Armored Core 6 продолжает большую традицию Soulsborne
Armored Core 6 продолжает традицию Soulsborne
Впервые показанный на The Game Awards 2022, дата выхода долгожданной игры Armored Core 6: Fires of Rubicon наступила. Критики и фанаты восхищены игрой, многие называют ее возвращением к истокам серии и, возможно, лучшей из всех Armored Core. Перед выходом Armored Core 6 легенда FromSoftware Хидетака Миядзаки был очень ясен, предупредив фанатов, чтобы они не ожидали от игры Soulsborne с мехами, но несмотря на это заявление, в игре все же присутствует очень важное наследие Dark Souls. Конкретно, в Armored Core 6 игроки получают вознаграждение, превращая каждое поражение в возможность для обучения.
Начиная с предшественника серии Soulsborne Demon’s Souls, FromSoftware представила стиль экшн-РПГ, в котором игроки активно наказываются за игру в эту игру, как в другие игры этого жанра. Вместо того чтобы беспорядочно мчаться по картам, рубя и режа врагов, игрокам нужно быть методичными в подходе к боевым столкновениям, иначе они быстро столкнутся с экраном проигрыша. Однако в этой модели боевой системы, наказывающей игроков, есть урок, награждающий наблюдательных игроков. Каждое поражение – это возможность для роста, помогающая игрокам постепенно понять механику игры и “стать лучше” в процессе. Это может и не быть игрой в стиле Soulsborne, но Armored Core 6 абсолютно продолжает эту долгую традицию.
СМОТРИ ТАКЖЕ: Armored Core 6 может стать началом нового тренда для FromSoftware
Каждое поражение в Armored Core 6 поощряет новую стратегию
В отличие от игр из серии Soulsborne, которые обычно начинаются медленным движением к силе, поскольку игроки начинают с практически нулевыми навыками и экипировкой, в Armored Core 6 игроков сразу же помещают в кабину огромного меха. У бронированного ядра игрока ощущается как скорость, так и сила, и быстрые миссии, в которых игроки уничтожают мехов простых солдат, подчеркивают, что игрок с самого начала является силой, с которой нужно считаться. Однако в конечном итоге игроки сталкиваются с первым боссом, и все ставки снимаются.
Первоначально количество опций для настройки меха может показаться пугающим, но по мере того, как игроки сражаются с более сильными врагами и часто терпят неудачи, различные достоинства и недостатки каждого типа нагружения начинают становиться понятными. В конце концов, благодаря учебному процессу, который сопровождает неудачи, игроки становятся более способными понимать, какой стиль подходит для каждого столкновения. В то время как двуногий мех с двумя дробовиками может легко разобраться с одним сложным противником, он также может стать последним препятствием на пути прогресса игрока против другого сложного противника. В Armored Core 6 неудачи поощряют экспериментирование, что является важной особенностью серии Souls.
- Награды Испытаний Осириса на этой неделе в Destiny 2 (25-29 августа)
- После пожара на студии, кооперативный хоррор-хит Phasmophobia откла...
- Зельда Слезы Королевства – игрок получает большой сюрприз, уп...
Безнаказанное изменение конфигурации мехов знакомит игроков с меню AC6
В то время как неудача может быть важной частью процесса во всех играх Souls, она часто сопровождается серьезными наказаниями. До выхода Elden Ring, которая позволяет игрокам изменять своего персонажа практически в любое время после победы над Ренналой, игроки в основном были привязаны к своим созданиям. К сожалению, это означало, что либо приходилось адаптировать подход к конкретному столкновению, либо создавать нового персонажа, если игрок сталкивался с трудностями. К счастью, Armored Core 6 заимствует один ключевой элемент из Elden Ring, позволяя и тонко подталкивая игроков часто изменять свою конфигурацию.
Благодаря тому, что неудача является не наказанием, а возможностью, игроки мало имеют причин переключить свою конфигурацию для сложной миссии и попробовать различные стратегии. В результате, игроки скорее всего проведут много времени в различных меню и подменю, необходимых для настройки мехов в Armored Core 6. Опять же, количество вариантов практически ошеломляет, но в конце концов игроки начинают понимать, какие инструменты подходят для каждой задачи. Armored Core 6 и игры серии Soulsborne в целом подчеркивают, что неудача (и понимание, которое приходит вместе с ней) является естественной частью процесса обучения.
Armored Core 6 уже доступна для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S.
БОЛЬШЕ: Сколько времени займет прохождение Armored Core 6