Море воров Предварительный обзор Легенды об острове Мартышек

Море воров Предварительный обзор Легенды об острове Мартышек

Игроки Sea of Thieves вскоре смогут ступить на легендарный пиратский остров, который не видели уже почти 33 года. Остров, полный коварных и призрачных пиратов, говорящих черепов, кусков восьми, грога и резиновых кур с блоком в середине. Поклонники пиратских игр с приключенческим уклоном вскоре смогут покорять моря вместе с легендарным пиратским капитаном Гайбрашем Трипвудом в многодолевом рассказе под названием Sea of Thieves: Легенда о Острове Обезьян. Разработчик Rare снова обратился к известной пиратской литературе, после того, как ранее добился успеха, сочетая свою игру с “Пиратами Карибского моря” в рассказе “Пиратская жизнь”.

Созданная LucasArts и впервые выпущенная в 1990 году, “The Secret of Monkey Island” сочетала в себе абсурдно смешные комедийные ситуации, странные головоломки и запоминающуюся писательскую работу, чтобы создать одну из лучших приключенческих игр всех времен. Sea of Thieves также стала крупнейшим представителем пиратского жанра за последние несколько лет, поэтому это сочетание легендарных старых и приятных новых игр имеет шанс стать идеальным сочетанием. Когда первый рассказ, сфокусированный на Monkey Island, выйдет 20 июля, игроки смогут исследовать самый первый остров, на который Гайбраш ступил в начале своего поиска знаменитого Monkey Island: менее известный, но все же полный смертельных пиратов, остров Melee. Но на этот раз игроки смогут свободно исследовать остров, что было немыслимо в начале 90-х годов, хотя некоторые ограничения все же сохраняются.

GameTopic получил превью первого из трех рассказов, которые будут рассказаны в “Легенде об острове обезьян”, и эта приключенческая история обещает быть запоминающейся. Все, что показано на острове, начиная от различных персонажей и заканчивая музыкой и пейзажами, имеет большой шанс пробудить абсурдное количество ностальгии у тех, кто начал игровую карьеру, направляя Трипвудом. Rare приложила много усилий, чтобы создать приятное сочетание двух игр, и это видно во всех аспектах нового приключения. Также есть много интересных изменений, которые были внесены для адаптации к миру Sea of Thieves, но общее чувство радости от свободы исследования острова Melee во всей его 3D красоте может быть почти ошеломляющим для фанатов Monkey Island.

Однако есть ограничения в плане исследования. В превью-версии игры позиция игроков сбрасывалась обратно в определенное место, если они уходили слишком далеко от определенных зон. Это необходимо для поддержания фокуса на текущем рассказе, но для игроков Sea of Thieves, привыкших к гораздо большей свободе исследования, это может показаться странным. Открытие всего острова сразу было бы огромной задачей, поэтому, надеемся, что будущие эпизоды рассказов позволят получить доступ к большему количеству мест, найденных на Monkey Island. Тем не менее, стоять на вершине Melee Island и увидеть несколько известных мест будет настоящим удовольствием для многих фанатов.

Одно из наиболее известных мест, открытых для игроков с самого начала, будет бар SCUMM, место, которое может вызвать смешанные чувства, перекликающиеся с новыми и старыми впечатлениями. Это, без сомнения, будет включать ремиксы на оригинальную музыку, которые должны прийтись по вкусу как фанатам Sea of Thieves, так и фанатам Monkey Island. Действительно, почти всю музыку, с которой игроки столкнутся, будут наполнять те самые ностальгические ощущения, которые визуальная часть игры подарила на каждом шагу. Каждый аккорд, каждая мрачная мелодия, каждый раз, когда игроки входят в бар SCUMM (а также в несколько других мест, которые находятся ближе к концу рассказа), несомненно добавят к их удовольствию. Весь звуковой дизайн GameTopic приятно смешивает прошлое и будущее, используя старые мотивы в качестве основы для новых и смешивая их вместе, чтобы создать видимо новую музыку.

Смешение методов решения головоломок может быть единственным заметным недостатком пересечения. Поскольку головоломки нужно решать с использованием систем Sea of Thieves, это создает некоторые неудобства для тех, кто ожидает собрать все, что только можно, как они делали в Monkey Island. Это делает решение головоломок занимательным, требуя физически переносить один предмет за раз в нужное место. Это приводит к многократным перемещениям, и некоторые игроки могут раздражаться тем, что им приходится запоминать, где они бросили предмет, который они не нуждались в данный момент, чтобы потом обнаружить, что им снова нужно найти этот предмет после нескольких шагов. Самые головоломки, казалось бы, проще, чем в предыдущих рассказах, и фанаты Monkey Island могут не оценить тот факт, что большинство из них представляют собой достаточно простые задания на поиск и вставку предметов. С другой стороны, те головоломки, которые более странные в своем дизайне, чтобы угодить чувству юмора тех же фанатов, могут немного раздражать обычных игроков Sea of Thieves. Балансировка этих двух аспектов будет интересно наблюдать по мере выпуска остальных рассказов.

Новый диалог в игре написан хорошо, в частности благодаря переносу некоторых оригинальных сценариев Monkey Island. Отсылки к прошлому великолепны, но новый диалог старается передать энергию старых частей смешанными результатами. Действительно, поскольку сюжет не строго следует за оригинальной игрой, новые части могут немного бить по легендарной истории, от которой они черпают. К этим частям можно отнести некоторые голосовые актёры, хотя больше всего новые персонажи казались немного неуместными в своих окружениях. Но это, возможно, чисто продукт попытки сравнить новые и старые аспекты игры на одном уровне. Sea of Thieves стала очень популярной пиратской игрой со временем, и розовые очки старых игроков могут создать более суровый, чем справедливый, тон при сравнении с их старыми любимыми играми.

Этот первый эпизод сотрудничества Sea of Thieves и Monkey Island заложил потенциал для чего-то великого. Другие Tall Tales также добавят к ошеломляющему чувству ностальгии, но они могут вызвать странное желание, о котором большинство людей и не знали: влечение к полноценной 3D игре Monkey Island. Здесь так много любви вложено в создание приятной атмосферы, используя при этом элементы оригинальной истории наиболее эффективным образом, что игрокам будет трудно не задуматься о возможностях. Этот Tall Tale, возможно, не самый амбициозный из созданных Rare на сегодняшний день, но он имеет потенциал стать наиболее понравившимся фанатам обеих игр. Просто не забудьте спросить про Loom™, находясь в баре.

Sea of Thieves: The Legend of Monkey Island выйдет 20 июля на ПК, Xbox One и Xbox Series X|S. GameTopic предоставил нам код для превью этой игры.