Embracer признает, что запуск Payday 3 был слабее, чем ожидалось, и что реструктуризация привела к потере работы 900 сотрудников в прошлом квартале.

Embracer признает, что запуск Payday 3 был посредственным, и реструктуризация привела к увольнению 900 сотрудников в прошлом квартале.

Payday 3 не оправдал ожидания материнской компании Starbreeze, Embracer.

Игра была запущена в сентябре этого года, и сразу столкнулась с техническими проблемами и ошибками. Такой старт, согласно Embracer Group, привел к разочаровывающему релизу Payday 3 в целом, как заявил генеральный директор Ларс Вингефорс в отчете о прибылях. “

Мы видим двойственное отношение и производительность для разработанной внешней студией игры Payday 3 и нескольких других меньших релизов в этом квартале”, – говорится в заявлении Вингефорса. Глава компании ожидает, что Payday 3 будет “вносить положительный вклад” в доходы Embracer в текущем финансовом году, но это все равно будет “ниже ожиданий руководства”.

По словам Вингефорса, это произошло из-за “проблемы с внешним программным обеспечением для матчмейкинга”, которая неожиданно повлияла на опыт игры. Это означает, что серверы Payday 3 испытали серьезные нагрузки с момента запуска и начали работать должным образом только через шесть полных недель после релиза.

Кроме того, Вингефорс подтвердил, что Embracer уволил 900 сотрудников в предыдущем финансовом квартале. “В рамках этой крупномасштабной работы по оптимизации мы не только прекращаем деятельность ряда студий, но также сокращаем персонал и количество проектов в нескольких других студиях, с фокусом на повышении ожидаемой отдачи от инвестиций в области ПК и консолей”, – заявил генеральный директор.

Перестройка была объявлена Embracer в июне этого года. Вингефорс заявил тогда, что Embracer сократит издательскую деятельность и уволит неуказанное количество сотрудников из 17 000 работников по всему миру, но теперь мы знаем точное число задействованных сотрудников.

Если у вас возникли проблемы с этой игрой, ознакомьтесь с нашим руководством по исправлению ошибок программы матчмейкинга и Nebula в Payday 3.