Обзор игры Звездные войны Точка перелома – Динамичная и быстро развивающаяся
Обзор игры Звездные войны Точка перелома - Динамичная и быстро развивающаяся (Review of the game Star Wars Breakpoint - Dynamic and rapidly evolving)
Возможно, легко пропустить Star Wars: Shatterpoint. На данный момент не испытывается недостатка в играх на сражения, и это далеко не первая миниатюрная игра, основанная на галактике, далекой, далекой – Atomic Mass Games уже владеет отличной Star Wars: Legion.
Та игра, хотя и хороша, не совсем передает динамичность боя, как в фильмах и телешоу. В отличие от нее, Star Wars: Shatterpoint ловко вызывает быстрые и плавные сражения из пролога трилогии и анимационного сериала “Войны клонов”. И хотя она несомненно имеет сходство с Marvel: Crisis Protocol (еще одна крупная игра от Atomic Mass), здесь достаточно аромата, чтобы Shatterpoint по-настоящему чувствовалась уникальной и стоящей.
Star Wars: Shatterpoint – особенности
Цена | $164.99 / £164.99 |
Возраст | 12+ |
Игроки | 2 |
Длится | 90 – 120 минут |
Сложность | Средняя |
Играйте, если вам нравится | Kill Team, Warcry, D&D Onlaught |
Star Wars: Shatterpoint – это сражение военной игры, что означает, что на поле боя меньше войск, и герои играют намного более значительную роль. Это прямое противоречие Star Wars: Legion, где крупные армии под предводительством героя или злодея сражаются. Если вы знакомы с Warhammer, то представьте это как Kill Team против 40K.
Хотя стартовый набор Shatterpoint, который я рассматриваю здесь, немного дороговат (около $164.99 в США или £150 в Великобритании), он щедро набит вещами. Вы получаете достаточно миниатюр для двух команд удара, одна из которых представляет силы Республики, а другая – Сепаратистов. Всего есть 16 баз. Я говорю “базы”, потому что большинство моделей имеют свое собственное основание, а шесть боевых дроидов играют в виде двух групп по три.
- Обзор Intel i5-13600K 13-го поколения Заставляет меня задуматься, к...
- Обзор игры Disney Illusion Island – первый метроидвания с уча...
- Обзор игры Disney Illusion Island «Легкая Метроидвания, идеальная д...
Миниатюры, в целом, отличные. На 40 мм они немного выше фигур Легиона – если поместить моего Анакина Скайуокера рядом с версией его сына Люка из Легиона, можно увидеть хорошую разницу в высоте. Модели, кажется, более стройные. Детали четкие и ясные, хотя некоторые части настолько тонкие, что кажется, они почти гарантированно сломаются – вам понадобится очень осторожно упаковывать тех, у кого есть световой меч. Я накрасил несколько из них в боеготовый стандарт (см. фото – не моя лучшая работа, но я вернусь к ним позже), и они имеют действительно хороший баланс деталей, не перегруженных. Если вы используете Contrast или Speed Paint, то вы можете быстро достичь хорошего уровня.
Вы также получаете 23 элемента ландшафта, разбитых на несколько больших зданий, множество проходов и целую кучу ящиков. Игра много использует высоту и укрытие, поэтому включение в стартовый набор достаточного количества существенно. Однако, если вы хотите по-настоящему исследовать возможности игры, вам быстро понадобится купить больше дополнительных наборов.
В коробке также есть 40-страничное правило, все необходимые карты, различные измерительные инструменты и специальные кости для атаки и защиты Shatterpoint. То, чего вам не дадут, это инструкции по сборке любой из моделей – их нужно скачать с веб-сайта Atomic Mass Games, что является маленьким пропуском, но немного раздражающим – мне всегда нравится иметь брошюру с инструкциями, которую я могу пролистывать и аннотировать, работая над большим проектом по строительству.
Star Wars: Shatterpoint – как это работает
- Вы получаете очки, захватывая объекты или раня врагов
- Команды состоят из двух героев и поддерживающего отряда
- Настройка быстрая, позволяющая быстро погрузиться в действие
Игры в Shatterpoint проходят на поверхности 36″ x 36″ и легко и быстро начинаются – вы можете легко сыграть партию вечером, даже если они немного более разрослись, чем, скажем, сессии Warcry или Kill Team.
Цель игры заключается в том, чтобы игрок выиграл два Поединка. Самый простой способ сделать это – захватить Объекты, но их также можно выиграть, собирая токены Момента, которые получаются за такие действия, как ранение врагов.
Составление списка также просто. Ударные отряды состоят из отрядов. Каждый отряд начинается с Основного отряда, который будет одним из ваших крупных персонажей, таких как Анакин Скайуокер, Лорд Мол, Асока Тано, Асаж Венгерс и так далее. Затем этого персонажа поддерживает Вторичный отряд (Бо-Катан, Рекс и т.д.), и, наконец, Поддерживающий отряд (в коробке это Клоновые солдаты или Боевые дроиды).
Однако, вам не разрешается смешивать персонажей из разных эпох – так что нельзя совмещать героев Оригинальной трилогии с войсками Эпохи клонов, например – и вам запрещено использовать модели с одинаковыми уникальными именами.
Когда все это сделано, вы выбираете Миссию, размещаете Токены Объектов, собираете Ударные отряды, устанавливаете стол, и вперед.
Star Wars: Shatterpoint – геймплей
- Атаки могут приводить к различным эффектам, а не только “ранение” или “убийство”
- Активация случайна, что некоторым не понравится
- Высота и укрытие имеют огромное влияние на игровой процесс
Конечно, самый важный фактор, определяющий качество шкермы – это то, как она обрабатывает бой. К счастью, система Shatterpoint – это настоящая бомба.
Атаки осуществляются с использованием знакомой системы кубиков и данных на Карте Стиля каждого персонажа. Допустим, Анакин Скайуокер хочет сразиться с Дартом – извините, Лордом – Молом в ближнем бою. После вступления в бой с оппонентом, игрок Анакина бросает кубики Атаки, количество которых определяется статусом персонажа – Активный или Пассивный. В этом примере активный Анакин бросает восемь кубиков Атаки, в то время как активный Мол бросает шесть кубиков Защиты. Модификаторы, такие как особые навыки персонажей, применяются как к атаке, так и к защите, и победитель определяется.
Предположим теперь, что атака Анакина была успешной. Вместо того, чтобы просто убить или ранить своего оппонента, результат может привести к целому ряду других эффектов, определенных Деревом Боя персонажа (в основном это диаграмма потока). Мол может блокировать атаки, или Анакин может ранить своего оппонента и затем отскочить в сторону. Это умная и интуитивная система, которая действительно создает ощущение динамичного и быстрого движения.
Еще одним аспектом, который мне понравился, хотя я слышал, что некоторым это не нравится, – это то, как обрабатываются Активации. Пока игроки по очереди контролируют персонажа, точно то, какой персонаж это будет, эффективно случайно, с использованием перетасованной колоды карт Порядка Отряда. Ашоку могут обстрелять со стороны вашего оппонента, но если, когда приходит ваша очередь, вы тянете другую карту – скажем, Клонового солдата – то мало что вы можете сделать. Есть исключения – карты Shatterpoint позволяют вам выбирать, какую модель активировать, или вы можете использовать Силовую точку, чтобы зарезервировать предпочтительную карту – но это добавляет настоящее напряжение в игру, заставляя вас решать на ходу, используя ли другие модели, чтобы попытаться вмешаться или оставить персонажа своей судьбе.
Стоит ли покупать Star Wars: Shatterpoint?
Shatterpoint – это очень веселая игра. В некоторой степени она довольно похожа на Marvel: Crisis Protocol, и какой из этих двух вариантов вам больше понравится, во многом будет зависеть от того, к какой вселенной у вас больше симпатии. Среди текущих настольных штурмовых игр я не готов сказать, что предпочитаю ее Games Workshop’s Warcry, который по-прежнему для меня является очень богатой и захватывающей системой с множеством возможностей для развития, но это может измениться с течением времени и появлением новых дополнений.
В конечном итоге, боевая система великолепна и действительно поддерживает движение игры, а модели прекрасны. Если вы фанат “Звездных войн” и настольных игр, то эта игра создана специально для вас – это, пожалуй, одна из лучших настольных игр по вселенной “Звездных войн”.
Покупайте, если…
Вы хотите доступную, но увлекательную военную игру
Механика Shatterpoint легко освоить, и вам не нужно управлять огромными армиями. Однако она также предлагает уникальный подход к бою, который отличает ее от конкурентов.
Вы хотите что-то уникальное и полное индивидуальности
На сегодняшний день настольные военные игры можно встретить на каждом углу, но новая система боя “Дерево боя” (которая определяет, что происходит при успешной атаке) выделяет эту игру. Благодаря вдохновению серией “Война клонов” игровые миниатюры также обладают множеством индивидуальных черт.
Не покупайте, если…
Вам нравится полный контроль над активацией персонажей и временем
Так как активации в Shatterpoint происходят случайным образом, тем, кто предпочитает микроуправление, это может не понравиться.
Вы немного неуклюжи, когда дело доходит до миниатюр
Части этих моделей хрупкие и легко ломаются, поэтому будьте осторожны, если знаете, что можете быть несколько неловким.
Как мы тестировали Star Wars: Shatterpoint
После сборки всех игровых миниатюр и создания игрового поля я потратил время на покраску их согласно боевому стандарту, а затем сыграл несколько партий с различными персонажами. Для получения более подробной информации о нашем процессе, ознакомьтесь с нашим руководством “Как мы тестируем”.
Этот обзор Star Wars: Shatterpoint был составлен на основе предоставленной издателем копии игры.
Хотите узнать, как справляется конкуренция? Ознакомьтесь с нашим обзором Warhammer Underworlds: Gnarlwood или обзором Godtear.