«Если вы не разговариваете с животными в Baldur’s Gate 3, то какой в этом смысл?»

«Если вы не разговариваете с животными в Baldur's Gate 3, то зачем вы вообще играете?»

Странный бык, большое оранжевое существо с длинными рогами, смотрит в камеру во время разговора в Baldur’s Gate 3.
Изображение: Larian Studios через GameTopic

‘Шшшш! Я говорю: ШШ!’

Baldur’s Gate 3 дает игрокам так много возможностей для ролевой игры и выражения творчества. Но в этой поразительной свободе я настаиваю на одном заклинании, которое каждый игрок должен иметь: Говорить с животными. Я всегда сразу же его произношу, как только заканчиваю длительный отдых. Животные являются одними из лучших персонажей игры, и множество поклонников обратили внимание на большое количество квестов, которые они могут дать вам, а также на глупые взаимодействия, которые вы можете иметь, когда вы можете разговаривать со многими существами Baldur’s Gate 3.

[Прим. ред.: Спойлеры для животных-персонажей в Baldur’s Gate 3.]

Эти взаимодействия начинаются уже с акта 1. Некоторые из них небольшие, но не менее значимые (или мрачные.) Рядом с Изумрудной рощей, на лифте, вы можете встретить особо неприятную белку, которая начинает с вами драться, когда вы входите на ее территорию. Бросьте проверку на ловкость и… ну… вы сами видите, что происходит.

Другие животные могут стать постоянными персонажами. В Изумрудной роще вы можете встретить Странный бык, просто гуляющий рядом с обычным быком. Вы не можете сразу определить, что с ним не так, но в нем что-то странное. Возможно, стоит поговорить с ним, чтобы разобраться в чем дело. Вы можете снова встретиться в гостинице “Последний свет”.

И, конечно же, в акте 1 можно получить двух возможных спутников в лагере, которые станут еще более милыми, если вы сможете разговаривать с ними. Вот Скрэтч, милый пес, который встречает вас в сети от траура по своему хозяину. И маленький медведь-совушка, которого вы можете спасти от гоблинов. Оба станут быстрыми друзьями — и вы даже можете получить достижение под названием “У вас две руки не зря”, погладив их одновременно.

С другой стороны, некоторые животные, даже если они кажутся декорацией, делают целую область гораздо смешнее. Речь идет о крысах в Перчатке Шар — они роются везде. Они излучают омерзительные вибрации, и хотя вы и не обязаны разговаривать с ними, разговор может быть действительно забавным. Каждый из них будет оскорблять вас, называть недостойным и пытаться атаковать вас, если вы пройдете мимо. Вы также можете найти Короля Крыс на Троне Искореженной Косточки, у которого есть свои иллюзии величия.

Весьма понятно, что почти весь Baldur’s Gate 3 заполнен крысами. И практически все они имеют ужасные личности. Включая одну, которую вы найдете на месте убийства в акте 3. У этой крысы есть слабость к сыру — житель, живший здесь, предлагал ей разные виды, чтобы определить ее любимый. Но оказалось, что крыса тоже любит есть маленькие красные кусочки, которые «высыпались» после несчастной смерти этого жителя. Ужасно.

Конечно же, ни один список животных в Baldur’s Gate 3 не будет полным без упоминания прекрасных кошек в игре. Одним из самых популярных (и моим самым любимым) является Господин, сфинкс, который, к несчастью, недавно был отремонтирован, чтобы иметь шерсть — он начинает свое общение с игроком, шипя, и предлагает игрокам задание очистить подвал от крыс. Даже если вы выполнили задание, вы по-прежнему остаетесь преданным подданным Господина.

Общение с животными всегда было важной частью игры в игры Larian Studios. В Divinity: Original Sin 2 игроки могли выбрать атрибут «Pet Pal» для своих персонажей, что давало им постоянную возможность разговаривать с животными. Это было так же весело в этой замечательной игре, и прекрасно видеть, как великолепные персонажи-животные продолжают жить в наследии.