10 лучших игр всех времен для MSX

10 шикарных игр на все времена для MSX

MSX предлагало что-то для каждого, начиная от культовых японских эксклюзивов, до потрясающих портов из аркадных автоматов. Мы долго и упорно изучали его архивы, чтобы раскрыть лучшие игры для MSX.

Space Manbow

(Кредит за изображение: Konami)

Выпущено: 1989

Не только великолепный шутер на MSX, но и один из лучших шутеров вообще. Замечательно названная игра Konami под названием Space Manbow – завораживающий шедевр, который увлекает с первого уровня – замечательная реализация земной ступени фрегата Bydo в R-Type. Далее игра продолжает впечатлять благодаря фантастической графике аркады, резонирующему саундтреку и беспощадной стрельбе, которая плавно скроллится по вертикали и горизонтали, с очень маленьким торможением, когда дела становятся сложными. В наши дни эту редкую и дорогую игру можно найти только за £100 в полном заводском исполнении, однако Space Manbow точно стоящая находка для любой коллекции MSX.

Aleste 2

(Кредит за изображение: Compile)

Выпущено: 1990

На MSX было выпущено три игры серии Aleste, и все они стоят того, чтобы их искать. В то время как последняя игра в этой серии, Gaiden, дополняла воздушные, реактивные и космические аппараты японскими роботами и уровнями, по существу нет большой разницы между играми в плане их качества. Популярная серия shoot-’em-up от Compile славится повторяемыми ощущением открытых уровней, быстрой игрой, глубокой системой оружия и интересной механикой, при которой дотронувшись до аптечки, вы получаете временное бессмертие. Нам пришлось выбрать только одну игру, так что это должно быть Aleste 2, потому что она выглядит превосходно, позволяет выбрать оружие в начале игры и является первой игрой в серии, в которой снова появляется главный герой по имени Эллинор.

Penguin Adventure

(Кредит за изображение: Konami)

Выпущено: 1987

Это продолжение Antarctic Adventure, в котором герой-пингвин Пентаро ищет лекарство от смертельной чумы для больной пингвиньей принцессы. То, что игра стала знаменитой ближе к концу своей жизни, из-за того, что это первая опубликованная игра Hideo Kojima для Konami, Penguin Adventure – одна из лучших, и самых технологически продвинутых игр, которая появилась на MSX. Эта игра в основном является видом встречи агентов в действии, смотрящих сзади, и она украшена забавными пингвинами. Игры про пингвинов просто не могут быть лучше, чем эта.

Vampire Killer

(Кредит за изображение: Konami)

Выпущено: 1986

Запуск игры на более установленном порту NES рядом с этим показывает, что Konami внесла несколько изменений в геймплей для MSX2. Vampire Killer, который стал первым случаем, когда Белмонт впервые ступил на европейскую землю, меняет действие на более обдуманное «поиск нескольких ключей в замке», и это не делает игру лучше. Почему конами решила залезть в исходный код это загадка – мы можем только предположить, что, возможно, конами почувствовала, что люди, играющие на клавиатуре, нуждаются в чем-то более глубоком. В любом случае, Vampire Killer все еще крайне играбельна и должна быть в любой коллекции MSX.

Бомбер Мэн

(Изображение от: Hudson Soft)

Дата выхода: 1986

Владельцы Spectrum узнают эту игру как Eric And The Floaters, но версия игры для MSX известна под более знакомым и принципиальным названием Bomber Man и представляет собой первое появление известного бомбардира от Hudson Soft. Эта игра в жанре мазехейвинга захватывает с первых минут и проста в овладении. Несмотря на то, что сейчас доступны гораздо лучшие версии игры, этот ранний проект доказывает, что хорошие игры никогда не устареют.

Metal Gear Solid 2: Solid Snake

(Изображение от: Konami)

Дата выхода: 1990

Если игры сами по себе вам кажутся запутанными, то хронология сюжета только усложняет дело. На самом деле существует две версии Metal Gear 2 – одна от Konami для NES и другая от Kojima для MSX. Обе игры хороши, но сиквел для MSX оказался лучшей игрой. Во-первых, создатель вернулся к рулю, во-вторых, в игру было добавлено множество популярных персонажей, таких как Кэмпбелл, Миллер и Грей Фокс, и, наконец, игра приятно удивляет различными элементами геймплея, такими как использование голубей-сообщников, полет на дельтаплане и даже использование специального алфавита настукиванием по трубам.

SD Snatcher

(Изображение от: Konami)

Дата выхода: 1990

Как и в случае с Metal Gear, Kojima создает эмоциональное повествование вокруг ограничений аппаратного обеспечения. Сюжет игры представляет собой схожую историю – Гиллиан пытается покончить с беспокойными Snatchers, но на этот раз в игре присутствует больше комиксовая атмосфера, а не аниме визуал. Камера также переходит на отрчительную видеоигру во время схваток с врагами, где игрок может выбирать, какие части тела атаковать. Это одна из самых увлекательных приключенческих игр на системе.

Golvellius 2

(Изображение от: Compile)

Дата выхода: 1987

Compile имел отличную репутацию на MSX. К сожалению, компания закрылась в 1992 году, и многие миллионы людей оплакивали ее. Но если вы ищете похожее на “Зельду” приключение для своей машины, вы не ошибетесь с Golvellius 2. Серия началась на MSX и Master System, но позже получила запутанное переиздание для MSX2. Игра привлекает своей свободой действий, визуальным оформлением и разнообразием и является настоящей находкой для любого фаната ролевых игр.

Мистер Загадка

(Изображение от: Система Саком)

Дата выхода: 1989

Мистер Загадка – это стрелялка со смешанным горизонтальным и вертикальным скроллингом, где вы играете за зубастого призрака, который преследуется другими призраками, прыгающими пауками и воронами, вероятно, из-за его выдающихся зубов. Мистер Загадка напоминает игру Mr Heli от Irem настолько, что они, на самом деле, могут быть связанными. Обе игры позволяют вашему персонажу двигаться в восьми направлениях, оба позволяют вам изменять обстановку, и обе имеют деформированный вид. Но то, что отличает эту игру, это ее система боя. Мистер Загадка запускает небольшого привидения на врагов и может повторно использовать его только после возврата. Также Мистер Загадка может совершать удары задом, чтобы уничтожить врагов, подкрадывающихся сзади, или ломать кирпичи.

Thexder

(Изображение: Activision)

Выпущено: 1986

Этот отличный гигантский робот в стиле side-scrolling shoot-‘em-up является отличным примером жанра. Игрок принимает роль робота в стиле Robotech с способностью превращаться в реактивный самолет (эффект превращения в игре довольно впечатляющий) и должен пройти через серию лабиринтных уровней, часто переключаясь между двумя формами робота, прежде чем быть уничтоженным патрулирующими вражескими дроидами. Это действительно простая задумка, но странно привлекательная. Элемент головоломки/стратегии и настройка лазера (которая доступна только в режиме робота) также придают Thexder нотку Bangai-O (несмотря на то, что только небольшую), что может быть только хорошим.