Bungie признает «трудную» неделю в первом заявлении после увольнений – GameTopic
Bungie говорит о «трудной» неделе в своем первом заявлении после увольнений - GameTopic
Вслед за увольнениями, произошедшими несколько дней назад, Bungie опубликовала заявление о “трудной” неделе, которую прошла студия, намекая на некоторые свои планы на будущее.
“Эта неделя стала одной из самых сложных в истории нашей студии, поскольку мы расстались с людьми, которых уважаем и восхищаемся”, – начинается блог-пост, где обсуждаются увольнения, затронувшие примерно 100 сотрудников. “Мы провели эту неделю, поддерживая друг друга, включая тех, кто до сих пор находится в студии, а также друзей и коллег, которыми больше нет”.
Команда также признала, что потеряла “много доверия [своих поклонников]”, отмечая, что она признает опасения и отзывы игроков, касающиеся Destiny 2 и неоднозначного приема расширения Lightfall.
“Мы знаем, что потеряли много вашего доверия”, – написала Bungie. “Destiny должна удивлять и радовать. Мы сделали этого недостаточно, и это изменится”.
Блог-пост появился после сообщения GameTopic на этой неделе, где сотрудники заявили, что настроения игроков в Destiny 2 находятся на историческом минимуме, а сотрудники многократно предупреждали руководство о необходимых изменениях, чтобы вернуть игроков.
- Патч Spider-Man 2 возвращает Нельсона и Мердока. Тема игры ‘Д...
- Актриса Metal Gear Solid 5 высказалась о спорной одежде своего перс...
- После сокращения сотрудников разработчики Destiny 2 затрагивают про...
Генеральный директор Bungie Пит Парсонс сообщил сотрудникам, что увольнения произошли из-за неудовлетворительной работы Destiny 2 в последний год, а также из-за меньшего, чем ожидалось, количества заказов на расширение The Final Shape. На внутреннем собрании GameTopic узнал, что Парсонс сказал оставшимся сотрудникам, что они оставили “правильных людей”, чтобы продолжать разрабатывать контент после запуска игры Destiny 2.
GameTopic также ранее подтвердил, что релиз The Final Shape отложен на июнь 2024 года, в то время как Marathon был отложен до 2025 года; в сегодняшнем блог-посте на это не делается никаких ссылок. Исходно релиз The Final Shape планировался на 27 февраля 2024 года.
Тем не менее в блог-посте отмечается, что путь вперед для Bungie ясен, обещая сделать выпуск The Final Shape “незабываемым” опытом. The Final Shape был представлен в прошлом августе и станет конечным расширением саги Света и Тьмы в Destiny 2.
“Мы тщательно работаем, чтобы превзойти ваши ожидания от The Final Shape”, – объясняет Bungie. “В Destiny 2 более 650 преданных членов команды вкладывают всю свою энергию и экспертизу в создание этого эпического момента и последующих эпизодов.”
Тейлор является репортером GameTopic. Вы можете следить за ней в Twitter @TayNixster.