Почему Mass Effect 4 может захотеть оставить позади Пожинатели
Почему Mass Effect 4 может оставить Пожинателей
Когда было официально объявлено, что BioWare делает Mass Effect 4, возникло множество вопросов. Мало что известно о геймплее предстоящей части или о том, в каком направлении может развиваться сюжет, и разработчик молчит на эту тему. Однако есть один элемент из оригинальной трилогии, который Mass Effect 4 может захотеть оставить позади.
Первый трейлер для Mass Effect 4 был довольно загадочным, показывая только Лиару и часть брони N7, подразумевая, что главный герой серии Командор Шепард может вернуться во франшизу. Однако он не указывал, какой из концовок Mass Effect 3 считается каноническим, и не раскрывал судьбу Повелителей. Если четвертая игра хочет устоять на своих двух ногах, мудро будет оставить Повелителей позади.
СВЯЗАННО: Проблема с каноном в Dragon Age: Dreadwolf и Mass Effect 4
Роль Повелителей в трилогии Mass Effect
В играх Mass Effect Повелители выступали главными антагонистами. Постепенно раскрываясь на протяжении серии, Повелители – это раса разумных машин, которые помогают развивать жизнь и цивилизацию в Галактике Млечный Путь. Однажды каждые 50 000 лет машины возвращаются издалека за галактикой, чтобы уничтожить цивилизации, используя генетический материал рас для создания новых машин, прежде чем цикл начнется заново. В Сюжетном дополнении Левиафан было раскрыто, что они были созданы для остановки цикла, в котором органические существа и синтетические существа неизбежно вступали в войну друг с другом и уходили в неожиданном и ужасающем направлении.
В третьей игре Иллюзорный человек выступал одним из их главных агентов. В конце игры война с Повелителями в конечном итоге завершилась и, в зависимости от выбора игрока в Mass Effect 3, есть кардинальные различия в том, как разворачиваются последствия для сюжета. Независимо от того, что выбирают игроки, Повелители не должны быть главными антагонистами в предстоящей четвертой игре.
- Фанат Fallout 4 указывает на ключевую деталь о строительстве поселений
- Hasbro представляет новые фигурки коллекции Винтаж, включая Дарта Р...
- World of Warcraft может задуматься о принятии сезонной структуры Di...
Почему Повелители не должны быть главными злодеями в Mass Effect 4
Одним из самых больших недостатков Mass Effect: Andromeda было то, что разработчик в терминах сюжетных поворотов многократно использовал материал из первой части Mass Effect. Если Повелители вернутся во франшизу в качестве главного антагониста, разработчик вновь сделает ту же ошибку и фактически расскажет ту же историю, что и оригинальная трилогия. Угроза, с которой столкнутся игроки в Mass Effect 4, все еще неизвестна, и Повелители будут сложным антагонистом для превзойдения, но простое повторение такой истории приведет к игре, которая будет менее запоминающейся и интересной.
Также стоит отметить, что Повелители – это вид антагонистов, которые становятся менее интересными, когда игрок узнает о них больше. В начале трилогии они были неизвестным космическим ужасом, который был бы как по заказу для рассказа Г.П. Лавкрафта. К концу третьей игры – и благодаря дополнению Левиафан – игроки уже довольно хорошо понимали, что такое Повелители и почему они ведут себя так, как они ведут. Судя по всему, больше нет загадок, которые нужно решить с антагонистами, что делает их гораздо менее интересными. Однако новый таинственный антагонист поможет сохранить свежесть и высокий уровень страха.
В конечном итоге Mass Effect 4 должна почитать наследие Повелителей, но не должна использовать их повторно как главного антагониста. На данный момент о предстоящей игре известно очень мало: свяжется ли она с Mass Effect: Andromeda, и даже как долго игра будет происходить после Mass Effect 3. Но если игра хочет установить свою собственную индивидуальность, лучше оставить Повелителей позади.
Mass Effect 4 находится в разработке.
БОЛЬШЕ: 8 НПС, которых всегда стоит пощадить