Команда Sonic Superstars не считает, что пиксельное искусство будет жизнеспособным стилем через 10 лет.
The Sonic Superstars team doesn't believe pixel art will be a viable style in 10 years.
Sonic Superstars – это захватывающее возвращение к 2D истокам Blue Blur, но его новый художественный стиль существует, потому что его разработчики не считают классический пиксельный подход “жизнеспособным” в будущем.
В интервью GameTopic+ на Gamescom 2023 глава Sonic Team и продюсер Sonic Superstars Такаши Иидзука обсуждал (через переводчика) важность наличия и 2D-игр о Сонике, таких как Superstars, и 3D-игр, как Sonic Frontiers прошлого года.
“Когда мы говорим о бренде, нам определенно нужна современная 3D-игра о Сонике”, сказал Иидзука. “Мы также чувствуем, что нам нужна классическая 2D-игра о Сонике. Это наши фундаментальные столпы, которые нам нужны. Мы расширяемся в фильмы и телевидение, но нам все равно нужно иметь и 3D, и 2D линейку для нашей аудитории игроков.”
“В прошлом году мы выпустили Sonic Frontiers, и то, что делала Sonic Frontiers, – это использование концепции открытой зоны, чтобы закрепить 3D-игровой процесс Соника, как нечто, на чем мы можем строить в следующие 10-20 лет, чтобы продолжать предоставлять новые игровые впечатления игрокам. Это была действительно эволюция того, куда направлялась 3D-пространство Соника, и мы очень гордимся тем, что команда смогла достичь”
Однако, в то время как Frontiers рассматривается как платформа для следующих двух десятилетий 3D Sonic, Superstars выполняет несколько другую роль. Иидзука описал игру как “эволюцию игрового процесса 2D Соника”, говоря, что “мы смотрим на пиксельное искусство – это здорово – но когда мы думаем о 10-20 годах вперед, мы не считаем его жизнеспособным стилем и презентацией для наших игроков. И чтобы продвигаться и действительно поднимать планку, мы хотели убедиться, что мы представляем что-то, что через 10-20 лет мы все еще развиваемся и создаем новый контент для.”
Комментарии Иидзуки действительно интересны. Критическое согласие не всегда является идеальной мерой успеха, но стоит отметить, что оценки MetaCritic Sonic Frontiers варьируются от 61 до 75. В отличие от этого, Sonic Mania 2017 года – сделанная в оригинальном пиксельном стиле игр – имеет оценки в середине 80-х, а Sonic Mania Plus 2018 года – самая высокооцененная игра во всей серии Соник.
В другом месте пиксельные игры продолжают процветать в инди-сегменте, и несколько крупных игр этого года, включая Octopath Traveler 2 и недавний релиз Sea of Stars, активно используют этот стиль. Комментарии Иидзуки, похоже, относятся именно к фанатам Соника, которые, возможно, моложе сообщества JRPG, но мне было бы удивительно увидеть, чтобы пиксельное искусство исчезло в ближайшее время.
Sonic Superstars может стать долгожданным оживлением 2D Соника, на которое вы ждали.