Сегодня ожидается неожиданный хотфикс Diablo 4, который снизит сложность Кошмарных Подземелий

Today, an unexpected hotfix for Diablo 4 is expected, which will reduce the difficulty of Nightmare Dungeons.

В рамках усилий по устранению множества жалоб на последнее обновление Diablo 4, Blizzard снижает сложность Кошмарных Подземелий, чтобы они стали проще для широкого спектра классов и билдов для прохождения.

“Мы снижаем сложность некоторых аспектов Кошмарных Подземелий, чтобы перенастроить некоторые вещи”, – сказал ассоциированный директор игры Джо Пьепиора во время сегодняшнего стрима “чат у костра”. “Примерно на уровне 70-го Кошмарного Подземелья, это примерно то, где мы хотим, чтобы сложность была для 100-го уровня, когда игроки проходят этот опыт. Так что есть цель, к которой можно стремиться, но это более разумно”.

“Мы планируем выпустить это в виде хотфикса, конкретно”, – затем добавил ассоциированный директор по управлению сообществом Адам Флетчер во время стрима. “Мы планируем выпустить это позже сегодня”.

Когда хотфикс будет введен в действие позже сегодня, вы можете ожидать более конкретных подробностей о том, как будет выглядеть снижение сложности, но Пьепиора потратил несколько минут, объясняя философию команды относительно Кошмарных Подземелий, признавая, что на самых высоких уровнях они “чрезмерно накручены” и “чрезвычайно сложны для большинства классов, чтобы пройти”, заставляя игроков полагаться на конкретные билды, чтобы преодолеть их.

Разработчики считают, что Кошмарные Подземелья лучше подходят как более общий способ прокачки, а не как правильные тесты вашего билда на концовке игры. Вот почему их сложность снижается. Но Пьепиора говорит, что в работе находятся новые типы контента на концовке игры, чтобы удовлетворить потребности самых преданных фанатов. “Мы собираемся создать новый тип контента на концовке игры, который будет более прямо предназначен для таких игроков, и давать людям больше вещей, за которыми можно гнаться. Это часть нашего обязательства перед живым сервисом, чтобы всегда добавлять новые вещи, подобные этой, чтобы игроки могли попробовать их и использовать свои билды веселыми и интересными способами”.

После того, как разработчики Diablo 4 признали, что многие из последних изменений “не веселы”, они сделали еще много больших обещаний после провала Сезона 1, обещая более быстрое прокачивание, меньше нерфов и многое другое.