Боссы Unity продали акции за несколько дней до объявления о введении платы за разработку, вызвав недоумение
Unity bosses sold shares before the announcement of the development fee, causing confusion.
Руководители Unity продали тысячи акций за несколько недель до вчерашнего крайне контроверсиального заявления о том, что они вскоре начнут взимать плату у разработчиков при загрузке их игр.
Компания впоследствии немного смягчила свою позицию по нескольким аспектам, но недовольство в отрасли осталось.
В тени событий генеральный директор Джон Риччитиэлло продал 2000 акций на прошлой неделе 6 сентября, как отмечается Yahoo Finance, который отметил, что это было частью тенденции за последний год, когда этот руководитель продал более 50 000 акций и не купил ни одной.
Несколько других членов совета директоров Unity также продали акции в последние несколько недель, включая президента по росту Томера Бар-Зеева, который продал 37,5 тысяч акций 1 сентября, за примерно 1,4 миллиона долларов. Между тем Шломо Доврат продал 68 тысяч акций 30 августа за примерно 2,5 миллиона долларов.
“Довольно круто увидеть,” – иронично написал разработчик из Великобритании и директор Brightrock Games Скотт Ричмонд на X, ранее известной как Twitter, подчеркивая эту проблему.
- Обновление PS5 уже доступно, добавляет изменяемые сигналы и голосов...
- «Starfield получает обновление от Nvidia для улучшения производител...
- Ответ и подсказки для игры Wordle – Решение от 14 сентября 20...
Unity возглавляет Джон Риччитиэлло с 2014 года после двух печально известных периодов на вершине компании EA с 1997 по 2004 год и затем с 2007 по 2013 год.
Во время его второго пребывания в EA компания запустила Origin и проект Ten Dollar (вспомните?), и потратила миллионы на Star Wars: The Old Republic в попытке сбить с пьедестала World of Warcraft. Его время в EA завершилось передачей его должности в совет компании после неудачных попыток достаточно увеличить стоимость акций.
Риччитиэлло также попал в заголовки, будучи генеральным директором Unity. В прошлом году он извинился после того, как назвал разработчиков, не придающих приоритет монетизации в творческом процессе, “некоторыми из самых больших идиотов”.
“Мой выбор слов был грубым. Извиняюсь. Я слушаю и буду делать лучше”, – сказал он позже.
Unity уволила почти 300 человек, чтобы сэкономить деньги в январе этого года, после того, как она потеряла около 200 в июне 2022 года.