Подземелья и драконы Как создать рейнджера-убийцу монстров

Подземелья и драконы Создание неудержимого рейнджера-убийцы монстров

Быстрые ссылки

Логово дракона лесного рейнджера знаменито своей неутомимой погоней за своей добычей, но ни один не сравнится с Монстровым Охотником. Специализируясь на охоте на вампиров, драконов, демонов и других врагов с магическими навыками, Монстровые Охотники могут предсказать слабости противников и нарушить их магические заговоры.

Связано: Драконы и Драконицы: Фандельвер и Разрушенный Обелиск – Полное руководство

Монстровые Охотники также обладают сверхъестественной способностью определить слабости врагов и нарушить их магические заговоры. Если вы хотите обладать всеми преимуществами ловкости с мечом или луком, сохраняя способность противостоять заклинаниям, как волшебник, то быть Монстровым Охотником рейнджером может быть классом для вас.

Особенности монстрового охотника рейнджера

Froghemoth by Brent Hollowell

Вы можете посвятить себя уничтожению монстров, начиная с третьего уровня. Как только вы отправляетесь на этот путь, вы получаете несколько преимуществ, включая Охотничий Чутье, Добычу Охотника и Магию Ловца Монстров, которая предоставляет вам заклинания на определенных уровнях, подробности в таблице ниже.

Уровень Рейнджера

Заклинание

Третий Уровень

Защита от Добра и Зла

Пятый Уровень

Зона Истины

Девятый Уровень

Магический Круг

13-й Уровень

Изгнание

17-й Уровень

Удержание Монстра

Охотничье Чутье позволяет вам определить иммунитеты к урону, сопротивляемость и уязвимости существа, которое вы видите в пределах 60 футов как действие. Однако эта способность не работает, если существо скрыто от дивинационной магии.

Добыча Охотника позволяет вам выбрать существо, которое вы видите в пределах 60 футов, в качестве своей жертвы в качестве бонусного действия. Это добавляет дополнительные 1d6 к урону вашего оружия против этого существа в первую успешную атаку каждый ход. Это преимущество длится до вашего отдыха, смерти существа или выбора другого существа в качестве добычи.

Сверхъестественная Защита на седьмом уровне позволяет вам добавить 1d6 к спасброскам и проверкам способностей против попытки схватить вас целью вашей Добычи Охотника.

На одиннадцатом уровне Враг Мага может нарушить магическое заклинание или возможность телепортации существа в пределах 60 футов от вас. Существо должно совершить спасбросок Мудрости против вашей CD спасброска, в противном случае телепортация или заклинание не удалось.

Наконец, Контратака Охотника на пятнадцатом уровне позволяет вам использовать свою реакцию для совершения атаки оружием против цели вашей способности Добычи Охотника, когда эта цель заставляет вас совершить спасбросок. Эта атака совершается перед спасброском, и если ваша атака попадает, спасбросок автоматически успешный.

Связанное: Dungeons & Dragons: Как создать паладина Клятвы Покорения

Лучшие виды для убийцы монстров-охотника

Avenging Hunter by Borja Pindado

Любой вид способен убивать монстров довольно эффективно, но есть несколько видов, которые немного лучше подходят для убийцы монстров. Вот несколько предложений для размышления.

Автогном

Бронированный корпус предоставляет вам все преимущества кольчуги, не требуя ее поиска. Постройка для успеха – фантастическая способность, которая может помочь в любом броске кубиков. Механическая природа обеспечивает отличное сопротивление и преимущество против параличей или отравлений, а Целительная машина дает вам хорошую причину взять заклинание Восстановление как кантрип.

Багбир

Хотя не так хорошо, как в сочетании с Ночным охотником, Сюрпризная атака все равно очень сильна для персонажей с высоким модификатором Ловкости. Дополнительные пять футов дальности могут быть очень полезны для рейнджеров, сосредоточенных на ближнем бою, а также сопротивление очарованию и Темное зрение – отличные достоинства.

Дуэргар

Увеличить/уменьшить – полезное усиление или ослабление, но Невидимость – настоящая причина быть дуэргаром. Сопротивление отравлению, преимущество против очарования или оглушений и Темное зрение на 120 футов – также отличные бонусы.

Эладрин

Разведчики горизонта редко располагают свободным бонусным действием, но Фейский шаг даёт очень полезные эффекты для персонажей, ориентированных на ближний бой. Темное зрение, сопротивление очарованиям и восприятие также полезны.

Полуэльф

Рейнджерам требуется множество увеличений характеристик, и полуэльфы предоставляют их в достаточном количестве. Темное зрение, сопротивление очарованию и пара умений также полезны.

Человек

Хотите увеличить характеристики? У людей их много. Или вы можете стать вариантом человека и начать с бесплатного фита.

Харренгон

У вас уже, вероятно, высокий показатель Ловкости, поэтому Харрен-Триггер часто поместит вас первым в порядке хода. Удачливость может помочь при спасбросках по Ловкости, а Прыжок кролика может помочь выбраться из или попасть в сложные ситуации, если у вас есть свободное бонусное действие.

Кенку

Рейнджеры часто являются заменой для разбойников в командах без них. Воспоминание Кенку идет долгим путем, обеспечивая полезные навыки для поддержания работы вашей команды. Низкое очарование означает, что Подражание не будет так полезно, а Умное дублирование лучше всего подойдет в определенных ситуациях.

Оулин

Полет возможность, владение навыком скрытности и Темное зрение. Чего еще вам нужно?

Три-Крин

Ваше бонусное действие уже занято, поэтому не ожидайте, что эти Дополнительные руки сделают что-то больше, чем позволят нести дополнительный предмет. Хамелеоновый панцирь здесь настоящий приз, обеспечивая невероятный бонус к КД и преимущество при проверках скрытности. Телепатия и Темное зрение также хорошие бонусы.

Военнорожденный

Дополнительная броня, навык владения, преимущество и сопротивление к яду и иммунитет к болезням и эффектам сна делают военнорожденных отличным выбором для стойкого рейнджера.

Юан-Ти

Отравляющий струй – мусор, но Звериное дружбы и Предложение могут быть полезными. Что делает Юан-Ти желательным, так это Магическое сопротивление и Устойчивость к яду, обеспечивая защиту от наиболее распространенных угроз в D&D. Темное зрение также великолепно.

Лучшие характеристики для Рейнджера-Охотника на Монстров

Рейнджер границ Земель  от Pascal Quidault

Большинство ваших способностей требуют урона оружия, поэтому вы захотите сосредоточиться на Силе или Ловкости как вашем основном показателе характеристик. Но поскольку рейнджеры не обладают навыком тяжелой брони, и у вас возникнут проблемы с использованием арбалетов из-за “Добычи охотника”, ваш лучший вариант – максимизировать Ловкость.

Мудрость будет вашим следующим приоритетом, поскольку это усиливает ваши (в некоторой степени ограниченные) заклинания. Телосложение следует следующим, так как оно обеспечивает больше очков здоровья и лучшие спасброски для поддержания концентрации на заклинаниях, таких как “Метка охотника”.

Необходимо некоторое количество очков в Силе, чтобы избежать отрицательных модификаторов, и Интеллект полезен для сильной проверки навыка Природа, но Харизма должна быть полностью игнорирована.

Если вы используете систему покупки очков для D&D, хорошая распределение начальных показателей может выглядеть примерно так:

Сила

Ловкость

Телосложение

Интеллект

Мудрость

Харизма

10(+0)

16(+3)

14(+2)

10(+0)

16(+3)

8(-1)

Связано: Dungeons & Dragons: Как создать Артиллериста-Артифайсера

Лучшее начальное снаряжение для Рейнджера-Охотника на Монстров

Одинокий охотник от Craig J Spearing

Длинный лук – основное оружие рейнджера для атаки на дальнем расстоянии, Ожидайте, что будете использовать это оружие долгое время. Вы можете комбинировать его с двумя короткими мечами или двумя простыми оружиями ближнего боя, но короткие мечи вероятнее всего будут вашим лучшим вариантом для начала.

Колчан обеспечит вас AC 16 при показателе Ловкости 16, но с неудобством при проверках скрытности. Кожаная броня будет давать вам AC 14, но без неудобства при проверках скрытности. Выбор брони будет зависеть в основном от того, ожидаете ли вы, что группа будет предпочитать скрытность, а не прямые атаки.

Набор для разведки подземелий предлагает больше полезных вещей, чем набор исследователя, поэтому выберите его, чтобы начать свое приключение.

Лучшие заклинания для Рейнджера-Охотника на Монстров

Добыча охотника от Justine Cruz

Как класс с половинным броском заклинаний, у рейнджеров ограниченное количество ячеек заклинаний для усиления их физических способностей. Поэтому вы захотите получить максимальную отдачу от этих ячеек, выбрав самые мощные заклинания. Вот несколько предложений на каждом уровне рейнджера.

Первый уровень

  • Поглощение элементов
  • Обмотывающая атака
  • Хватка
  • Метка охотника

Второй уровень

  • Помощь
  • Дух исцеления
  • Прохождение без следов
  • Колючая трава

Третий уровень

  • Неперехват
  • Защита от энергии
  • Воскрешение

Четвертый уровень

  • Хранитель природы
  • Каменная кожа

Пятый уровень

  • Большое восстановление
  • Быстрый колчан

Далее: Dungeons & Dragons: Полное руководство для вашего РПГ-приключения