Новый трейлер геймплея Armored Core 6 показывает то, на что я так долго ждал открытые области, поединки на роботах и тупых боссов.

The new gameplay trailer for Armored Core 6 shows what I've been waiting for so long open areas, robot battles, and dumb bosses.

После трейлера истории, который старается быть крутым, Armored Core 6: Fires of Rubicon сегодня выпустил 12-минутный геймплейный превью, и грядущая игра с мехами наконец-то переходит к тому, что я хотел увидеть с тех пор, как прочитал превью месяц назад.

Превью, транслировавшееся на YouTube издателем Bandai Namco, начинается с того, что мы уже много раз видели: частично закрытая промышленная среда. К счастью, наш мех-герой быстро прыгает на пусковую площадку и отправляется в лесистую горную среду, которая гораздо более открыта, чем уровни, показанные в предыдущих трейлерах и превью.

Сразу же после приземления в этом горном биоме, игрок начинает расправляться со вражескими мехами на патруле. Обзорная площадка позволяет нам насладиться более просторной средой игры, с точками интереса, разбросанными по обломкам фабрики.

Скорость и маневренность играбельных мехов в Armored Core 6 делают даже такие расстояния легко преодолимыми, но ощущение масштаба и свободы в этой области гораздо более величественное по сравнению с предыдущими превью. Я с нетерпением жду, чтобы найти оптимальные крыши, силосы и танкеры, чтобы затаиться и напасть на разбросанных вражеских мехов. Мне также нравятся “вертикальные катапульты”, которые можно использовать, чтобы попасть на высоко расположенные уровни, придавая больше вертикальности уровням.

Видео быстро переходит к босс-битве с тем, что похоже на вооруженный десантный корабль, и я буквально не могу поверить своим глазам, потому что это выглядит действительно интересно. Возможно, это из-за того, что я игрок в Destiny 2, но долбиться по десантным кораблям обычно звучит так же увлекательно, как срубить дерево, используя только столовую ложку. Используя свое наследие Sekiro, Armored Core 6 позволяет оглушить корабль с помощью лазерного катаны, что, безусловно, помогает.

Настройка мехов в гараже выглядит так же захватывающе подробной, как всегда, но для меня основной момент этого видео находится в самом конце. Во-первых, мы охотимся на огромного ходячего меха, называемого Страйдером, потому что у него над гигантскими пилами есть “гигантская лазерная пушка”. Эта большая, глупая, великолепная штука выглядит как мех, который я бы собирал из Лего, когда был ребенком, поэтому я готов на все, что эти вражеские инженеры придумали.

Есть краткий кадр игрока, атакующего базу с помощью некоторых союзных мехов, а затем сразу начинается дуэль с вражеским пилотом по имени Сулия. Большинство боссов в Armored Core 6, включая вышеупомянутого Страйдера, были громадными мамонтами, поэтому здорово видеть одну из более быстрых схваток.

Наши пилоты обмениваются оскорблениями и ракетами, прежде чем происходит довольно антиклимактичное завершение – перед тем, как спокойствие быстро нарушается появлением настоящего босса, которого я называю Мистер Миссилис, хотя его на самом деле зовут AAP07: Балтеус. FromSoftware снова возвращается к своим корневым ценностям вплоть до каждой гайки и болта, и это не может произойти достаточно скоро.

Ознакомьтесь с нашими первыми впечатлениями от Armored Core 6: Fires of Rubicon в нашем превью.