Со играми выложенными как сокровищами, ностальгирующий Тодд Говард говорит о The Elder Scrolls 6, Starfield и следующей эпохе ролевых игр Bethesda.

Сокровища в мире игр Тодд Говард рассказывает о The Elder Scrolls 6, Starfield и новой эпохе ролевых игр Bethesda

Тодд Ховард испытывает ностальгию, и в новом видео он рассказывает об истории своей работы в Bethesda и о том, как она влияет на следующую эпоху RPG студии, включая Starfield и The Elder Scrolls 6.

Для Wired Ховард схватил стопку игр, над которыми он работал, начиная с FPS Terminator: Future Shock 1995 года – которая, по его словам, была одной из первых игр с полным управлением мышью. Отсюда Ховард в сокращенной форме рассказывает историю о знакомстве с серией the Elder Scrolls с Daggerfall и о своем первом руководстве проектом в стиле Tomb Raider Elder Scrolls spin-off, Redguard.

Конечно, именно The Elder Scrolls 3: Morrowind 2002 года принесла Bethesda популярность среди фанатов игрового мира, особенно благодаря ее качественной порте на Xbox. “Мы здесь сегодня все, потому что эта игра была огромным успехом,” – говорит Ховард в видео. – “Я был потрясен. Конечно, она произвела фурор на PC, но на Xbox в то время она стала второй после Halo в продажах игр.”

В ходе этого урока истории Ховард демонстрирует каждую игру в одной из нескольких категорий – эра MS-DOS для ранних PC-игр, эра консолей для всего от Morrowind до Skyrim и эра следующего поколения для Fallout 4 и 76. Затем есть то, что видео называет “будущее и за его пределами”, где Ховард размещает Starfield.

“Они базируются на очень похожих технологических основах,” – говорит Ховард, указывая на Oblivion, Fallout 3 и Skyrim. – “Точно так же они базируются на технологических основах,” – указывая на Fallout 4 и 76. Наконец, он указывает на Starfield, а затем на пустое место рядом с ним. “И если мы встретимся снова, здесь будет Elder Scrolls 6.”

Наш список лучших RPG был бы не полным без Bethesda.