек и простой выносливости, вы тоже можете это сделать. Cyberpunk 2077 поддерживает такие сборки с обновленной системой прогрессии 2.0 и награждает вас мощными способностями на высшем уровне в каждой категории атрибутов.

Если вы хорошо проработаете своего персонажа, все, что вам нужно для большой перестрелки – это надежная катана.

Я постоянно с нетерпением ждал возможности потратить очки атрибутов и навыков, чтобы получить следующую способность, которую я с удовольствием использовал, и планировал свою сборку на несколько уровней вперед, тщательно изучая различные ветви навыков. Для меня знак отличной RPG-игры – это, когда ты радуешься повышению уровня, и обновление 2.0 определенно справляется с этим.

Многие детальные преимущества, которые были в древе навыков оригинальной версии, можно найти в новой системе киберпротезов. В сочетании с обновленными навыками, киберпротезы позволяют настроить свою сборку под свой стиль игры и получить максимум от него. В данный момент я скребу любые деньги, продавая добычу, чтобы купить киберпротезы, усиливающие скрытные атаки и выстрелы в голову, чтобы быть максимально смертоносным в скрытности. И потому что я добавил немного Интеллекта в своего персонажа, я экспериментирую с быстрыми взломами, и в киберпротезах я могу установить различные хаки, сократить время перезарядки и расширить слоты оперативной памяти.

Здесь много глубины, и хотя я не считаю необходимым сильно вкладываться в киберпротезы, чтобы пройти игровые испытания, посещение Риппердока, чтобы узнать, что они предлагают, и потратить деньги на заметные улучшения своей сборки, делает игру еще интереснее. Также стоит отметить небольшое, но важное изменение в обновлении 2.0: броня и различные типы снижения урона теперь связаны с киберпротезами, а не с одеждой моего персонажа. В мире, где все обладают кибернетическими модификациями, такими как субдермальная броня или укрепленная кожа, это гораздо лучше соответствует тематике – что означает, что я могу носить что угодно без игровых последствий.

Даже на ранних этапах новых деревьев навыков у вас есть доступ к интересным способностям, меняющим игру.

Еще одно значительное изменение, связанное с боем, – это новая система выносливости. Она больше не связана с бегом (так что вы можете бежать бесконечно); выносливость теперь тратится при выстреле из оружия, ударе или блокировании удара оружием ближнего боя или рывке. Различные типы здоровья ингаляторов и инъекторов подвержены перезарядке, которая восстанавливает две зарядки, поэтому вам больше не нужно запасаться предметами для восстановления здоровья (вы просто экипируете предпочитаемый предмет для восстановления здоровья). На первый взгляд это может показаться странным, но это влияет на вашу тактику в больших сражениях, заставляя вас быть более вдумчивым в своем подходе и подчеркивая принципы RPG.

Возьмем бой с боссом Саскуотч в торговом центре Grand Imperial во время миссии “I Walk The Line” для Voodoo Boys. Она является танком противника, который набегает на вас с огромным молотом, чтобы нанести сильный урон и отбросить вас, и она не отклоняется от ваших атак. Если я просто попытался расстрелять ее из дробовика на близкой дистанции, у меня бы кончилась выносливость, и я остался бы уязвимым, не имея достаточно силы увернуться от ее сильных атак. И если я не был достаточно опытным, я не смог бы полагаться только на использование предметов для восстановления здоровья, чтобы выжить после своих ошибок. Поэтому управление выносливостью и здоровьем теперь стало важным в сложных сражениях, хотя они быстро восстанавливаются. Это также предотвращает чувство слишком сильного персонажа, когда можно просто прорваться сквозь боевые столкновения, полагаясь только на силу.

Для меня знак отличной RPG-игры – это, когда ты радуешься повышению уровня, и обновление 2.0 определенно справляется с этим.

В игре Cyberpunk 2077 теперь есть две сильные, отличные друг от друга составляющие, которые поднимают геймплей RPG на новый уровень. Конечно, вы все еще можете в большинстве случаев просто стреляться, как вы делали в оригинальной версии, но теперь вам нужно быть более вдумчивым в этом. Все эти новые системы делают игровой опыт более персонализированным, а знакомые боевые столкновения становятся намного более удовлетворительными. Кажется, что мой персонаж имеет более яркую индивидуальность, которая является продолжением того, как я его развил в своей новой игре.

Для просмотра видео необходим браузер с включенным JavaScript.

  1. Выполняет ли обновление 2.0 в Cyberpunk 2077 ожидания?
  2. Mario Kart 8 Deluxe – Booster Course Pass Wave 6
  3. Luigi’s Mansion 2 HD – Nintendo Direct 14.09.2023
  4. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — Официальный кинематографический трейлер
  5. Принцесса Пич: Шоу на сцене! – Nintendo Direct 14.09.2023
  6. Apex Legends: Harbingers Collection Event Trailer
  7. Cyberpunk 2077 — Геймплейное видео с билдом “Savage Slugger Solo” из обновления 2.0
  8. Cyberpunk 2077 — Геймплейное видео с билдом “Bullet-Time Ninja” из обновления 2.0
  9. Cyberpunk 2077 — Геймплейное видео с билдом “Hack-&-Slash Netrunner” из обновления 2.0
  10. Unicorn Overlord – Анонсированный трейлер
  11. Among Us – Тизер новой карты “The Fungle”
  12. WarioWare: Move It! – Nintendo Direct 14.09.2023
  • Ссылка
  • Вставка
  • Начало:
  • Конец:
  • Автовоспроизведение
  • Петля

Хотите, чтобы мы запомнили эту настройку для всех ваших устройств?

Присоединяйтесь к SGameTopic прямо сейчас или войдите в систему!

  1. HTML5
  1. Авто
Введите свою дату рождения для просмотра этого видео

Нажимая кнопку “вход”, вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой конфиденциальности GameSpot

вход

Кроме того, в версии 2.0 изменилась реакция полиции на ваши преступления на улицах. Я помню, как я тестировал NCPD в старой прохождении и был разочарован, как они бессмысленно набросились на меня, а затем исчезли на несколько мгновений. Однако есть несколько действительно странных уловок, таких как вход в безопасную зону без оружия, благодаря чему полиция полностью забывает о моем существовании, оставаясь на виду. Из небольших испытаний их возможностей в версии 2.0, они кажутся более умными и настойчивыми – и, честно говоря, довольно интересно видеть элитные отряды MaxTac, набранные вами пятизвездочный розыск.

Другой большой новинкой является боевая техника, поскольку теперь вы можете вытащить одноручное оружие, находясь за рулем, или достать меч, когда едете на велосипеде. Я редко находил это решение приемлемым в боевых ситуациях, за исключением нескольких заданий, которые заставляли меня участвовать в перестрелках на колесах, но это разумные изменения, которые, я надеюсь, проявляются в игровом контенте Phantom Liberty.

Я играю на ПК с видеокартой Nvidia RTX 3080 и процессором Intel Core i7-12700k, с разрешением 4K, используя качественный DLSS и высокие настройки, и игра работает очень хорошо. Cyberpunk 2077 по-прежнему одна из самых красивых игр на сегодняшний день. Баги и глюки неизбежны в игре такого масштаба, даже после непрерывных патчей, поэтому не удивительно видеть смешные вещи, такие как NPC, застревающие в геометрии, или искусственный интеллект, не зная, как реагировать в определенных ситуациях. Но к счастью, у меня не было ни одной серьезной ошибки или сбоя игры, испортившего опыт (как это было при повторном прохождении после обновления 1.5).

Я очень рад увидеть Джуди снова. uwu

С точки зрения геймплея, изменения в версии 2.0 Cyberpunk 2077 просто потрясающие, и я действительно жалею, что они не были доступны с самого начала, потому что это оставило бы глубокое впечатление. Конечно, они не меняют основных недостатков, которые я обнаружил в своем первом прохождении – в этом переработке это и не было задумано. Оригинальная история остается неизменной и имеет несколько поистине мощных моментов и захватывающих битв. Но несогласованный тон и характерные черты персонажей, а также излишне крутой диалог, все так же присутствуют во втором прохождении. А сами задания все еще имеют впечатляющие моменты и разочаровывающие слабые стороны, причем последние становятся более заметными из-за того, насколько хорошим стал основной геймплей.

Истории о возвращении становятся все более распространенными в играх, но они не происходят мгновенно и не без огромного количества работы за кулисами. Игры развиваются, даже те, которые не являются сервисами в реальном времени, и Cyberpunk 2077 – замечательный пример того, как пост-релизная поддержка окупается. Следовало ли она выйти в состоянии, в котором она находилась три года назад? Вероятно, нет. Но сегодня она находится в отличном состоянии, и в 2023 году несколько аспектов Найт Сити все еще впечатляют до глубины души. А с обновлением 2.0 она была перестроена с фантастической системой РПГ, что делает ее абсолютно достойной повторного прохождения или игры в первый раз.