Capcom выражает озабоченность по поводу модов, которые ‘нарушают общественный порядок и мораль’ – GameTopic

Capcom беспокоится о модах, которые 'портят общество и нравственность' - GameTopic

Capcom выразила общественную озабоченность использованием модов в своих играх для ПК, говоря, что они могут потенциально привести к “повреждению репутации” и другим негативным последствиям.

Как заметил Eurogamer, команда R&D Capcom загрузила видео-презентацию в рамках открытой конференции, которую в конце прошлого месяца провел создатель Resident Evil. Презентация под названием “Меры против читерства и пиратства в играх для ПК. Рекомендации для внутреннего производства” уделяет особое внимание тому, как предотвратить читы и пиратство во всех играх, выпущенных компанией на ПК. В одном из моментов презентации она сосредоточивается на модах для ПК, при этом презентатор утверждает, что они являются читерством.

“Моды популярны среди пользователей, потому что они позволяют им добавлять или изменять различные функции в существующую игру”, объясняет программист Capcom Таро Яхаги в презентации. “Однако, в целях противодействия читерству и пиратству, все моды определены как читы”.

Яхаги объяснил, что если моды не являются официально поддерживаемыми игрой, любая неофициальная поддержка или моды, созданные пользователями и загруженные на такие площадки, как NexusMods, рассматриваются издателем как читерство.

Хотя Яхаги признал, что “большая часть модов” может положительно повлиять на игру, он также объяснил, как они могут стать двуручным мечом, и некоторые моды представляют угрозу для репутации компании и могут причинить “повреждение репутации”.

“Есть несколько модов, которые нарушают общественный порядок и мораль. Когда они распространяются, изображение продукта страдает и страдает его бренд”, объясняет Яхаги. “Кроме того, эти оскорбительные моды могут быть приняты за легитимные версии и причинить урон репутации”.

С первого взгляда можно подумать, что презентатор упоминает моды, которые добавляют обнаженность или вызывают сексуальные наряды для играбельных персонажей и неигровых персонажей. Но Яхаги объяснил, что злонамеренные моды могут вызвать дополнительную нагрузку для команды разработчиков, поскольку некоторые моды вызывают проблемы с производительностью или приводят к потере сохраненных данных игрока. Тратить время и ресурсы на работу с такими модами может вызвать потенциальные задержки в производстве игры или замедлить поддержку для игроков, которые никогда не использовали моды.

Хотя некоторые читы могут быть использованы для упрощения игры, такие как идеальная точность или максимальное количество боеприпасов в Resident Evil 4 Remake, большая часть модов в игре совершенно безвредна, например мод для Resident Evil Village, заменяющий лицо Криса Редфилда на младенца Роуз. Или другой для Resident Evil 2 Remake, где при каждом шаге мистера Икса слышится скрипящий звук.

Тейлор является репортером GameTopic. Вы можете следить за ней в Twitter по адресу @TayNixster.