Обзор острова Disney Illusion – Мышиные приключения

Disney Illusion - Мышиные приключения обзор острова.

Среди лучше запоминающихся игр Disney на Genesis/Mega Drive находятся замок иллюзий и мир иллюзий. В эпоху, когда большинство игр Disney можно было ожидать высокого качества (с некоторыми исключениями – я смотрю на вас, “Микки Маускапейд” и “Фантазия”), эти две игры выделялись своей прочной игровой механикой и волшебством, характерным для Disney. Разработчики игры Disney Illusion Island, действие которой происходит в мире мультфильмов, говорят, что выбрали слово “Illusion” для названия игры, потому что оно передает чувство приключения высокого качества, основанного на наследии этих игр. Это довольно высокая планка, и есть несколько серьезных недостатков, которые не позволяют игре стать легендарной. Но во многих отношениях Illusion Island справляется с этой задачей.

Сюжет игры Illusion Island рассказывает о том, как Микки, Минни, Дональд и Гуфи получают приглашение на очаровательный пикник на неизвестное островное место. Однако оказывается, что это была ловушка, и их приводят на остров Монот, который страдает от кражи трех волшебных книг. Мультяшная команда должна вернуть эти книги, чтобы предотвратить грозящую катастрофу и получить обещанный пикник на свежем воздухе. Это простая история, но она хорошо представлена: важные события показываются в длинных анимационных видеороликах, а более игровые моменты обычно передаются через текстовые окна. Если есть какая-то настоящая ошибка в повествовании, то это то, что оно часто пытается быть слишком остроумным.

В конечном счете, сюжет – это всего лишь средство, чтобы отправить наших героев в приключение по Моноту, яркому и красочному миру, который включает в себя множество различных биомов, от лесов и ферм до облачных, звездно-освещенных садов, механических почтовых отделений и подводных глубин. Все связано через огромную, но плотно связанную карту, что позволяет минимизировать время загрузки и позволяет одной области плавно перетекать в другую.

Удивительно, насколько хорошо выглядит Illusion Island. Фоны яркие, красочные и полны маленьких анимаций и деталей, которые придают им жизнь. Анимации на персонажах и врагах плавные, с эффектом упругости и мягкости, которые делают их движения выразительными. Внимание к деталям простирается до того, что каждому из четырех игровых персонажей предоставляются уникальные анимации для одних и тех же навыков: в то время как у Минни навык парения выполняется с помощью зонтика, Гуфи поддерживает полет с помощью взрывов из комически огромной бутылки горчицы, а бедный Дональд запутывается, махая двумя перьями в руках. Прекрасная графика делает наблюдение за игрой привлекательным и увлекательным.

Однако именно визуальный аспект несет начало игры, потому что начальная часть Illusion Island скучна. Illusion Island отличается тем, что полностью отказывается от боя в пользу чистой платформы и исследования – здесь даже нет молотка, чтобы ударить врагов. Но на самом деле, когда вы только начинаете, ваши движения ограничены, а разнообразие врагов и препятствий практически отсутствует, что создает очень простую платформу и уклонение до тех пор, пока вы не получите несколько больше навыков для вашего арсенала персонажей. Первые 90 минут игры Illusion Island в лучшем случае приемлемы, а в худшем случае – скучны. И только когда ваши возможности движения расширяются и появляются более отличные и сложные угрозы, игра начинает приносить удовольствие.

Некоторые из навыков, которые вы приобретете, включают двойной прыжок, прыжок по стене, крюк для преодоления препятствий, удар об землю и парение. То, что начинается как очень простые платформенные испытания, быстро и неожиданно становится более сложным. Сначала мне показалось, что платформа в игре специально упрощена для молодых игроков, но в концовке я столкнулся с коварными платформенными вызовами, требующими точного времени и полного понимания механики игры. Навыки легко сочетаются с простым управлением, что помогает справиться с вызовами в более поздних частях игры. Кроме того, в игре есть множество опций для настройки сложности (здоровье, управление и общее время), чтобы игроки могли выбрать подходящий для себя уровень сложности.

Дополняя удовольствие от передвижения и сложность исследования, в игре есть множество скрытых комнат с сокровищами и коллекционными предметами: глимты, которые раскрывают части головоломки, токуны с картинами и биографиями всех жителей Монота, и меморабилии из классических мультфильмов с Микки и компанией. Только одна из них имеет существенный геймплейный эффект – получение достаточного количества глимтов дает постоянное улучшение здоровья, но другие тоже интересно найти и рассмотреть на экране коллекций.

Мой личный любимый собираемый предмет, однако, это Скрытые Микки. Хорошо известные знатокам Диснея, Скрытые Микки – это части фоновой архитектуры, имеющие форму известных мышиных ушей и часто являются частью декорации в парках Диснея. В декорации Монота много Скрытых Микки, и после получения предмета камеры вы сможете сделать снимки перед ними, и каждый из них будет сопровождаться уникальным смешным селфи. Но, несмотря на то, что исследование очень весело, оно затрудняется отсутствием быстрой пересадки: вы не можете свободно перемещаться к точкам сохранения пока почти не закончите игру, что делает возвращение назад для использования новых навыков в уже посещенных местах малопривлекательной перспективой.

Во время шести-девяти часов прохождения Острова Иллюзий вы будете периодически сталкиваться с боссами. Поскольку команда не обладает атакующими способностями, боссы обычно выбираются таким образом, чтобы победить их другими способами – как правило, разбивая набор мишеней, окружающих их, используя навык перемещения и уклоняясь от все более опасных опасностей. Это интересный подход к созданию боссов, но он быстро теряет привлекательность, поскольку разбивание набора несвязанных между собой объектов для нанесения урона не доставляет удовольствия. Битвы с боссами также часто затягиваются, проходя через несколько фаз с мало отличающимися вариациями, за исключением числа и степени опасности опасностей, от которых нужно уклоняться. В конечном счете, то, что должно было стать главной особенностью игры, оказывается одним из ее худших элементов.

Я больше говорил о одиночном опыте, но одной из ключевых особенностей Острова Иллюзий является возможность разведки одновременно до четырех игроков в локальном кооперативе – что является редкостью для данного жанра. Это существенно изменяет общий ход игры, поскольку делает исследование и сбор предметов намного быстрее и уменьшает риск, который должен принять один игрок. Например, в большой комнате с несколькими собираемыми предметами и механиками головоломок с переключателями, группа может назначить одного игрока ответственным за переключение, в то время как другие идут за сладостями, вместо того чтобы заставлять одного игрока делать все и возвращаться назад. Мультиплеер также делает битвы с боссами намного более интересными, так как несколько целей могут быть уничтожены одновременно. Также есть несколько навыков, которые могут быть использованы только в многопользовательском режиме. Это очень крутая функция, особенно для семейной игры, так как каждый игрок может установить свое здоровье при старте, включая неуязвимость, и то, что карта работает как в одиночном, так и в многопользовательском режиме, заслуживает похвалы.

У Иллюзийного Острова есть много преимуществ: оно выглядит отлично, прекрасно управляется, полно очарования и характера, предлагает приятное исследование и предлагает запоминающийся многопользовательский опыт. Если вы большой поклонник этого жанра, вам понравятся небольшие отсылки к другим классическим играм. Однако медленное начало и скучные битвы с боссами немного омрачают всю картину, особенно если вы планируете отправиться в эту поездку в одиночку. Игра стоит того, чтобы поиграть, при условии, что вы сможете преодолеть начальные трудности, и еще лучше, если у вас есть молодой член семьи, с которым можно разделить этот путь. Она может не стать вечным шедевром, но Иллюзионный Остров все же заслуживает свое место в Диснейском сейфе игрового благородства.