Новые функции доступности на Xbox включают переназначение клавиш клавиатуры на контроллеры
Подключайте блокноты и переходим на уровень новые возможности клавиатуры на Xbox, чтобы назначать кнопки контроллера на свой вкус!
Microsoft разработала некоторые новые функции доступности для Xbox, которые будут введены в ближайшие месяцы. Среди них возможность переназначать клавиши клавиатуры на Xbox Adaptive Controller и Elite Series 2.
Как отмечено в статье на Xbox Wire, игроки скоро смогут переназначить почти 90 клавиш клавиатуры — или их комбинации — на любую кнопку на Xbox Adaptive Controller и Elite Series 2. Это означает, что пользователи с ограниченными физическими возможностями смогут, к примеру, использовать Xbox Adaptive Controller с играми, которые обычно поддерживают только мышь/клавиатуру.
Эта функция будет доступна через приложение Xbox Accessories на ПК и консоли. В настоящее время она находится на стадии тестирования у участников программы Xbox Insiders и Xbox Accessibility Insiders League (XAIL). Но скоро она станет доступна для всех игроков «в ближайшие месяцы».
Также ожидается обновление панели Game Bar для Windows ПК, введение настроек «Доступность игры» для виджетов Xbox. Microsoft сообщает, что эта функция, которая стартует завтра, 19 октября, сделает для игроков «еще проще» обнаружение доступных визуальных и аудиоопций на платформе.
В рамках обновления Microsoft обновила Xbox Store, добавив новый канал «Доступность в играх». Ранее на Xbox.com и Xbox Store выделялись только игры с шестью и более метками доступности, но новый канал, который можно отфильтровать по критериям геймплея, звука или визуальной доступности, сделает поиск всех игр, помеченных одной из 20 поддерживаемых меток, намного проще.
- Собака станет первым собакой-спидраннером на AGDQ 2024 – Game...
- Волшебник спин-офф Gwent’с последним обновлением теперь здесь...
- Slender The Arrival получает обновление на базе движка Unreal Engin...
Завершая обновление, Microsoft отметила несколько функций доступности, недавно добавленных в некоторые игры первой партии, включая звуковые сигналы, помогающие слепым/с видением нарушенным игрокам нацеливаться на оппонентов в игре Sea of Thieves. Более подробную информацию обо всех вышеперечисленных изменениях можно найти в статье на Xbox Wire.
В связанных новостях автор Eurogamer Джеффри Бантинг поделился основной информацией о главных документах, которые были представлены во время фокусировки на доступности в играх в рамках мероприятия GAconf, которое прошло на этой неделе на сайте.