Почему спутники в Dragon Age Dreadwolf будут его самой важной особенностью

Why companions in Dragon Age Dreadwolf will be its most important feature

Самое привлекательное в Dragon Age для его фанатов, пожалуй, даже больше, чем в Mass Effect, – это его спутники. Спутники Dragon Age, присутствующие во всех трех играх, имели огромное значение, формировали события истории Ферелдена и жизни игровых персонажей фундаментальным образом, как хорошим, так и плохим. Независимо от того, хорошо принимаются спутники игрового персонажа или нет, большинство из них непременно запоминающиеся и, несмотря на качество других особенностей Dragon Age: Dreadwolf, именно на спутников игроки будут обращать наибольшее внимание в ожидании игры.

Хотя в предыдущих Dragon Age был акцент на спутниках, с Dragon Age 2, в которой сюжет сосредоточен на персонажах, и с Dragon Age: Inquisition, где к Инквизитору присоединяются высокопоставленные члены элитных организаций, BioWare пошла дальше и обозначила людей, которых соберут вместе, чтобы сразиться с Соласом в Dragon Age: Dreadwolf, как “людей, которых он не знает”, говоря о том, что ключ к его победе заключается в спутниках. Это придает особое значение спутникам, которое не было в предыдущих играх, и создает ожидания, даже несмотря на то что ни один из них еще не был представлен.

СМОТРИ ТАКЖЕ: Dragon Age: Dreadwolf и Mass Effect 4 сталкиваются с той же проблемой канона

В Dragon Age: Dreadwolf нужно будет найти людей, которых Солас не знает

Спутники, вероятно, не будут членами Инквизиции, так как постоянно подчеркивается, что Солас не должен знать их, и, следовательно, они, скорее всего, будут из стран, таких как Ривейн, Тевинтер и Андерфельд, мест, которые находятся далеко и имели мало отношения к Портуалу. В отличие от Dragon Age: Inquisition, спутники вряд ли будут известны, так как это представляло риск быть узнанными Соласом и позволяло ему предсказать их действия.

Это сужает круг потенциальных спутников, и они, вероятно, будут похожи на спутников из Dragon Age: Origins и Dragon Age 2, а не на важных высокопоставленных персонажей из Dragon Age: Inquisition. В то же время, им придется быть невероятно опытными в том, что они делают, если они собираются войти в группу, которая была собрана, чтобы победить Соласа.

Новый Mass Effect 2

Возможно, Dragon Age: Dreadwolf будет построена по принципу Mass Effect 2, где сбор команды стал основой сюжета. Сопровождение лидера в сборе команды экспертов и специалистов для захвата Соласа может быть более реалистичным, чем прямая война против него, особенно если он не имеет представления, с кем столкнется. Весьма вероятно, следующая игра Dragon Age будет сосредоточена на формировании идеальной команды, включая совершенствование их навыков, построение отношений с ними и управление динамикой команды, что BioWare уже экспериментировала в прошлом.

Персонажи смогут развивать различные виды отношений друг с другом с разными уровнями успеха в зависимости от вклада игрока, в то время как персонажи, такие как Дориан и Варрик, останутся советниками. Учитывая, что спутники имеют такое важное значение в борьбе с Соласом, надеемся, что для них будут разработаны новые механики и игровой процесс, такие как новые взаимодействия, лучшая анимация и лучшая система одобрения, чем в предыдущих играх.

Хотя система одобрения была неплоха в предыдущих играх, более глубокая и реагирующая система была бы более подходящей, даже что-то больше похожее на систему одобрения/враждебности, которая была в Dragon Age 2, где спутники с нежеланием уважали игрового персонажа, даже если не соглашались с ним. Учитывая, что акцент на персонажах в Mass Effect 2 сделал ее одной из самых любимых игр BioWare и одной из лучших игр в истории, подход к спутникам в Dreadwolf как к самой важной части игры может стать победной стратегией. Если BioWare создаст увлекательных персонажей, за которых они известны, Dreadwolf может стать одним из его лучших хитов.

Dragon Age: Dreadwolf находится в разработке.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО: Когда ожидать новостей о Dragon Age: Dreadwolf