Обновление 1.33 для Call of Duty Modern Warfare 3 не включает все изменения, на которые надеялись игроки – GameTopic

Новое обновление 1.33 для Call of Duty Modern Warfare 3 разочаровывает игроков и не воплощает все их надежды - GameTopic

Тяжелый новый патч Call of Duty: Modern Warfare III уже здесь, вместе с ним вносятся значительные исправления стабильности и баланса карт, а также добавляется поддержка DLSS 3 для игроков на ПК с видеокартами RTX 40. Но не все обновления удалось включить в этот патч, поэтому Sledgehammer вынуждены отложить их на следующий патч.

Патч 1.33 для Call of Duty: Modern Warfare 3 уже доступен на всех платформах, и вы можете ознакомиться с полным списком изменений ниже. Но хотя патч вносит множество исправлений, ожидаемые обновления режима Зомби и не только были отложены.

“Из-за непредвиденных проблем не все изменения, запланированные для сегодняшнего обновления, удалось выпустить,” – написал Sledgehammer в заявлении. – “Наши команды упорно работают над введением изменений в передвижение, балансировку оружия в мультиплеере, исправления геймплея и стабильность в режиме Зомби и другие исправления в следующем доступном обновлении.”

Вы можете ознакомиться с полным списком изменений ниже.

COD HQ

  • Игрокам больше не придется сталкиваться с пустым экраном вместо тайлов MWIII.
  • Исправлено проблема, при которой консоликие игроки после переключения из одной игры в другую распадались нарты.
  • Исправлена проблема для игроков на ПК, из-за которой после завершения установки не было доступно выборочное установление игры.
  • Внесена правка, которая устраняет несколько сбоев, возникающих во время запуска приложения.

СТАБИЛЬНОСТЬ И ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

  • Игроки на ПК с видеокартами NVIDIA GeForce RTX 40 теперь могут использовать DLSS 3 во всех режимах в Call of Duty Modern Warfare III. Благодаря DLSS NVIDIA Super Resolution и фреймгенерации DLSS 3 увеличивает производительность до 1,8 раза, улучшая ваше игровое преживание на ПК.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые консольные игроки сталкивались с ошибкой при приглашении в Party.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые консольные игроки переходили в главное меню после выбора определенных элементов в Battle Pass.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки возвращались в мультиплеерный лобби после попытки найти матч в любом плейлисте.
  • Решены проблемы, которые мешали оффлайн-игре.

ТЕМА КАМПАНИИ

СТАБИЛЬНОСТЬ И ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

  • Решен сбой, который возникал у игроков на ПК во время перезапуска игры после обновления.
  • Решена ошибка, из-за которой игроки получали сообщение об ошибке при попытке запуска Темы Кампании.
  • Решена проблема, которая вызывала DEV ERROR 12510 после попытки начать миссию «Операция 627».
  • Исправлена ошибка, которая заставляла игроков пропускать кинематографические сцены при отключении контроллера.
  • Исправлено несколько сбоев, связанных с геймплеем, в миссии «Олигарх».
  • Решен сбой, который возникал после запуска крылатой ракеты в миссии «Реактор».

ГЕЙМПЛЕЙ

  • Награды за завершение теперь должны быть правильно присуждены, если игрок закрывает приложение во время окончательной последовательности
  • Ачивмент «141 Ready» теперь должен правильно отслеживать наименьшую сложность, использованную для выполнения задания
  • Исправлена ошибка, из-за которой пропадала функциональность всех тросов и восходов на карте после отмены анимации лазанья
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог взаимодействовать с предметами Экипировки при быстром извлечении Пистолета

МУЛЬТИПЛЕЕР

UIX

  • Исправления багов
    • Высота врага игрока теперь будет правильно отображаться на мини-карте
    • Исправлена ошибка, из-за которой Плейлисты исчезали из главного меню у некоторых консольных игроков
    • Приглашение к просмотру геймеркарты на табло результатов теперь работает должным образом для консольных игроков
    • Повышение игрока до лидера группы больше не позволяет ему пытаться найти матч для заблокированных Плейлистов

ПРОГРЕСС

  • Оружие
    • Устранена проблема, которая мешала разблокировке приспособлений Мерзкого прицела на ожидаемом уровне оружия для KATT-AMR (снайперская винтовка)
  • Испытания
    • Введены новые требования для испытания Priceless Camo для WSP Swarm (пистолет-пулемет)
      • Получить 10 двойных убийств оператора в Tac-Stance
    • Исправлены проблемы, которые не позволяли отслеживать прогресс выполнения нескольких испытаний
    • Исправлены условия отслеживания выполнения испытания разблокировки для BBQ (Оператор)

КАРТЫ

  • Terminal
    • Игроки больше не могут ставить бомбу на бомбовую точку A из неожиданного места в режиме Поиск и Уничтожение.
  • Popov Power
    • Игроки больше не будут появляться на территории противника в режиме Вторжение.

РЕЖИМЫ

  • Team Deathmatch
    • Увеличен лимит очков матча с 75 до 100.
  • Ground War
    • Исправлена проблема с ошибкой DEV ERROR 841 во время обычной игры.

ОРУЖИЕ И ПРИКРЕПЛЕНИЯ

  • MCW (Автоматическая винтовка)
    • Увеличено управление при стрельбе от бедра при длительной очереди.
  • BAS-B (Боевая винтовка)
    • Увеличено управление при стрельбе от бедра при длительной очереди.
    • Увеличено управление при стрельбе от бедра при длительной очереди.
  • MTZ Interceptor (Снайперская винтовка)
    • Увеличено управление при стрельбе от бедра при длительной очереди.
  • Renetti (Пистолет)
    • Увеличено управление при стрельбе от бедра при длительной очереди.
    • JAK Ferocity Carbine Kit (Комплект для преобразования)
      • Система оптического термо-экономического X9 и оптической SZ VORTEX-90 теперь может быть переключена по ожиданию.
  • TYR (Пистолет)
    • Увеличено управление при стрельбе от бедра при длительной очереди.
    • Odin’s Judgement (Триггерное действие)
      • Уменьшено время ответа триггера до запланированных 210мс.

КОСМЕТИКА

  • Звук экрана оружия будет воспроизводиться при нажатии кнопки предварительного просмотра.
  • Набор трассирующих пуль: Hellsing Operator Bundle
    • Исправлена ошибка, из-за которой Алукард был без пистолета в предварительном просмотре оператора.

ЗОМБИ

ГЕЙМПЛЕЙ

  • Исправлена проблема, из-за которой задания в Акте 2 не автоматически вступали в очередь во время игры.

СТАБИЛЬНОСТЬ

  • Исправлен сбой, возникающий, когда игроки переходили в Магазин или вкладку Прогресса в меню запуска при нахождении в очереди.
  • Различные исправления стабильности и карты.

Проблемы Modern Warfare III продолжаются

Хотя представленные выше изменения должны помочь, Modern Warfare III продолжает выдерживать критику как со стороны фанатов, так и обзорщиков. В нашем обзоре мы назвали режим Zombies “бесцельным”, написав: “Я все еще прохожу режим Zombies в Modern Warfare 3 и не знаю, чем может быть обременен более сложный регион карты.

До сих пор сочетание режимов Zombies и DMZ не приносит преимуществ друг другу. Расчет риска и награды DMZ больше всего выигрышен от опасности других игроков, оставшихся незамеченными; предыдущие приключения Zombies в извилистых, запутанных картах становятся захватывающими из-за непосредственной опасности все растущей угрозы. Операция Deadbolt не имеет ни того, ни другого, и по крайней мере, в первые несколько часов она становится хуже из-за потери обоих вещей.”

С момента выпуска Activision списал некоторые карты Modern Warfare III из-за того, что фанаты назвали ужасные респауны. Также он критиковался за свою механику, с одним игроком, потратившим невероятные 76 часов на разблокировку самой желанной камуфляжа.

Следите за обновлениями от GameTopic во время предстоящего праздничного периода Modern Warfare III. Подробнее вы можете узнать из нашего руководства по режиму Zombies в Modern Warfare III, лучших оружий Modern Warfare III и многого другого.

Кэт Бэйли – директор новостей GameTopic и со-ведущая Nintendo Voice Chat. Есть совет? Отправьте ей личное сообщение на @the_katbot.