Тодд Ховард не ожидал, что корабли в вашей звездной системе так преуспеют Если вы дадите людям инструменты, они удивят вас до такой степени!
Удивительные успехи кораблей в вашей звездной системе Тодд Ховард и их неожиданность!
Тодд Ховард, творческий директор Bethesda Game Studio, не ожидал, что наши космические корабли в игре Starfield станут настолько крутыми.
В интервью основателю Insomniac Games Теду Прайсу для подкаста Game Maker’s Notebook, Ховард рассказал о креативности сообщества в создании фантастических космических судов. Ховард сказал: «Мы любим создание кораблей. Мы добились великолепных результатов. Некоторые вещи получились очень забавными и интересными. И я удивлен, насколько далеко здесь замешаны люди, насколько они готовы делиться своими руководствами по строительству на нескольких страницах. Если ты дашь людям инструменты, они смогут удивить тебя».
Ховард отмечает, что разработка таких открытых систем – основная цель студии: «Именно это мы и пытаемся делать. Дать игрокам вещи, с которыми они могут играть, начиная от строительства форпостов и заканчивая созданием кораблей». Глава Bethesda также выразил признательность сообществу модификаций: «Моды – это целый другой мир, и сообщество занимается ими на удивление быстро».
Ховарда также прокомментировал системы, которые, по его мнению, имеют наибольший потенциал в будущем. Ответом, снова, стали корабли. Ховард продолжает: «Построение кораблей для нас было чем-то новым. У нас есть все возможности создать нечто уникальное, что можно будет взять с собой, в отличие от форпостов и баз, которые мы строим, но оставляем их позади». Ховард также добавляет, что команда рассматривает корабли как отдельный персонаж, и они восхищены, потому что игроки получают «творчество и возможность, которые мы не видели в других местах, кроме, возможно, Kerbal Space Program, который является совершенно другим проектом».
Кто виноват, что Ховард был удивлен? Особенно с учетом безумных кораблей, которые создали космические путешественники. Говоря о руководствах на нескольких страницах, один исследователь создал Star Wars Imperial Destroyer – корабль такой огромный, что для его создания потребовалось руководство на 21 страницу. Кроме этого, игроки уже создали свои любимые технические устройства из Star Wars, Halo и икону паровоза Томаса.
- EA FC 24 Кросс-платформенная игра, объяснено
- «Я сыграл в биллион Soulslike-игр, и Lies of P официально стала луч...
- `Mini-игра digipick в Starfield теперь доступна как фанатская брауз...
Если вы не любите строить что-либо, не беда, ознакомьтесь с другими лучшими кораблями в Starfield.