Ранжирование режима Зомби в игре Call of Duty
Ranking Zombie Mode in Call of Duty
Несмотря на то, что она является побочной игрой, Call of Duty Zombies утвердилась как неотъемлемая часть всей франшизы с момента своего появления в 2008 году. Вначале это был режим, который можно было найти только в играх Call of Duty под руководством Treyarch, но впоследствии он был включен и в другие игры этой серии шутеров.
Каждая новая версия Call of Duty Zombies старается предложить что-то новое, и то, насколько это удачно и будет ли это интересно для поклонников этого режима, может сильно варьироваться. Факторы, которые могут повлиять на эти различные режимы Zombies, включают механику игры, карты и общую атмосферу или концепцию режима в целом.
СМ. ТАКЖЕ: Почему Call of Duty: Black Ops 3 до сих пор играют
S-тренд
Black Ops 1: Первая часть Black Ops строит на основе, заложенной в World at War, и продолжает развиваться в направлении, которое многие до сих пор считают пиком этого режима. Это игра, которая действительно установила идею больших карт, загруженных скрытыми пасхалками, которые могут добавить многое к истории или предоставить игрокам мощные улучшения/оружие, к которым иначе не было бы доступа. Она также включает все карты из World at War с рядом улучшений, которые делают это оптимальным способом погрузиться в атмосферу этих мест. Поклонники постоянно спорят о том, какая карта в Black Ops лучшая, но Ascension заслуживает особого внимания, так как она сбалансирована и приносит удовольствие каждому игроку в Zombies, при этом полностью оригинальная и непохожая на все предыдущие карты.
Black Ops 2: Call of Duty Black Ops 2 явно применяет подход “бросить все и посмотреть, что прилипнет” к своему режиму Zombies, и это оказывается удивительно эффективным. В этот режим Zombies было вложено столько новых идей: режим PvP Turned, гибридная мультикарта Tranzit, огромные роботы Origins и многое другое, что игрокам казалось, что это слишком много. Однако сегодня легко увидеть, что Zombies в Black Ops 2 достаточно хорошо устарела и создала некоторые из лучших карт и новых идей, которые когда-либо были в этом режиме. К сожалению, это единственная игра из оригинальной трилогии BO, которая не включает в себя старые карты в качестве дополнения. Как и в BO1, поклонники ведут ожесточенные дебаты о том, какая карта в этой игре лучшая, но Mob of the Dead и Die Rise чаще всего приходят на ум.
- Заберите восстановленный iPad Pro всего за $160
- Создайте своего идеального персонажа Starfield уже сейчас с помощью...
- Студия закрывается сразу после выпуска одной из лучших игр года
A-тренд
Black Ops 3: Возможно, будет вызывать споры, что Black Ops 3 заслуживает место ниже S-тренда, учитывая, что многие поклонники считают его лучшим опытом Zombies во всей франшизе и многие покупают эту игру исключительно ради этого режима. Он действительно создает оптимальный опыт, так как включает множество карт от World at War до Black Ops 2, а также добавляет интересные нововведения, такие как Gobblegum, новые бонусы и настраиваемые наборы снаряжения.
К сожалению, многие карты этой игры несколько уступают своим собственным картам, размер и масштаб которых и сложные пасхалки превышают пределы того, что многие считают приемлемым. Существует группа поклонников, которые яростно защищают эти пасхалки, что делает эту игру спорной, но в целом популярной. Der Eisendrache также однозначно считается одной из лучших карт Zombies всех времен.
World at War: Игра, которая представила миру Nazi Zombies, страдает от многих проблем, которые обычно преследуют дебютные версии игр, то есть она не так хорошо отшлифована, как будущие дополнения. Здесь это более понятно, поскольку этот режим изначально был задуман как пасхалка, и Treyarch не представляла, насколько он станет популярным. Тем не менее, студия вложила в него все свои силы и создала три дополнительные карты, которые все инновируют в режиме и до сих пор остаются стандартами франшизы, такими как введение эксклюзивного оружия Call of Duty Zombies. Der Riese выделяется как мощный ранний пример качественного дизайна карты.
СМ. ТАКЖЕ: Фанат Call of Duty Zombies нашел новый способ уничтожить ракету на Ascension
B-тренд
Холодная война: Самая последняя игра Black Ops имеет довольно двоякое отношение игроков к режиму Зомби. С одной стороны, механика впечатляет и может добавить много продолжительности для игроков, которые, возможно, стали скучать по формуле, благодаря множеству систем улучшения, которые добавляют новую глубину к оружию, бонусам и многому другому в Холодной войне.
Холодная война также вводит концепцию возвращения старой карты и ее переосмысление через свою зомби-карту Die Maschine, основанную на самой первой зомби-карте Nacht der Untoten. С другой стороны, многие игроки считают, что все новые системы делают режим игры еще проще, и многие достигают точки, когда монотонная механика становится еще более утомительной из-за отсутствия настоящего вызова. Рейтинги фанатов для зомби-карт Холодной войны разнятся, но Mauer der Toten почти всегда находится в верхней половине.
Black Ops 4: Эта игра обычно считается самой слабой во франшизе Black Ops и, естественно, имеет слабый режим Зомби. Black Ops 4 получает похвалу за количество карт, которые она представляет – восемь различных карт, в два раза больше, чем обычно в режиме Зомби. Многие из этих карт также имеют хорошие макеты, которые могут быть интересными для исследования и содержат некоторые интересные пасхалки, которые радуют поклонников старых игр. Однако механика Зомби в Black Ops 4 ощущается слабее, с множеством систем, которые делают этот режим более тягостным, чем в предыдущих играх. Карта Dead of the Night часто считается лучшей картой благодаря своему захватывающему макету особняка с привидениями.
Категория C
WW2: Вторая попытка от Sledgehammer создать режим Зомби в WW2 значительно сильнее, чем их первая. У этого режима плохая репутация в сообществе из-за слабого старта, к сожалению, но игроки, готовые переосмыслить Зомби WW2 в 2023 году, найдут более полированный опыт, загруженный интересными и поразительно мрачными картами. Его механика все еще не сравнима с тем, что сделала Treyarch, но WW2 получает больше похвалы, чем любой другой режим Зомби Call of Duty, не созданный Treyarch, за то, что он смог реализовать. Darkest Shore известна как особенно жуткий опыт для игроков, которые хотели бы, чтобы Call of Duty Zombies чаще исследовала свои ужасающие темы.
Infinite Warfare: Контроверсиальная футуристическая игра Call of Duty от Infinity Ward содержит удивительно интересный режим Зомби, который отличается от всех режимов Зомби Call of Duty, созданных не Treyarch. Он действительно кажется первым разработчиком, кроме Treyarch, который понял, что нравится фанатам в Зомби, и добавил типы макетов карт и пасхалок, которые фанаты Зомби затем ухватились за них вместо новых карт Treyarch.
Однако его механика может приводить к тому, что раунды становятся скучными намного быстрее, чем в большинстве игр, которые занимают более высокое место в этом списке. Дебютная карта, Zombies in Spaceland, часто получает похвалу за то, что она является лучшей картой Зомби, не созданной Treyarch, и легко понять, почему, благодаря ее яркому макету и увлекательным новым персонажам.
СВЯЗАНО: Гигантская карта Зомби в Call of Duty: Modern Warfare 3 может быть двухсторонним мечом
Категория D
Advanced Warfare: Этот режим Зомби, выделяющийся среди остальных, соответствует тому, что Advanced Warfare в целом является черной овцей семьи Call of Duty. Первая попытка от Sledgehammer создать свой собственный режим Зомби не является самой худшей, но она действительно не справляется с попыткой привнести этот режим в будущее с помощью “Exo-Zombies”, так, как многие надеялись. Он чувствуется неуклюжим и, часто, несправедливым и, вероятно, мог бы получить гораздо больше времени в разработке. Его дебютная карта Carrier – это карта, о которой часто говорят несколько фанатов этого режима Зомби.
Vanguard: Самая последняя версия режима Зомби, к сожалению, падает наиболее болезненно на лицо. Единственный плюс, который можно отдать Sledgehammer за Vanguard Zombies, заключается в том, что разработчики действительно попытались сделать что-то новое и создать опыт, который не является копией предыдущих игр. Проблема в том, что в процессе все то, что сделало Call of Duty Zombies таким популярным среди фанатов, полностью теряется.
Результатом является режим Зомби, который кажется скучным и продолжает серию разочаровывающих Зомби-режимов не от Treyarch в Call of Duty, где убийство зомби и исследование никогда не давали такого удовлетворения. Terra Maledicta обычно считается лучшей картой среди игроков, но у нее нет большой конкуренции.
БОЛЬШЕ: 10 лучших кооперативных игр с зомби