«Все думали, что это было смешно» Remnant 2 выполняет угрозу «майнить» (‘git gud’), давая застрявшим игрокам их «3 апельсиновых ломтика и медаль участника».

«Никто не ожидал, что это будет так смешно» Remnant 2 призывает «подготовиться к ненависти» ('git gud'), награждая застрявших игроков «3 апельсиновыми ломтиками и медалью участника».

Этим августом, главный РПГ-разработчик Бен Кьюртон в игре Remnant 2 призвал игроков “спровоцировать себя на лучшую игру”. В ответ на жалобы о суровости игры на уровне Апокалипсис, точно соответствующему названию, Кьюртон заявил: “Это называется Апокалипсис. Это не “Я получаю 3 кусочка апельсина и медаль за участие”.

Итак, друзья, в Remnant 2 вам теперь дарят три кусочка апельсина и медаль за участие за прохождение уровня Апокалипсис, и это одна из моих любимых пасхалок года.

Как Кьюртон рассказал в твите на прошлой неделе: “Может быть, я был слишком резок. В недавнем обновлении мы убедились, что игроки смогут получить три кусочка апельсина и медаль за участие за прохождение на уровне Апокалипсис. Вам не обязательно иметь DLC, просто нужно иметь последнюю версию игры.” К тому же, он заманивает тем, что “они могут использоваться вместе для дополнительного бонуса.”

Получившиеся предметы в игре – это сушеные фрукты, которые дают немного исцеления, и поистине невероятная амулетка под названием медаль за участие, которая увеличивает ваше здоровье и выносливость на 10, скорость передвижения на 10% и – самое главное – уменьшение получаемого урона на 10%. Это практически два или три хороших амулета свернутые в один великолепный.

Очевидно, я должен был узнать, каким образом эта шутка возникла и как именно их можно получить в Remnant 2.

Кьюртон говорит мне, что после того, как шутка с апельсиновыми ломтиками стала заголовком и разлетелась по сообществу, “Я поговорил с некоторыми другими людьми из команды и сказал, “Окей, а если МЫ действительно раздадим медаль за участие и апельсины” и все просто рассмеялись и нашли это забавным. Я даже рассказал [Главному исполнительному директору Gunfire Games Дэвиду Адамсу], и он тоже посмеялся.”

“Это не было злоумышленным”, – говорит он. “На самом деле, мы сделали предмет действительно хорошим. Он оказался очень полезным и может помочь вам преодолеть преграды на уровне Апокалипсиса, если вы испытываете трудности. Это, конечно, не лучший предмет в игре, но он дает вам набор полезных характеристик, которые могут помочь там, где другие предметы могут быть бесполезными.”

Хорошая новость, уточняет Кьюртон, заключается в том, что вам не нужно преодолеть сложности уровня Апокалипсис, чтобы получить медаль или сушеные фрукты. В этом случае их цель была бы нивелирована. Вместо этого – и я нахожу это забавным – они автоматически дарятся вам, если вы играете на уровне Апокалипсис и умираете от любого мирового или мини-босса несколько раз, не убивая его.

“С помощью этого комплекта, игра говорит: ‘Окей, вы получаете 3 кусочка апельсина и медаль за участие’, как сказано в моей первоначальной цитате на Дискорде”, – объясняет он.

“Забавно, что мы никогда не просили никого удалить первоначальный пост”, – говорит Кьюртон об его первоначальном ответе игроку. “Я думаю, что одна из статей немного предположила, что мы могли бы попросить, но это был случайный пользователь Reddit/поклонник Remnant. Никто не просил их удалить его. Нам это даже показалось забавным, потому что, как я уже упоминал, люди фактически поддержали сообщение. Даже если вы немного искажаете его значение (где звучит больше “ПРИВЕДИ ДЕЛО В ПОРЯДОК” вместо “Eго цель – быть сложным…”), сообщение все равно передает похожую концепцию. А именно: “Да, Апокалипсис – довольно сложный уровень, по крайней мере, если вы принимаете это без должного планирования,” если это имеет смысл.”

(Изображение от: Gearbox Publishing)

А что насчет секретного комбо-баффа, который дает вам апельсины? Оказывается, что если вы едите их, когда у вас надета медаль, то это добавляет небольшую статистическую подпитку уже украшенному амулету, которая продолжает действовать, пока вы не умрете. “Так что, хотя сам расходуемый предмет кажется слабым (как апельсиновый ломтик после поражения… лол), есть все же польза”, – добавляет Кьюртон.

«Это действительно только ради веселья. Даем игрокам приятный предмет в знак уважения к их трудностям, связанным с этой шуткой. Мы не затрудняемся смеяться над собой и одновременно вознаграждать игрока, особенно тех, кому это действительно нужно.

«Что я нахожу смешным, так это то, что некоторые более опытные игроки смотрят на амулет и говорят: ‘Ни за что не буду использовать его! Мне это не нужно!!!’ Однако, чтобы получить его, они должны умирать снова и снова перед боссом. Я просто считаю, что все это забавно, и команда тоже от этого в восторге, особенно от положительной реакции игроков на первоначальную публикацию на Reddit, новостные статьи, а также на последующие действия, когда мы реально дали им предметы.

«В конце дня, все, что мы делаем, делается для игроков. Огромное количество предметов, масса опций кастомизации и так далее. Частью радости разработки игры является придумывание безумных секретов (как, например, Архон). Иногда, как в этом случае, они сами себя отображают».»

Вот как открыть архетип Архон в Ремнант 2, что потребовало немало усилий со стороны сообщества, чтобы найти его, и требует использования крайне специфической экипировки.